Trilha do Iaque: Caminho das Criadoras

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Trilha do Iaque: Caminho das Criadoras
Trilha do Iaque - Caminho das Criadoras.png
Inglês Yak Track: Path of the Creators
Lançamento 23 de agosto de 2021 (notícia)
Término 3 de outubro de 2021
Recompensas Cosméticos, Consumíveis, Armas, Animação de Descanso entre outros.
Precedido por Trilha do Iaque: Iaque na Luz
Sucedido por Sem informação
Equipe Sem informação
Trilha do Iaque ícone 2.png

Trilha do Iaque: Caminho das Criadoras é um dos eventos da Trilha do Iaque, iniciado em 23 de agosto de 2021, que permite aos jogadores ganhar recompensas ao concluir tarefas. O evento dura até 03 de outubro de 2021. Possui duas faixas de prêmios, Grátis e Premier, a última delas com um número maior de prêmios. Os jogadores podem desbloquear a faixa Premier tendo uma associação ativa ao Premier Clube ou adquirindo um Passe Premier, custando duas notas.

Jogadores que completaram as primeiras 40 tarefas da Trilha do Iaque anterior ganham um aumento de 50% de progresso nas 10 primeiras tarefas da Trilha atual.

Você recebeu um aumento de progresso de 50% para a sua tarefa [Nome da tarefa] por chegar ao nível 40 na Trilha do Iaque anterior!

Tarefas[editar | editar código-fonte]

Cada "etapa" da trilha possui duas tarefas. Só é necessário completar uma delas para receber a recompensa, e o jogador pode completar a que preferir. Alternativamente, tarefas podem ser puladas: dois pulos de tarefa são recebidos por cada jogador no início do evento, e mais podem ser comprados com notas na loja. Pulos não utilizados serão mantidos até a próxima Trilha do Iaque, onde poderão ser usados normalmente.

Nota: os requisitos e as quantidades pedidas em cada tarefa podem variar de acordo com o nível das habilidades do jogador.

Lista de Tarefas para Membros[editar | editar código-fonte]

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Nível Tarefa A [n 1] Tarefa B [n 1]
1 Almaiaque:
  • Perguntar ao Curador em Burthorpe sobre a sua história de vida.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (10) ao treinar habilidades ou combate.
2 Arqueologia:
  • Ganhar 140.316 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Diário de um cultista:
  • Fale com o Curador em Burthorpe e ajude-o a aprender sobre os cultistas das Deusas Anciãs. É recomendável completar a missão Cidade de Senntisten para entender esta tarefa por completo. (clique aqui para saber como realizar a tarefa)
3 Corte de Lenha ou Mineração: Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 500 marcos da guerra matando chefes.
4 Arco e Flecha: Pergaminhos de dicas:
  • Complete 4 pontos de pergaminho de dicas.
5 Artesanato:
  • Ganhar 154.952 EXP base na habilidade de Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (15) ao treinar habilidades ou combate.
6 Arte do Fogo ou Culinária: Iaque Errante:
  • Encontre o iaque errante que perambula por Guilenor. Ele começou em Lumbridge, mas sabe-se lá para onde ele foi agora.
7 Agricultura: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
8 Caça:
  • Ganhar 261.020 EXP base na habilidade de Caça.
Arqueologia:
  • Ganhar 233.860 EXP base na habilidade de Arqueologia.
9 Pesca: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
10 Oração: Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 750 marcos da guerra matando chefes.
11 Herbologia:
  • Ganhar 537.264 EXP base na habilidade de Herbologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
12 Dungeon:
  • Ganhar 278.498 EXP base na habilidade de Dungeon.
Pergaminhos de dicas:
  • Complete 6 pontos de pergaminho de dicas.
13 Corte de Lenha ou Arte do Fogo: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
14 Criação de Runas:
  • Ganhar 75.577 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Matar monstros:
  • Matar 750 monstros.
15 Divinação: Diário de um cultista:
  • Fale com o Curador em Burthorpe e ajude-o a aprender sobre os cultistas das Deusas Anciãs. É recomendável completar a missão Cidade de Senntisten para entender esta tarefa por completo. (clique aqui para saber como realizar a tarefa)
16 Artesanato:
  • Ganhar 199.244 EXP base na habilidade de Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
17 Arco e Flecha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
18 Mineração: Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 1.000 marcos da guerra matando chefes.
19 Arqueologia:
  • Ganhar 420.948 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
20 Construção:
  • Ganhar 252.262 EXP base na habilidade de Construção.
Agilidade:
21 Culinária:
  • Cozinhar 650 bagres ou superior
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
22 Pesca ou Corte de Lenha: Jogar minijogos:
  • Ganhar 16 Táleres jogando minijogos.
23 Metalurgia:
  • Ganhar 370.500 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
24 Roubo:
  • Ganhar 367.155 EXP base na habilidade de Roubo.
Extermínio:
  • Ganhar 273.860 EXP base na habilidade de Extermínio.
25 Herbologia:
  • Ganhar 639.966 EXP base na habilidade de Herbologia.
Evocação:
26 Agricultura: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
27 Artesanato:
  • Ganhar 265.632 EXP base na habilidade de Artesanato.
Arte do Fogo:
28 Criação de Runas:
  • Ganhar 159.552 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
29 Divinação: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
30 Culinária ou Oração: Diário de um cultista:
  • Fale com o Curador em Burthorpe e ajude-o a aprender sobre os cultistas das Deusas Anciãs. É recomendável completar a missão Cidade de Senntisten para entender esta tarefa por completo. (clique aqui para saber como realizar a tarefa)
31 Arqueologia:
  • Ganhar 935.440 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 2.000 marcos da guerra matando chefes.
32 Agilidade: Dungeon:
  • Ganhar 379.770 EXP base na habilidade de Dungeon.
33 Pesca ou Mineração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
34 Caça:
  • Ganhar 385.215 EXP base na habilidade de Caça.
Pergaminhos de dicas:
  • Complete 12 pontos de pergaminho de dicas.
35 Construção:
  • Ganhar 562.086 EXP base na habilidade de Construção.
Herbologia:
  • Ganhar 768.407 EXP base na habilidade de Herbologia.
36 Arco e Flecha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
37 Arte do Fogo: Metalurgia:
  • Ganhar 484.500 EXP base na habilidade de Metalurgia.
38 Corte de Lenha: Artesanato:
  • Ganhar 442.720 EXP base na habilidade de Artesanato.
39 Roubo:
  • Ganhar 772.448 EXP base na habilidade de Roubo.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
40 Arqueologia:
  • Ganhar 836.160 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Diário de um cultista:
  • Fale com o Curador em Burthorpe e ajude-o a aprender sobre os cultistas das Deusas Anciãs. É recomendável completar a missão Cidade de Senntisten para entender esta tarefa por completo. (clique aqui para saber como realizar a tarefa)
41 Criação de Runas:
  • Ganhar 232.904 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Agricultura:
42 Culinária ou Oração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
43 Divinação: Jogar minijogos:
  • Ganhar 25 Táleres jogando minijogos.
44 Dungeon:
  • Ganhar 556.996 EXP base na habilidade de Dungeon.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
45 Evocação: Extermínio:
  • Ganhar 821.580 EXP base na habilidade de Extermínio.
46 Pesca ou Mineração: Caça:
  • Ganhar 600.346 EXP base na habilidade de Caça.
47 Herbologia:
  • Ganhar 1.410.318 EXP base na habilidade de Herbologia.
Matar monstros:
  • Matar 4.590 monstros.
48 Arco e Flecha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
49 Metalurgia:
  • Ganhar 997.500 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Oração:
50 Arqueologia:
  • Ganhar 1.403.160 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 3.000 marcos da guerra matando chefes.
  1. ^ a b Baseado em jogadores com nível máximo em todas as habilidades. Para jogadores que não possuem nível máximo, as tarefas listadas podem sofrer algumas alterações (normalmente para valores inferiores aos apresentados na tabela).

Lista de Tarefas para Não-Membros[editar | editar código-fonte]

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Nível Tarefa A [n 1] Tarefa B [n 1]
1 Almaiaque:
  • Perguntar ao Curador em Burthorpe sobre a sua história de vida.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (10) ao treinar habilidades ou combate.
2 Pesca: Arte do Fogo:
  • Queimar 500 lenhas ou superior.
3 Corte de Lenha: Matar monstros:
  • Matar 482 monstros.
4 Arco e Flecha: Mineração:
5 Artesanato:
  • Ganhar 154.952 EXP base na habilidade de Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (15) ao treinar habilidades ou combate.
6 Culinária:
  • Cozinhar 450 trutas ou superior.
Iaque Errante:
  • Encontre o iaque errante que perambula por Guilenor. Ele começou em Lumbridge, mas sabe-se lá para onde ele foi agora.
7 Arte do Fogo:
  • Queimar 550 lenhas ou superior.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
8 Oração: Criação de Runas:
  • Ganhar 50.385 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
9 Pesca: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
10 Mineração: Matar monstros:
  • Matar 482 monstros.
11 Arco e Flecha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
12 Dungeon:
  • Ganhar 208.494 EXP base na habilidade de Dungeon.
Artesanato:
  • Ganhar 177.088 EXP base na habilidade de Artesanato.
13 Corte de Lenha:
  • Cortar 365 lenhas ou superior.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
14 Criação de Runas:
  • Ganhar 75.577 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Matar monstros:
  • Matar 708 monstros.
15 Metalurgia:
  • Ganhar 168.315 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Culinária:
  • Cozinhar 550 trutas ou superior.
16 Oração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
17 Arco e Flecha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
18 Mineração: Matar monstros:
  • Matar 964 monstros.
19 Pesca: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
20 Dungeon:
  • Ganhar 227.448 EXP base na habilidade de Dungeon.
Artesanato:
  • Ganhar 243.496 EXP base na habilidade de Artesanato.
21 Culinária:
  • Cozinhar 650 trutas ou superior.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
22 Corte de Lenha:
  • Cortar 150 lenhas ou superior.
Jogar minijogos:
  • Ganhar 16 Táleres jogando minijogos.
23 Metalurgia:
  • Ganhar 312.585 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
24 Arte do Fogo:
  • Queimar 700 lenhas ou superior.
Matar monstros:
  • Matar 1.205 monstros.
25 Arco e Flecha: Oração:
26 Pesca: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
27 Artesanato:
  • Ganhar 265.632 EXP base na habilidade de Artesanato.
Culinária:
  • Cozinhar 750 trutas ou superior.
28 Criação de Runas:
  • Ganhar 159.552 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
29 Metalurgia:
  • Ganhar 360.675 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
30 Arte do Fogo:
  • Queimar 850 lenhas ou superior.
Oração:
31 Mineração: Matar monstros:
  • Matar 1.928 monstros.
32 Corte de Lenha:
  • Cortar 355 lenhas ou superior.
Dungeon:
  • Ganhar 284.310 EXP base na habilidade de Dungeon.
33 Pesca: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
34 Arte do Fogo:
  • Queimar 900 lenhas ou superior.
Artesanato:
  • Ganhar 420.584 EXP base na habilidade de Artesanato.
35 Oração: Criação de Runas:
  • Ganhar 193.142 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
36 Arco e Flecha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
37 Culinária:
  • Cozinhar 1.200 trutas ou superior.
Metalurgia:
  • Ganhar 408.765 EXP base na habilidade de Metalurgia.
38 Corte de Lenha:
  • Cortar 405 lenhas ou superior.
Dungeon:
  • Ganhar 379.080 EXP base na habilidade de Dungeon.
39 Pesca: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
40 Arco e Flecha: Mineração:
41 Criação de Runas:
  • Ganhar 235.130 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Arte do Fogo:
  • Queimar 1.050 lenhas ou superior.
42 Oração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
43 Culinária:
  • Cozinhar 1.300 trutas ou superior.
Jogar minijogos:
  • Ganhar 25 Táleres jogando minijogos.
44 Dungeon:
  • Ganhar 416.988 EXP base na habilidade de Dungeon.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
45 Metalurgia:
  • Ganhar 721.350 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Arco e Flecha:
46 Artesanato:
  • Ganhar 486.992 EXP base na habilidade de Artesanato.
Mineração:
47 Corte de Lenha:
  • Cortar 665 lenhas ou superior.
Matar monstros:
  • Matar 4.338 monstros.
48 Arte do Fogo:
  • Queimar 1.200 lenhas ou superior.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
49 Culinária:
  • Cozinhar 1.500 trutas ou superior.
Oração:
50 Criação de Runas:
  • Ganhar 268.720 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Matar monstros:
  • Matar 4.820 monstros.
  1. ^ a b Baseado em jogadores com nível máximo em todas as habilidades. Para jogadores que não possuem nível máximo, as tarefas listadas podem sofrer algumas alterações (normalmente para valores inferiores aos apresentados na tabela).

Estratégias[editar | editar código-fonte]

Tarefas diversas[editar | editar código-fonte]

Pistas de pista[editar | editar código-fonte]

As tarefas de pergaminho de dicas são concluídas fazendo Trilhas do Tesouro. Os jogadores recebem o progresso com base no nível de trilha concluído. Trilhas fáceis fornecem 1 progresso, trilhas médias fornecem 2 progresso, trilhas difíceis fornecem 3 progresso, trilhas de elite fornecem 4 progresso e trilhas mestre fornecem 5 progresso.

Apesar da interface afirmar que o progresso é obtido ao completar os pergaminhos, toda a trilha deve ser concluída antes que qualquer progresso seja recompensado, e o progresso é recompensado como acima.

Matando monstros[editar | editar código-fonte]

Os monstros nas Catacumbas de Lumbridge assim como as aranhas cadáver podem ser mortos com uma rápida taxa de abates usando o familiar diabo de fumaça com o pergaminho da nuvem de poeira. O familiar demônio inferior diácono com o pergaminho círculo de fogo também podem ser usados para aumentar a quantidade de abates por hora.

Como alternativa, dagannoths dentro do Farol podem ser mortos rapidamente usando armas ou recursos de ataque em área. Eles são sempre agressivos independente do seu nível de combate e suas sementes largadas são relativamente lucrativas.

Uma alternativa rápida também pode ser matar coelhos no local de surgimento em Burthorpe. Nove coelhos surgem muito próximos uns dos outros e podem ser rapidamente mortos.

Você também pode tentar pegar um pergaminho do campeão se você já não tiver completado-o, já que ele exige que você mate inimigos fracos.

Outra maneira de completar esta tarefa com pouco esforço porém de maneira mais lenta que os outros métodos, é matar monstros em Kalaboss numa masmorra individual, especificamente o chefe Horda esqueletal, deixando apenas um túnel aberto gerando um local de surgimento infinito de esqueletos agressivos. Se o autorretaliar estiver ativo, os abates podem ser feitos de maneira automática. É recomendado desligar o bate-papo público já que a Cicatrícia Divina irá constantemente pedir para o jogador que feche o túnel.

Marcos da Guerra[editar | editar código-fonte]

Chefes da Masmorra da Guerra dos Deuses ou do Coração de Guilenor podem ser mortos relativamente rápido para ganhar marcos. Um máximo de 1000 marcos podem ser ganhos por hora.

Treinando e Matando[editar | editar código-fonte]

Para tarefas do tipo Treinando e Matando é recompensado um ponto de progresso pela primeira ação de habilidade executada ou monstro morto em intervalos de três minutos. O cronômetro não começa a partir do momento em que você ganha progresso, então, se você não estiver executando continuamente ações elegíveis para progresso, o intervalo entre dois pontos pode ser mais curto.

Jogando minijogos[editar | editar código-fonte]

Pontos são ganhos baseado na quantidade de Táleres recebidos. Sendo assim, será cinco vezes mais rápido jogar o minijogo da vez já que ele recompensa com mais Táleres. Jogar minijogos que não dão Táleres não contam para a tarefa.

Há apenas seis minijogos disponíveis para jogadores gratuitos e apenas três deles dão Táleres: Punho de Guthix, O Grande Projeto Orbe e Festival de Socos e Repolhos. Os dois primeiros requerem múltiplos jogadores e quase nunca há jogadores disponíveis para jogar. Sendo assim, Festival de Socos e Repolhos é a única opção válida. Os Táleres podem ser ganhos sem precisar realmente jogar, já que o jogador só precisa passar o tempo no minijogo; se você não deseja jogar você pode simplesmente entrar na área de espera, da qual você será automaticamente teleportado para uma área onde você será eliminado. Isso requer apenas um clique (para entrar na área de espera) a cada 105 segundos (ou mais caso haja outros jogadores ativos) para ganhar os Táleres, requisitando quase nenhuma atenção.

Iaque Errante[editar | editar código-fonte]

Interaja com o iaque Franjinha que perambula por Guilenor.

Diário de um cultista[editar | editar código-fonte]

Essas tarefas são concluídas conversando primeiro com O Curador para descobrir onde Johanhus Ulsbrecht está localizado, após o qual o jogador pode falar com Johanhus e subsequentemente reportar de volta ao Curador. A localização de Johanhus depende de quantas tarefas de Diário de um cultista da Trilha do Iaque você completou. Você tem a opção de encontrar Johanhus na 2ª, 15ª, 30ª e 40ª tarefa por um máximo de 4. Para cada uma dessas etapas, existe uma forma alternativa de completar a Trilha do Iaque. Se você usar um método alternativo (e não o diário de um cultista) para completar uma tarefa, a localização do Johanhus não muda. Por exemplo, se você completa as tarefas 2 e 15 usando um método alternativo, mas tentar o diário de um cultista nas tarefas 30 e 40, então a tarefa 30 é sua primeira tarefa e a tarefa 40 é a segunda.

Tarefas de habilidades[editar | editar código-fonte]

Agilidade[editar | editar código-fonte]

Para um percurso mais rápido, sem considerar as taxas de experiência, escolha o Circuito de Agilidade de Bandos. Uma volta pode ser finalizada em aproximadamente 33 segundos.

Outra opção é o Circuito de Agilidade dos Hefin em Prifddinas, onde uma volta pode levar em média 50 segundos. Gire a câmera para leste, posicione o cursor do mouse em um ponto específico à esquerda do personagem, e clique no mesmo local para escalar todos os obstáculos do percurso. Pode exigir alguns ajustes para encontrar o local certo, e com o mouse pode ser fácil perder o ponto exato. Para evitar que isso aconteça, pode-se configurar (em sistemas operacionais Windows) as "teclas do mouse", fazendo com que seja possível usar a tecla 5 do teclado numérico para substituir o clique.

Além disso, tem o Circuito Avançado da Colônia Bárbara e o Circuito Avançado do Forte dos Gnomos. É necessário fazer pouco mais de 250 voltas, o que significa que pode-se conseguir as perneiras ágeis ou couraça ágil, que são requisitos para Conquistas de Fremennik e para Capa da Perfeição Enfeitada. O tempo das voltas é próximo ao do Circuito de Agilidade de Bandos.

O Circuito de Agilidade de Anacrônia recompensa progresso a cada segmento completo. Embora não seja o método mais rápido de completar a tarefa, é um bom método caso você esteja interessado em ganhar experiência. Com um bom uso de recursos como Arrancada, uma volta completa irá levar menos de 7 minutos, o que dá uma média de 1 minuto por segmento.

Agricultura[editar | editar código-fonte]

As tarefas contam a quantidade de colheitas dos canteiros, e não dos canteiros colhidos. Dessa forma, mesmo que uma única colheita renda vários produtos, só será contabilizado 1 ponto para a tarefa, e se o canteiro é colhido continuamente, os pontos serão contabilizados de acordo com quantas colheitas foram feitas naquele canteiro. Sendo assim, colher fedomelos e tumbamelos pode finalizar a tarefa em uma única colheita especialmente com as conquistas de elite de Moritânia completas.

Sempre tenha plantas totalmente crescidas em cada canteiro. Você pode encontrar uma lista com os canteiros aqui.

Embora os pontos não sejam contabilizados por itens colhidos, pode ser útil conseguir mais produtos por colheita. Use a Roupa de Agricultor Mestre para conseguir ervas extras. Para obter mais produção, trate os canteiros com superadubo ou ultra-adubo, tenha podadeira mágica no porta-ferramentas, beba uma poção juju de agricultura, e use a Aura Dedos Verdes.

Itens colhidos com o benefício da capa de agricultura não serão contabilizados então certifique-se de retirá-la antes de tentar completar esta tarefa.

Ao usar a poção de crescimento suprema (folhosa), é possível colher 2.000 objetos por hora.

Arco e Flecha[editar | editar código-fonte]

Adicionar corda a objetos usando um torno portátil aumenta a velocidade de progresso em 10%.

É possível colocar corda em aproximadamente 2.800 arcos por hora.

Arqueologia[editar | editar código-fonte]

Apenas escavar em locais de escavação e depósitos de materiais, restaurar artefatos, triagem de solos, completar mistérios, adicionar baterias de torre em Kharid-et e adicionar fragmentos de esqueleto rex no Sítio de Escavação de Orthen contam para tarefas de experiência.

A experiência dada de pesquisas normais e especiais e da leitura de tomos completos não contam.

No nível 120 de Arqueologia, é possível alcançar um número de até 402.296 de experiência por hora.

Arte do Fogo[editar | editar código-fonte]

Use uma lata de piche para queimar lenhas mais rápido. Configure uma barra de ação para acender a lenha com uma tecla e coletar lenha de um familiar de carga em outra tecla. Então use a semente cristal teleporte sintoniz. e teleporte-se para o distrito de Trahaearn em Priffdinas, faça uma linha de fogueiras e teleporte-se de volta.

Uma alternativa mais barata porém mais lenta, é usar braseiro portátil.

Lenhas queimadas pela ativação do benefício Piromaníaco contam para a tarefa, enquanto que as lenhas queimadas pelo livro de Carbona não contam. Da mesma forma, queimar gravetos de árvore sinistra em uma fogueira contam para a tarefa, mas usá-los para queimar a árvore morta não contam. Usar lenha proteica não conta para o progresso da tarefa.

Aproximadamente 950 lenhas podem ser queimadas por hora.

Artesanato[editar | editar código-fonte]

Apenas experiência base ganha na habilidade de Artesanato irá contar para o progresso da tarefa.

Criar escudos de dragão negro pode dar aproximadamente 550.400 de experiência por hora.

A bandana artesão alterada e um ateliê portátil podem ser usados para economizar alguns recursos.

Caça[editar | editar código-fonte]

Bonecos de caça podem dar grandes quantidades de experiência rapidamente. A experiência dada ao usar armadilhas proteicas e a experiência ganha durante Grande Chinchompa também contam para o progresso.

Caçar tortarugas ornamentadas pode render aproximadamente 361.215 de experiência por hora.

Construção[editar | editar código-fonte]

Use tábuas proteicas e papéis de cupom mágicos para não precisar ir ao banco. Use o papel após sair da casa.

Experiência ganha ao construir Estátuas Divinas não contam para a tarefa.

Construir com tábuas de mogno pode render aproximadamente 600.000 de experiência por hora.

Corte de Lenha[editar | editar código-fonte]

O teixo divino torna estas tarefas extremamente rápidas, uma vez que entre 250 e 295 podem ser recolhidas de um único dia. Viajar pelas ilhas inexploradas e cortar bambu dourado é também mais rápido e mais afk do que cortar teixos ou árvores mágicas.

Usar Forma de hiperfusão conta para a tarefa e pode remover a necessidade de visitar um banco, especialmente útil para lenhas de nível baixo.

Coletar lenha de locais divinos contam para a tarefa no entanto, se você tiver o benefício Conhecimento Compartilhado do Memorial a Guthix ativo, não irá contar para a tarefa.

Com um nível alto de Corte de Lenha, cerca de 360 bambus podem ser cortados por hora.

Criação de Runas[editar | editar código-fonte]

Apenas ganhar experiência base em Criação de Runas conta para o progresso na tarefa. Essência instável funciona para conseguir experiência base.

No nível 99 em Criação de Runas, o Runiverso pode dar até 93.000 de experiência por hora. Entregar runas para o mago amarelo e pó de runa para a runesfera também contam para a tarefa.

Culinária[editar | editar código-fonte]

A tarefa contabiliza objetos extras criados pela touca de subchefe alterada e fogão portátil. O óleo de tubarão-tigre não funciona.

Ter o broche dos deuses equipado enquanto se usa o fogão portátil ajuda a acelerar o progresso.

Peixes que são coletados com o poder de Relíquia Pescador de Ilusões ativo não contam para a tarefa.

Cada peixe demora 2,4 segundos para ser cozido, então cerca de 1.500 pontos de progresso podem ser obtidos por hora.

Divinação[editar | editar código-fonte]

As energias obtidas a partir da conversão de memórias contam para a conclusão de tarefas e podem ser feitas para tarefas mais rápidas. O aspirador divinomático também funciona, e acelera as tarefas, uma vez que as memórias não têm de ser convertidas ou depositadas.

Usar o poder de Relíquia Conversão Divina e converter memórias em energia acelera a tarefa consideravelmente.

Cerca de 12.000 energias podem ser coletadas por hora.

Dungeon[editar | editar código-fonte]

Apenas experiência base ganha na habilidade contará para o progresso da tarefa.

A experiência ganha nas Dolinas não conta para a tarefa.

Com um bom grupo, é possível ganhar cerca de 1.000.000 de experiência por hora.

Evocação[editar | editar código-fonte]

Apenas faça algibeiras da sua escolha.

É possível fazer cerca de 2.700 algibeiras por hora.

Extermínio[editar | editar código-fonte]

Apenas experiência base ganha na habilidade conta para o progresso da tarefa. Bonecos de extermínio dão uma grande quantidade de experiência rapidamente. Escaravelhos corrompidos em Menaphos também dão uma boa experiência em Extermínio sem necessitar de combate.

Com um nível de combate alto, é possível obter cerca de 547.200 de experiência por hora.

Herbologia[editar | editar código-fonte]

Apenas experiência base ganha na habilidade contará como progresso para a tarefa. Também é possível ganhar experiência ao fazer o minijogo Dana Ervinha.

Assumindo que você já tenha os ingredientes, misturar poções do devoto extremas pode dar cerca de 3.300.000 de experiência por hora. Caso prefira uma poção que tenha ingrediente negociáveis, fazer poções de atração de espíritos pode dar cerca de 3.025.000 de experiência por hora.

Metalurgia[editar | editar código-fonte]

Experiência ganha com barras proteicas e ao consertar tubos da Oficina do Artesão contam como progresso. Experiência ganha com urnas não contam.

Com um nível alto em Metalurgia, é possível ganhar cerca de 1.000.000 de experiência por hora.

Mineração[editar | editar código-fonte]

Minérios extras adquiridos com espírito da pedra do respectivo mineral também contam para a tarefa. Usar a caixa de minérios do maior nível possível vai reduzir a quantidade de idas ao banco.

Carvão mineral pode ser extraído de forma bem rápida na Caverna das Rochas Vivas, no depósito concentrado de carvão. Usar um traje de Mineração de Elite, ou um traje de Pesca de Elite, faz com que as criaturas da caverna fiquem passivas. Para evitar idas ao banco, use um sinal de transportador, preferencialmente com o colar Graça dos Elfos. Se o jogador for membro do Premier Clube, o aumento do sinal de transportador causado pelo artefato Premier pode colocar no banco de metais, metade dos minérios coletados. Opcionalmente, pode-se usar uma poção juju de mineração para manter a energia de extração em níveis altos.

Aproximadamente 400 minérios podem ser minerados por hora.

Oração[editar | editar código-fonte]

O esmagador de ossos serve para tarefas que pedem para enterrar ossos. Para não gastar dinheiro comprando ossos, o jogador pode matar esqueletos nas Catacumbas de Lumbridge, dragões azuis na Masmorra de Taverley ou dragões de aço na Masmorra de Brimhaven. Ao matar dragões, é recomendado usar poções Super Antifogo e atacá-los com combate à distância, para levar o menor dano possível (ou até mesmo dano nenhum).

O santificador automático pode ser usado para aumentar a experiência ao enterrar ossos perto de um banco, para completar as tarefas mais rápido. O Amuleto de Cavaleiro de Dragões é outra alternativa para ossos de dragão, embora ele não acumule com o santificador automático. Outra forma de coletar ossos de dragão é matando Vindicta, que costuma largar de 150 a 250 ossos de dragão em notas. Oferecer ossos no Altar do Caos, na Terra Selvagem, não conta para as tarefas.

Espalhar cinzas infernais passaram a contar para o progresso das tarefas após uma atualização. Oferecer as cinzas em um altar dourado ou no Ectofuntus também contam para as tarefas. No entanto, usar um ectoplasmador sintonizado ou urnas infernais e outras urnas de oração, não contam para o progresso da tarefa.

A maneira mais rápida de completar esta tarefa é ficar no banco, encher a sua mochila com os ossos que deseja utilizar e salvar isto como uma predefinição de banco. Arraste os ossos para a sua barra de ação e utilize-a para enterrar os ossos facilmente com o teclado, ao apertar rapidamente a tecla associada aos ossos na barra. Ao terminar de enterrar, você pode retirar os ossos do banco para a sua mochila novamente utilizando a predefinição salva.

Aproximadamente 4.000 ossos podem ser esmagados por hora com o esmagador de ossos.

Pesca[editar | editar código-fonte]

O extrator de peixes anão definido para o modo de captura dupla contará para tarefas de pesca. Consumir peixes com uma roupa de tubarão raivoso também contará para a tarefa. A capa de pesca pode ser usada para pegar peixes extras ocasionalmente.

A área de treinamento VIP provavelmente é mais rápida e mais fácil do que pescar de tubarões, apesar da chance de também capturar peixes que não são contabilizados.

Pescar peixes em locais divinos contribui para essas tarefas, no entanto se você tiver o benefício ativo Conhecimento Compartilhado do Memorial a Guthix, não irá contar.

Os peixes pescados enquanto o poder de Relíquia Pescador de Ilusões estiver ativo, contam para a tarefa.

Os peixes do arco não contam para tarefas de pesca.

Roubo[editar | editar código-fonte]

Se disponível, roubar elfos em Prifddinas é um método de pouco esforço e relativamente rápido. Um efeito similar pode ser obtido com outros alvos ao utilizar o poder de Relíquia Dedos Pegajosos.

Loja[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem adquirir o acesso a recompensas de Premier e pulos de tarefas na interface do evento usando notas.

Pacote Nota.png Preço
Passe Premier da Trilha do Iaque 2 Notas
Fichas de Tarefa da Trilha do Iaque (4) 1 Nota
Fichas de Tarefa da Trilha do Iaque (10) 2 Notas


Recompensas[editar | editar código-fonte]

Há 50 tarefas na Trilha e os jogadores podem receber visuais estéticos e outros itens por completar cada uma. Jogadores independentes podem receber apenas as recompensas estéticas. Jogadores gratuitos não irão receber as recompensas de membro, como lâmpadas prismáticas grandes ou Plumas de Falcão de Prata. No entanto, caso o jogador torne-se membro depois, ele poderá coletar as recompensas perdidas.

Se as tarefas são completadas sem um passe Premier e o jogador ganhe um posteriormente, todas as recompensas Premier anteriores serão automaticamente desbloqueadas.

Para coletar uma recompensa você precisa ter espaço suficiente na mochila.

Nível Recompensas (grátis) Recompensas (premier)
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  • Aumento de EXP de 1% ao longo da Trilha do Iaque
  • 500 cacarecos
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Transcrição[editar | editar código-fonte]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Tela de Início Trilha do Iaque - Caminho das Criadoras.png

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
atualização 23 de agosto de 2021 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.