Trilha do Iaque: Aurora de Invernubro

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Aurora de Invernubro
Aurora de Invernubro.png
Inglês Wintumber Aurora
Lançamento 29 de novembro de 2021 (notícia)
Término 9 de janeiro de 2022
Recompensas Cosméticos, Consumíveis, Armas, Animação de Descanso entre outros. Um fragmento de chapéu de festa dourado.
Precedido por Trilha do Iaque: Caminho das Criadoras
Sucedido por
Equipe Sem informação
Trilha do Iaque ícone 2.png

Aurora de Invernubro é o atual evento da Trilha do Iaque que permite aos jogadores ganhar recompensas ao completar tarefas, definido para durar até 9 de janeiro de 2022. Como todos os seus antecessores, possui 2 trilhas de prêmios, gratuitas e premium, sendo que a última oferece um maior número de prêmios. Os jogadores podem desbloquear a trilha premium tendo uma assinatura ativa do Premier Clube ou comprando um Passe Premier, que custa 2 notas. Esta trilha é única entre outras devido a coincidir com o final das Celebrações do 20º Aniversário e, portanto, estar ligada à Caça do Chapéu de Festa Dourado ao conceder um fragmento do chapéu como recompensa por completar a 15ª tarefa da trilha.

Tarefas[editar | editar código-fonte]

Cada "etapa" da trilha possui duas tarefas. Só é necessário completar uma delas para receber a recompensa, e o jogador pode completar a que preferir. Alternativamente, tarefas podem ser puladas: dois pulos de tarefa são recebidos por cada jogador no início do evento, e mais podem ser comprados com notas na loja. Pulos não utilizados serão mantidos até a próxima Trilha do Iaque, onde poderão ser usados normalmente.

Nota: os requisitos e as quantidades pedidas em cada tarefa podem variar de acordo com o nível das habilidades do jogador.

Lista de Tarefas para Membros[editar | editar código-fonte]

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Nível Tarefa A [n 1] Tarefa B [n 1]
1 Almaiaque:
  • Pergunte à Rainha da Neve em Burthorpe por que ela voltou a Guilenor este ano.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (10) ao treinar habilidades ou combate.
2 Dungeon:
  • Ganhar 151.908 EXP base na habilidade de Dungeon.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (15) ao treinar habilidades ou combate.
3 Pesca ou Mineração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (15) ao treinar habilidades ou combate.
4 Culinária: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (15) ao treinar habilidades ou combate.
5 Metalurgia
  • Ganhar 199.500 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
6 Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 500 marcos da guerra matando chefes.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
7 Doação ao Amigo Secreto:
  • Doe objetos para o amigo secreto: as doações devem totalizar no mínimo o valor especificado no Mercado Geral (200 000 moedas). Fale com Sir Desmond Wellingtons KBE em Burthorpe para doar objetos e saber mais.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
8 Agricultura: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
9 Herbologia:
  • Ganhar 492.492 EXP base na habilidade de Herbologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
10 Extermínio:
  • Ganhar 191.702 EXP base na habilidade de Extermínio.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
11 Criação de Runas:
  • Ganhar 67.180 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Divinação:
12 Arqueologia:
  • Ganhar 304.018 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Pesca:
13 Oração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
14 Presente de Amigo Secreto:
  • Receba 2 objetos do Amigo Secreto. Fale com Sir Desmond Wellingtons KBE em Burthorpe para receber objetos e saber mais.
Roubo:
  • Ganhar 244.770 EXP base na habilidade de Roubo.
15 Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 1.000 marcos da guerra matando chefes.
Artesanato:
  • Ganhar 199.224 EXP base na habilidade de Artesanato.
16 Caça:
  • Ganhar 287.122 EXP base na habilidade de Caça.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
17 Construção:
  • Ganhar 231.242 EXP base na habilidade de Construção.
Metalurgia:
  • Ganhar 313.500 EXP base na habilidade de Metalurgia.
18 Pesca: Corte de Lenha:
19 Arte do Fogo ou Culinária: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
20 Herbologia:
  • Ganhar 626.808 EXP base na habilidade de Herbologia.
Evocação:
  • Ganhar 598.000 EXP base na habilidade de Evocação.
21 Presente de Amigo Secreto:
  • Receba 2 objetos do Amigo Secreto. Fale com Sir Desmond Wellingtons KBE em Burthorpe para receber objetos e saber mais.
Roubo:
  • Ganhar 326.360 EXP base na habilidade de Roubo.
22 Matar monstros:
  • Matar 1.175 monstros.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
23 Culinária:
  • Cozinhar 700 bagres ou superior.
Pergaminhos de dicas:
  • Complete 8 pontos de pergaminho de dicas.
24 Arte do Fogo: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
25 Extermínio:
  • Ganhar 287.553 EXP base na habilidade de Extermínio.
Agilidade:
  • Ganhar 299.850 EXP base na habilidade de Agilidade.
26 Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 1.500 marcos da guerra matando chefes.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
27 Arco e Flecha:
  • Ganhar 328.131 EXP base na habilidade de Arco e Flecha.
Artesanato:
  • Ganhar 265.632 EXP base na habilidade de Artesanato.
28 Doação ao Amigo Secreto:
  • Doe objetos para o amigo secreto: as doações devem totalizar no mínimo o valor especificado no Mercado Geral (1 000 000 moedas). Fale com Sir Desmond Wellingtons KBE em Burthorpe para doar objetos e saber mais.
Pesca ou Mineração:
29 Matar monstros:
  • Matar 1.750 monstros.
Pergaminhos de dicas:
  • Complete 10 pontos de pergaminho de dicas.
30 Pesca ou Corte de Lenha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
31 Arte do Fogo: Culinária:
  • Cozinhar 850 bagres ou superior.
32 Dungeon:
  • Ganhar 379.770 EXP base na habilidade de Dungeon.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
33 Pesca ou Mineração: Pergaminhos de dicas:
  • Complete 12 pontos de pergaminho de dicas.
34 Criação de Runas:
  • Ganhar 184.745 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
35 Construção:
  • Ganhar 567.594 EXP base na habilidade de Construção.
Evocação:
  • Ganhar 736.000 EXP base na habilidade de Evocação.
36 Arqueologia:
  • Ganhar 1.028.984 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
37 Dungeon:
  • Ganhar 493.701 EXP base na habilidade de Dungeon.
Artesanato:
  • Ganhar 431.652 EXP base na habilidade de Artesanato.
38 Doação ao Amigo Secreto:
  • Doe objetos para o amigo secreto: as doações devem totalizar no mínimo o valor especificado no Mercado Geral (2 000 000 moedas). Fale com Sir Desmond Wellingtons KBE em Burthorpe para doar objetos e saber mais.
Jogar minijogos:
  • Ganhar 22 Táleres jogando minijogos.
39 Arco e Flecha:
  • Ganhar 486.120 EXP base na habilidade de Arco e Flecha.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (55) ao treinar habilidades ou combate.
40 Agricultura: Corte de Lenha:
41 Criação de Runas:
  • Ganhar 235.130 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (55) ao treinar habilidades ou combate.
42 Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 2.500 marcos da guerra matando chefes.
Caça:
  • Ganhar 548.142 EXP base na habilidade de Caça.
43 Culinária: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (60) ao treinar habilidades ou combate.
44 Matar monstros:
  • Matar 4.125 monstros.
Roubo:
  • Ganhar 815.900 EXP base na habilidade de Roubo.
45 Herbologia:
  • Ganhar 1.365.546 EXP base na habilidade de Herbologia.
Construção:
  • Ganhar 641.171 EXP base na habilidade de Construção.
46 Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 2.750 marcos da guerra matando chefes.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (60) ao treinar habilidades ou combate.
47 Roubo:
  • Ganhar 938.285 EXP base na habilidade de Roubo.
Divinação:
48 Pesca: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (65) ao treinar habilidades ou combate.
49 Arqueologia:
  • Ganhar 1.356.388 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Jogar minijogos:
  • Ganhar 30 Táleres jogando minijogos.
50 Extermínio:
  • Ganhar 903.738 EXP base na habilidade de Extermínio.
Agilidade:
  • Ganhar 503.748 EXP base na habilidade de Agilidade.
  1. ^ a b Baseado em jogadores com nível máximo em todas as habilidades. Para jogadores que não possuem nível máximo, as tarefas listadas podem sofrer algumas alterações (normalmente para valores inferiores aos apresentados na tabela).

Lista de Tarefas para Jogadores Gratuitos[editar | editar código-fonte]

Trilha do Iaque: Aurora de Invernubro/Lista de Tarefas Gratuitas

Estratégias[editar | editar código-fonte]

Tarefas de habilidades[editar | editar código-fonte]

Agilidade[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Agilidade

Apenas a experiência base ganha em Agilidade faz o progresso da tarefa avançar.

O Circuito de Agilidade de Anacrônia pode render aproximadamente 184.985 de experiência por hora.

Arqueologia[editar | editar código-fonte]

Apenas a experiência base ganha ao escavar em locais de escavação e depósitos de materiais, restaurar artefatos, triagem de solos, completar mistérios, adicionar baterias de torre em Kharid-et e adicionar fragmentos de esqueleto de rex no Sítio de Escavação de Orthen contam para tarefas de experiência.

A experiência dada de pesquisas normais e especiais e da leitura de tomos completos não contam.

No nível 120 de Arqueologia, é possível alcançar um número de até 402.296 de experiência por hora. Alternatively having a stack of damaged artefacts the tasks can be completed in a few minutes.

Construção[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Construção

Use tábuas proteicas e papéis de cupom mágicos para não precisar ir ao banco. Use o papel após sair da casa.

Experiência ganha ao construir Estátuas Divinas não contam para a tarefa.

Construir com tábuas de mogno pode render aproximadamente 600.000 de experiência por hora.

Culinária[editar | editar código-fonte]

A tarefa contabiliza objetos extras criados pela touca de subchefe alterada e fogão portátil. O óleo de tubarão-tigre não funciona.

Ter o broche dos deuses equipado enquanto se usa o fogão portátil ajuda a acelerar o progresso.

Peixes que são coletados com o poder de Relíquia Pescador de Ilusões ativo não contam para a tarefa.

Cada peixe demora 2,4 segundos para ser cozido, então cerca de 1.500 pontos de progresso podem ser obtidos por hora.

Artesanato[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Artesanato

Apenas experiência base ganha na habilidade de Artesanato irá contar para o progresso da tarefa.

Criar escudos de dragão negro pode dar aproximadamente 550.400 de experiência por hora.

A bandana artesão alterada e um ateliê portátil podem ser usados para economizar alguns recursos.

Divinação[editar | editar código-fonte]

As energias obtidas a partir da conversão de memórias contam para a conclusão de tarefas e podem ser feitas para tarefas mais rápidas. O aspirador divinomático também funciona, e acelera as tarefas, uma vez que as memórias não têm de ser convertidas ou depositadas.

Usar o poder de Relíquia Conversão Divina e converter memórias em energia acelera a tarefa consideravelmente.

Cerca de 12.000 energias podem ser coletadas por hora.

Dungeon[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Dungeon

Apenas experiência base ganha na habilidade contará para o progresso da tarefa.

A experiência ganha nas Dolinas não conta para a tarefa.

Com um bom grupo, é possível ganhar cerca de 1.000.000 de experiência por hora.

Agricultura[editar | editar código-fonte]

As tarefas contam a quantidade de colheitas dos canteiros, e não dos canteiros colhidos. Dessa forma, mesmo que uma única colheita renda vários produtos, só será contabilizado 1 ponto para a tarefa, e se o canteiro é colhido continuamente, os pontos serão contabilizados de acordo com quantas colheitas foram feitas naquele canteiro. Sendo assim, colher fedomelos e tumbamelos pode finalizar a tarefa em uma única colheita especialmente com as conquistas de elite de Moritânia completas.

Sempre tenha plantas totalmente crescidas em cada canteiro. Você pode encontrar uma lista com os canteiros aqui.

Embora os pontos não sejam contabilizados por itens colhidos, pode ser útil conseguir mais produtos por colheita. Use a Roupa de Agricultor Mestre para conseguir ervas extras. Para obter mais produção, trate os canteiros com superadubo ou ultra-adubo, tenha podadeira mágica no porta-ferramentas, beba uma poção juju de agricultura, e use a Aura Dedos Verdes.

Itens colhidos com o benefício da capa de agricultura não serão contabilizados então certifique-se de retirá-la antes de tentar completar esta tarefa.

Ao usar a poção de crescimento suprema (folhosa), é possível colher 2.000 objetos por hora.

Pesca[editar | editar código-fonte]

O extrator de peixes anão definido para o modo de captura dupla contará para tarefas de pesca. Consumir peixes com uma roupa de tubarão raivoso também contará para a tarefa. A capa de pesca pode ser usada para pegar peixes extras ocasionalmente.

A área de treinamento VIP provavelmente é mais rápida e mais fácil do que pescar de tubarões, apesar da chance de também capturar peixes que não são contabilizados.

Pescar peixes em locais divinos contribui para essas tarefas, no entanto se você tiver o benefício ativo Conhecimento Compartilhado do Memorial a Guthix, não irá contar.

Os peixes pescados enquanto o poder de Relíquia Pescador de Ilusões estiver ativo, contam para a tarefa.

Peixes duplicados por um familiar demônio d'água não contam.

Pescas adicionais obtidas pelos impulsos da Pesca em Alto Mar contam para a tarefa.

Em um nível de Pesca alto, cerca de 360 peixes podem ser pescados por hora.

Arte do Fogo[editar | editar código-fonte]

Use uma lata de piche para queimar lenhas mais rápido. Configure uma barra de ação para acender a lenha com uma tecla e coletar lenha de um familiar de carga em outra tecla. Então use a semente cristal teleporte sintoniz. e teleporte-se para o distrito de Trahaearn em Priffdinas, faça uma linha de fogueiras e teleporte-se de volta.

Uma alternativa mais barata porém mais lenta, é usar braseiro portátil.

Lenhas queimadas pela ativação do benefício Piromaníaco contam para a tarefa, enquanto que as lenhas queimadas pelo livro de Carbona não contam. Da mesma forma, queimar gravetos de árvore sinistra em uma fogueira contam para a tarefa, mas usá-los para queimar a árvore morta não contam. Usar lenha proteica não conta para o progresso da tarefa.

Aproximadamente 950 lenhas podem ser queimadas por hora.

Arco e Flecha[editar | editar código-fonte]

Apenas a experiência base ganha em Arco e Flecha conta para o progresso na tarefa.

Criar dardos dragônicos pode fornecer cerca de 1.500.000 de experiência por hora.

Herbologia[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Herbologia

Apenas a experiência base ganha em Herbologia conta para o progresso na tarefa. Você tambpem pode ganhar experiência para estas tarefas participando do minijogo Dana Ervinha.

Assumindo que você já tenha os ingredientes, misturar poções do devoto extremas pode fornecer cerca de 3.300.000 de experiência base por hora. Para uma poção com ingredientes negociáveis, Poções da atração de espíritos pode fornecer cerca de 3.025.000 de experiência base por hora.

Caça[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Caça

Apenas a experiência base ganha em Caça conta para o progresso na tarefa. Bonecos de caça podem dar grandes quantidades de experiência rapidamente. A experiência dada ao usar armadilhas proteicas e a experiência ganha durante Grande Chinchompa também contam para o progresso, mas as lâmpadas compradas não.

Caçar tortarugas ornamentadas pode render aproximadamente 361.215 de experiência por hora.

Mineração[editar | editar código-fonte]

Minérios extras adquiridos com espírito da pedra do respectivo mineral também contam para a tarefa. Usar a caixa de minérios do maior nível possível vai reduzir a quantidade de idas ao banco.

Carvão mineral pode ser extraído de forma bem rápida na Caverna das Rochas Vivas, no depósito concentrado de carvão. Usar um traje de Mineração de Elite, ou um traje de Pesca de Elite, faz com que as criaturas da caverna fiquem passivas. Para evitar idas ao banco, use um sinal de transportador, preferencialmente com o colar Graça dos Elfos. Se o jogador for membro do Premier Clube, o aumento do sinal de transportador causado pelo artefato Premier pode colocar no banco de metais, metade dos minérios coletados. Opcionalmente, pode-se usar uma poção juju de mineração para manter a energia de extração em níveis altos.

Aproximadamente 400 minérios podem ser extraídos por hora.

Oração[editar | editar código-fonte]

O esmagador de ossos serve para tarefas que pedem para enterrar ossos. Para não gastar dinheiro comprando ossos, o jogador pode matar esqueletos nas Catacumbas de Lumbridge, dragões azuis na Masmorra de Taverley ou dragões de aço na Masmorra de Brimhaven. Ao matar dragões, é recomendado usar poções Super Antifogo e atacá-los com combate à distância, para levar o menor dano possível (ou até mesmo dano nenhum).

O santificador automático pode ser usado para aumentar a experiência ao enterrar ossos perto de um banco, para completar as tarefas mais rápido. O Amuleto de Cavaleiro de Dragões é outra alternativa para ossos de dragão, embora ele não acumule com o santificador automático. Outra forma de coletar ossos de dragão é matando Vindicta, que costuma largar de 150 a 250 ossos de dragão em notas. Oferecer ossos no Altar do Caos, na Terra Selvagem, não conta para as tarefas.

Espalhar cinzas infernais passaram a contar para o progresso das tarefas após uma atualização. Oferecer as cinzas em um altar dourado ou no Ectofuntus também contam para as tarefas. No entanto, usar um ectoplasmador sintonizado ou urnas infernais e outras urnas de oração, não contam para o progresso da tarefa.

A maneira mais rápida de completar esta tarefa é ficar no banco, encher a sua mochila com os ossos que deseja utilizar e salvar isto como uma predefinição de banco. Arraste os ossos para a sua barra de ação e utilize-a para enterrar os ossos facilmente com o teclado, ao apertar rapidamente a tecla associada aos ossos na barra. Ao terminar de enterrar, você pode retirar os ossos do banco para a sua mochila novamente utilizando a predefinição salva.

Aproximadamente 4.000 ossos podem ser esmagados por hora com o esmagador de ossos.

Criação de Runas[editar | editar código-fonte]

Apenas ganhar experiência base em Criação de Runas conta para o progresso na tarefa. Essência instável funciona para conseguir experiência base.

No nível 99 em Criação de Runas, o Runiverso pode dar até 93.000 de experiência por hora. Entregar runas para o mago amarelo e pó de runa para a runesfera também contam para a tarefa.

Extermínio[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Extermínio

Apenas experiência base ganha na habilidade conta para o progresso da tarefa. Bonecos de extermínio dão uma grande quantidade de experiência rapidamente. Escaravelhos corrompidos em Menaphos também dão uma boa experiência em Extermínio sem necessitar de combate.

Com um nível de combate alto, é possível obter cerca de 547.200 de experiência por hora.

Metalurgia[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Metalurgia

Experiência ganha com barras proteicas e ao consertar tubos da Oficina do Artesão contam como progresso. Experiência ganha com urnas não contam.

Com um nível alto em Metalurgia, é possível ganhar cerca de 1.000.000 de experiência por hora.

Evocação[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Evocação

Apenas experiência base ganha em Evocação conta para o progresso da tarefa.

Criar algibeiras de garra de fera podem fornecer cerca de 2.741.040 de experiência por hora.

Roubo[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Roubo

Apenas experiência base ganha em Roubo conta para o progresso da tarefa.

Experiência ganha ao entregar objetos para o Ladrão Chefe Robin não conta.

Com um nível de Roubo alto, cerca de 399.160 de experiência pode ser ganha por hora ao roubar de trabalhadores Meilyr.

Corte de Lenha[editar | editar código-fonte]

O teixo divino torna estas tarefas extremamente rápidas, uma vez que entre 250 e 295 podem ser recolhidas de um único dia. Viajar pelas ilhas inexploradas e cortar bambu dourado é também mais rápido e mais afk do que cortar teixos ou árvores mágicas.

Usar Forma de hiperfusão conta para a tarefa e pode remover a necessidade de visitar um banco, especialmente útil para lenhas de nível baixo.

Coletar lenha de locais divinos contam para a tarefa. No entanto, se você tiver o benefício Conhecimento Compartilhado do Memorial a Guthix ativo, não irá contar para a tarefa.

Com um nível alto de Corte de Lenha, cerca de 360 bambus podem ser cortados por hora.

Tarefas diversas[editar | editar código-fonte]

Pergaminhos de dicas[editar | editar código-fonte]

As tarefas de pergaminho de dicas são concluídas fazendo Trilhas do Tesouro. Os jogadores recebem o progresso com base no nível de trilha concluído. Trilhas fáceis fornecem 1 progresso, trilhas médias fornecem 2 progresso, trilhas difíceis fornecem 3 progresso, trilhas de elite fornecem 4 progresso e trilhas mestre fornecem 5 progresso.

Apesar da interface afirmar que o progresso é obtido ao completar os pergaminhos, toda a trilha deve ser concluída antes que qualquer progresso seja recompensado, e o progresso é recompensado como acima.

Matando monstros[editar | editar código-fonte]

Os monstros nas Catacumbas de Lumbridge assim como as aranhas cadáver podem ser mortos com uma rápida taxa de abates usando o familiar diabo de fumaça com o pergaminho da nuvem de poeira. O familiar demônio inferior diácono com o pergaminho círculo de fogo também podem ser usados para aumentar a quantidade de abates por hora.

Como alternativa, dagannoths dentro do Farol podem ser mortos rapidamente usando armas ou recursos de ataque em área. Eles são sempre agressivos independente do seu nível de combate e suas sementes largadas são relativamente lucrativas.

Uma alternativa rápida também pode ser matar coelhos no local de surgimento em Burthorpe. Nove coelhos surgem muito próximos uns dos outros e podem ser rapidamente mortos.

Você também pode tentar pegar um pergaminho do campeão se você já não tiver completado-o, já que ele exige que você mate inimigos fracos.

Outra maneira de completar esta tarefa com pouco esforço porém de maneira mais lenta que os outros métodos, é matar monstros em Kalaboss numa masmorra individual, especificamente o chefe Horda esqueletal, deixando apenas um túnel aberto gerando um local de surgimento infinito de esqueletos agressivos. Se o autorretaliar estiver ativo, os abates podem ser feitos de maneira automática. É recomendado desligar o bate-papo público já que a Cicatrícia Divina irá constantemente pedir para o jogador que feche o túnel.

Marcos da Guerra[editar | editar código-fonte]

Chefes da Masmorra da Guerra dos Deuses ou do Coração de Guilenor podem ser mortos relativamente rápido para ganhar marcos.

Um máximo de 1.000 marcos podem ser ganhos por hora.

Jogando minijogos[editar | editar código-fonte]

Pontos são ganhos baseado na quantidade de Táleres recebidos. Sendo assim, será cinco vezes mais rápido jogar o minijogo da vez já que ele recompensa com mais Táleres. Jogar minijogos que não dão Táleres não contam para a tarefa.

Há apenas seis minijogos disponíveis para jogadores gratuitos e apenas três deles dão Táleres: Punho de Guthix, O Grande Projeto Orbe e Festival de Socos e Repolhos. Os dois primeiros requerem múltiplos jogadores e quase nunca há jogadores disponíveis para jogar. Sendo assim, Festival de Socos e Repolhos é a única opção válida. Os Táleres podem ser ganhos sem precisar realmente jogar, já que o jogador só precisa passar o tempo no minijogo; se você não deseja jogar você pode simplesmente entrar na área de espera, da qual você será automaticamente teleportado para uma área onde você será eliminado. Isso requer apenas um clique (para entrar na área de espera) a cada 105 segundos (ou mais caso haja outros jogadores ativos) para ganhar os Táleres, requisitando quase nenhuma atenção.

Ao jogar o minijogo da vez, 60 táleres podem ser ganhos por hora.

Presente de Amigo Secreto[editar | editar código-fonte]

Você pode receber seu presente a cada duas horas falando com Sir Desmond Wellingtons KBE loclaizado ao sul do banco de Burthope.

Doação ao Amigo Secreto[editar | editar código-fonte]

você pode doar um valor mínimo de 10.000 em objetos ou moedas ao falar com Sir Desmond Wellingtons KBE a qualquer momento.

Treinando e Matando[editar | editar código-fonte]

Para tarefas do tipo Treinando e Matando é recompensado um ponto de progresso pela primeira ação de habilidade executada ou monstro morto em intervalos de três minutos. O cronômetro não começa a partir do momento em que você ganha progresso, então, se você não estiver executando continuamente ações elegíveis para progresso, o intervalo entre dois pontos pode ser mais curto.

Várias ações não recompensam pontos, como criar sinais do transportador, cozinhar sopa de marlim ou criar extrato primal.

Um máximo de 20 pontos podem ser ganhos por hora.

Almaiaque[editar | editar código-fonte]

Fale com a Rainha da Neve na área da Trilha do Iaque em Burthorpe, ao sul do banco. Sair do diálogo após perguntar "O que traz Vossa Majestade a Guilenor este ano?" completará a tarefa.

Amigo Secreto[editar | editar código-fonte]

A interface do doação para o Amigo Secreto.

Durante o evento, Sir Desmond Wellingtons KBE organiza uma operação de Amigo Secreto. Os jogadores podem doar presentes para ele, que são então redistribuídos para os jogadores que reivindicam presentes no mesmo mundo. A doação pode ser feita a qualquer momento, mas a solicitação de presentes leva um tempo de espera de duas horas. Existem duas tarefas relacionadas na Trilha do Iaque para doar e reivindicar presentes do Amigo Secreto, mas a atividade pode ser participada também sem uma dessas tarefas ativas. Todos os valores do Amigo Secreto são calculados usando o valor de mercado do Mercado Geral.

Cada doação deve ter um valor de pelo menos 10.000 moedas. Uma doação pode consistir em qualquer número de um objeto negociável que o jogador tenha em sua mochila ou porta-níqueis, desde que o valor total da doação seja superior a 10.000 moedas.

Se todos os presentes doados pelos jogadores acabarem, reivindicar um presente fornece um Bolinho de Natal, tortinha natalícia, chá de uva, batatas grelhadas, coxa de peru assado, ou rocambole.

Doar um valor de 100.000 ou mais em objetos ou moedas por 15 dias durante a Trilha do Iaque concede ao jogador uma lâmpada prismática média a cada dia e o título o Amigo Secreto no 15º dia. A doação no valor de 100.000 pode ser dividida em várias doações em um único dia. Doar um valor de 200.000.000 ou mais em objetos ou moedas em uma única doação concede ao jogador o título o Superamigo Secreto após fechar a interface de doação de presentes.

Loja[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem adquirir o acesso a recompensas de Premier e pulos de tarefas na interface do evento usando notas.

Pacote Nota.png Preço
Passe Premier da Trilha do Iaque 2 Notas
Fichas de Tarefa da Trilha do Iaque (4) 1 Nota
Fichas de Tarefa da Trilha do Iaque (10) 2 Notas

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Há 50 tarefas na Trilha e os jogadores podem receber visuais estéticos e outros itens por completar cada uma. Jogadores independentes podem receber apenas as recompensas estéticas. Jogadores gratuitos não irão receber as recompensas de membro, como lâmpadas prismáticas grandes ou Plumas de Falcão de Prata. No entanto, caso o jogador torne-se membro depois, ele poderá coletar as recompensas perdidas.

Se as tarefas são completadas sem um passe Premier e o jogador ganhe um posteriormente, todas as recompensas Premier anteriores serão automaticamente desbloqueadas.

Todas as armas e armaduras recebidas são apenas visuais estéticos.

Para coletar uma recompensa você precisa ter espaço suficiente na mochila.

Nível Recompensas (grátis) Recompensas (premier)
1
2
3
4
5
  • Aumento de EXP de 2% ao longo da Trilha do Iaque
  • 350x cacarecos
6
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9
10
  • Aumento de EXP de 2% ao longo da Trilha do Iaque
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29
30
  • Aumento de EXP de 2% ao longo da Trilha do Iaque
  • Polaris de estimação
  • 700x cacarecos
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32
33
34
35
36
37
38
39
40
  • Aura de estimação
  • Progresso aumentado na próxima Trilha do Iaque
  • Aumento de EXP de 2% ao longo da Trilha do Iaque
  • 700x cacarecos
41
42
43
44
45
  • Edwin de estimação
  • Aumento de EXP de 2% ao longo da Trilha do Iaque
  • 900x cacarecos
46
47
48
49
50

Transcrição[editar | editar código-fonte]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
atualização 29 de novembro de 2021 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Referências[editar | editar código-fonte]