Terror das Profundezas
Terror das Profundezas (#63) | |
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Inglês | Horror from the Deep |
Membros | ![]() |
Lançamento | 17 de novembro de 2004 |
Duração | Média |
Dublada | Não |
Era [?] | Quinta Era |
Desenvolvedor(es) | |
Principais | James B |
Dados avançados | |
ID da Missão | Desconhecido editar |
Dificuldade Oficial | ![]() |
Terror das Profundezas é uma missão envolvendo o desaparecimento misterioso de Jossik, o faroleiro da Província Fremmenik.
Ponto de início | ![]() | ||
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Membros? | ![]() | ||
Duração Oficial | Desconhecido editar | ||
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
Recomendados:
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Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
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Recomendados |
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Inimigos |
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Passo a passo
- Fale com Larrissa, no farol ao norte da colônica bárbara para iniciar a missão. A forma mais rápida de chegar lá é usar um colar de jogos para se teleportar a colônia bárbara ou indo a oeste da Rellekka.
- Siga o caminho para o leste até chegar a uma ponte quebrada. Use a sua primeira tábua com a ponte para consertá-la, atravesse a ponte e repita.
- Vá para a colônia bárbara. Você pode usar seu colar de jogos ou simplesmente caminhar. Para chegar lá a pé, de volte a Larrissa, vá sul e pule para chegar a colônia.
- Entre na área de treinamento de agilidade bárbara e conversar com Gunnjorn. Ele lhe dá a chave do farol.
- Volte para Larrissa, e fale com ela. Em seguida, entre no farol, e suba ao topo do farol. Use a piche do pântano com o mecanismo de iluminação. Então, use a caixa de fogo sobre ela e, finalmente, adicionar o vidro derretido. O farol está reparado!
- Desça ao piso intermédio e procure a estante de livros. Leve todos os três livros e leia-os.
- Volte a Larrissa, e fale com ela novamente. Em seguida, desça para a caverna sob o farol, e use a espada, as quatro runas e uma flecha com a parede estranha. Em seguida, abra a parede estranha ao lado da que você pode estudar.
- Fale com Jossik. Depois de ter conversado com ele, um Daggannoth nv. 100 vai atacar você. Ele só ataca com corpo-a-corpo, e se ele tirar muita vida de você, use a oração antiatrito.
Depois que você matou, uma mãe Daggannoth aparece e ataca. De acordo com a sua cor, você deve usar um estilo de ataque diferentes:
Cor | Fraqueza |
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Laranja | ![]() |
Verde | ![]() |
Branco | ![]() |
Azul | ![]() |
Marrom | ![]() |
Vermelho | ![]() |
Nota: Todas as cores são escritas no chat, como elas podem não ser muito clara quando se olha para a mãe Daggannoth.
Se você tem problemas de combate a mãe Daggannoth, use a oração antimíssil e se esconda atrás das rochas ou atrás de Jossik. Quando o Daggannoth ficaré laranja, você pode simplesmente esperar até que ele mude a de cor novamente.
Missão concluída!
Depois de ter completado a missão, vá até o andar do meio e fale com Jossik. Ele diz que pegou uma caixa, e pede a você para ler. Você vai ganhar um livro de orações de acordo com o Deus que você escolher:
Deus | Estatísticas |
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Saradomin | +8 a todas as estatísticas de defesa |
Zamorak | +8 a todas as estatísticas de ataque |
Guthix | +4 para todas as estatísticas defesa e ataque |
Todos os livros também lhe darão um bônus de 5 de oração. Eles são usados como escudos.
- Um livro de orações vazio, sem páginas só dá bônus de oração. Você precisa de adicionar as páginas correspondentes aos livros antes que eles tenham bônus de defesa/ataque/equilibrado. As páginas podem ser obtidas fazendo trilhas tesouro ou de outros jogadores.
Recompensas
2 ![]() |
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