Trilha do Iaque: Expedição para a Terra Selvagem

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Expedição para a Terra Selvagem
Expedição para a Terra Selvagem.png
Inglês Expedition to the Wilderness
Lançamento 30 de agosto de 2022 (notícia)
Término 23 de outubro de 2022
Recompensas Cosméticos, Consumíveis, Armas, Animação de Descanso entre outros.
Precedido por Trilha do Iaque: Jornada para Iaia
Sucedido por
Equipe Sem informação
Trilha do Iaque ícone 2.png

Expedição para a Terra Selvagem é o 12º evento da Trilha do Iaque que permite aos jogadores ganharem recompensas ao completar tarefas. Essa Trilha do Iaque ocorrerá ao longo de dois meses inteiros, entre 30 de agosto e 23 de outubro de 2022. Como todas as suas antecessoras, possui 2 trilhas de prêmios, gratuitas e premium, sendo que a última oferece um maior número de recompensas. Os jogadores podem desbloquear a trilha premium tendo uma assinatura ativa do Premier Clube ou comprando um Passe Premier, que custa 2 notas. Esta Trilha, como a sua antecessora, possui a opção de se realizar tarefas Treinando e Matando em todos os níveis da Trilha.

Tarefas[editar | editar código-fonte]

Cada "etapa" da trilha possui duas tarefas. Só é necessário completar uma delas para receber a recompensa, e o jogador pode completar a que preferir. Alternativamente, tarefas podem ser puladas: dois pulos de tarefa são recebidos por cada jogador no início do evento, e mais podem ser comprados com notas na loja. Pulos não utilizados serão mantidos até a próxima Trilha do Iaque, onde poderão ser usados normalmente.

Nota: os requisitos e as quantidades pedidas em cada tarefa podem variar de acordo com o nível das habilidades do jogador.

Lista de Tarefas para Membros[editar | editar código-fonte]

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Nível Tarefa A [n 1] Tarefa B [n 1]
1 Almaiaque:
  • Fale com Mandrith sobre o motivo da visita dele a Burthorpe.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
2 Arte do Fogo: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
3 Metalurgia:
  • Ganhar 102.600 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
4 Extermínio:
  • Ganhar 87.635 EXP base na habilidade de Extermínio.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
5 Arco e Flecha:
  • Ganhar 77.779 EXP base na habilidade de Arco e Flecha.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
6 Criação de Runas:
  • Ganhar 50.385 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
7 Artesanato:
  • Ganhar 132.816 EXP base na habilidade de Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
8 Roubo:
  • Ganhar 183.577 EXP base na habilidade de Roubo.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
9 Culinária: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
10 Corte de Lenha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
11 Herbologia:
  • Ganhar 358.176 EXP base na habilidade de Herbologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
12 Oração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
13 Dungeon:
  • Ganhar 202.544 EXP base na habilidade de Dungeon.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
14 Pergaminhos de dicas:
  • Complete 5 pontos de pergaminhos de dicas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
15 Arte do Fogo: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
16 Artesanato:
  • Ganhar 221.360 EXP base na habilidade de Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
17 Extermínio:
  • Ganhar 262.905 EXP base na habilidade de Extermínio.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (60) ao treinar habilidades ou combate.
18 Criação de Runas:
  • Ganhar 100.770 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (60) ao treinar habilidades ou combate.
19 Metalurgia:
  • Ganhar 307.800 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (60) ao treinar habilidades ou combate.
20 Construção:
  • Ganhar 294.308 EXP base na habilidade de Construção.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (70) ao treinar habilidades ou combate.
21 Arqueologia:
  • Ganhar 523.846 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (70) ao treinar habilidades ou combate.
22 Culinária:
  • Cozinhar 1.400 bagres ou superior.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (70) ao treinar habilidades ou combate.
23 Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 1.400 marcos da guerra matando chefes.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (70) ao treinar habilidades ou combate.
24 Pesca: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (70) ao treinar habilidades ou combate.
25 Corte de Lenha ou Mineração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (80) ao treinar habilidades ou combate.
26 Arco e Flecha:
  • Ganhar 311.116 EXP base na habilidade de Arco e Flecha.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (80) ao treinar habilidades ou combate.
27 Evocação:
  • Ganhar 588.800 EXP base na habilidade de Evocação.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (80) ao treinar habilidades ou combate.
28 Herbologia:
  • Ganhar 716.352 EXP base na habilidade de Herbologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (80) ao treinar habilidades ou combate.
29 Divinação ou Corte de Lenha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (80) ao treinar habilidades ou combate.
30 Arte do Fogo: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (85) ao treinar habilidades ou combate.
31 Caça:
  • Ganhar 488.107 EXP base na habilidade de Caça.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (85) ao treinar habilidades ou combate.
32 Roubo:
  • Ganhar 520.136 EXP base na habilidade de Roubo.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (85) ao treinar habilidades ou combate.
33 Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 1.700 marcos da guerra matando chefes.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (85) ao treinar habilidades ou combate.
34 Artesanato ou Arco e Flecha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (85) ao treinar habilidades ou combate.
35 Extermínio:
  • Ganhar 394.358 EXP base na habilidade de Extermínio.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (90) ao treinar habilidades ou combate.
36 Divinação: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (90) ao treinar habilidades ou combate.
37 Agilidade:
  • Ganhar 345.427 EXP base na habilidade de Agilidade.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (90) ao treinar habilidades ou combate.
38 Pesca ou Mineração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (90) ao treinar habilidades ou combate.
39 Dungeon:
  • Ganhar 455.724 EXP base na habilidade de Dungeon.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (90) ao treinar habilidades ou combate.
40 Construção:
  • Ganhar 399.418 EXP base na habilidade de Construção.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (95) ao treinar habilidades ou combate.
41 Metalurgia:
  • Ganhar 487.350 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (95) ao treinar habilidades ou combate.
42 Herbologia:
  • Ganhar 850.668 EXP base na habilidade de Herbologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (95) ao treinar habilidades ou combate.
43 Divinação: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (95) ao treinar habilidades ou combate.
44 Arte do Fogo ou Culinária: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (95) ao treinar habilidades ou combate.
45 Mineração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (100) ao treinar habilidades ou combate.
46 Evocação:
  • Ganhar 736.000 EXP base na habilidade de Evocação.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (100) ao treinar habilidades ou combate.
47 Criação de Runas:
  • Ganhar 167.950 EXP base na habilidade de Extermínio.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (100) ao treinar habilidades ou combate.
48 Oração ou Divinação: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (100) ao treinar habilidades ou combate.
49 Artesanato:
  • Ganhar 442.720 EXP base na habilidade de Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (100) ao treinar habilidades ou combate.
50 Agilidade:
  • Ganhar 383.808 EXP base na habilidade de Agilidade.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (100) ao treinar habilidades ou combate.
[n 2] Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (60) ao treinar habilidades ou combate.
N/D
  1. ^ a b Baseado em jogadores com nível máximo em todas as habilidades. Para jogadores que não possuem nível máximo, as tarefas listadas podem sofrer algumas alterações (normalmente para valores inferiores aos apresentados na tabela).
  2. ^ Essa tarefa pode ser repetida indefinidamente após completar todas as tarefas anteriores.

Lista de Tarefas para Jogadores Gratuitos[editar | editar código-fonte]

Tarefa Tarefa A Tarefa B
Descrição[n 1] Opções de treinamento[n 2] Quantidade Descrição[n 1] Opções de treinamento[n 2] Quantidade (progresso)
1 Almaiaque Fale com Mandrith sobre o motivo da visita dele a Burthorpe. 1 Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 20
2 Arte do Fogo

(Na interface da Trilha do Iaque:)

Opções de treinamento
  • 300
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 20
3 Metalurgia Ganhar EXP base na habilidade de Metalurgia
  • 9.864 (No nível 1)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 20
4 Dungeon Ganhar EXP base na habilidade de Dungeon
  • 4.000 (No nível 1)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 20
5 Corte de Lenha

(Na interface da Trilha do Iaque:)

Opções de treinamento
  • 295
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 20
6 Criação de Runas Ganhar EXP base na habilidade de Criação de Runas
  • 49.908 (No nível 98)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 30
7 Artesanato Ganhar EXP base na habilidade de Artesanato
  • 132.816 (No nível 99)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 30
8 Arco e Flecha Ganhar EXP base na habilidade de Arco e Flecha
  • 115.416 (No nível 98)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 30
9 Culinária (Na interface da Trilha do Iaque:)
Opções de treinamento
  • 600
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 30
10 Corte de Lenha (Na interface da Trilha do Iaque:)
Opções de treinamento
  • 340
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 30
11 Mineração (Na interface da Trilha do Iaque:)
Opções de treinamento
  • 465
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 40
12 Oração

(Na interface da Trilha do Iaque:)

Opções de treinamento

(No Rastreador de Atividades:)

  • Enterrar ou oferecer ossos ou espalhe e ofereça cinzas
  • 1.000
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 40
13 Dungeon Ganhar EXP base na habilidade de Dungeon
  • 150.720 (No nível 119)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 40
14 Pesca

(Na interface da Trilha do Iaque:)

Opções de treinamento
  • 165
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.

50

15 Arte do Fogo

(Na interface da Trilha do Iaque:)

Opções de treinamento
  • 750
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.

50

16 Artesanato Ganhar EXP base na habilidade de Artesanato
  • 221.360 (No nível 99)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 50
17 Arco e Flecha Ganhar EXP base na habilidade de Arco e Flecha
  • 230.832 (No nível 98)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 60
18 Criação de Runas Ganhar EXP base na habilidade de Criação de Runas
  • 99.816 (No nível 98)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 60
19 Metalurgia Ganhar EXP base na habilidade de Metalurgia
  • 259.686 (No nível 99)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 60
20 Corte de Lenha

(Na interface da Trilha do Iaque:)

Opções de treinamento
  • 340
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 70
21 Arte do Fogo

(Na interface da Trilha do Iaque:)

Opções de treinamento
  • 1050
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 70
22 Culinária (Na interface da Trilha do Iaque:)
Opções de treinamento
  • 1.400
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 70
23 Arco e Flecha Ganhar EXP base na habilidade de Arco e Flecha
  • 269.304 (No nível 98)
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 70
24 Pesca

(Na interface da Trilha do Iaque:)

Opções de treinamento
  • 230
Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 70
25 Corte de Lenha ou Mineração Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 70
26 Arte do Fogo Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 80
27 Artesanato Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 80
28 Oração Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 80
29 Corte de Lenha Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 80
30 Dungeon Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. 85
31 Criação de Runas Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
32 Metalurgia Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
33 Arco e Flecha Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
34 Artesanato ou Arco e Flecha Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
35 Mineração Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
36 Arte do Fogo Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
37 Corte de Lenha Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
38 Pesca ou Mineração Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
39 Dungeon Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
40 Corte de Lenha Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
41 Metalurgia Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
42 Arte do Fogo Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
43 Artesanato Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
44 Arte do Fogo ou Culinária Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
45 Mineração Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
46 Arco e Flecha Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
47 Criação de Runas Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
48 Oração Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
49 Artesanato Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
50 Corte de Lenha Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate.
[n 3] Treinando e Matando Avance jogando! Progrida em intervalos regulares ao treinar habilidades ou combate. N/D N/D N/D
  1. ^ a b Conforme aparece na interface da Trilha do Iaque.
  2. ^ a b Conforme descrito no Rastreador de Atividades e na interface da Trilha do Iaque.
  3. ^ Esta tarefa pode ser completada de forma infinita após concluir todas as outras cinquenta.

Estratégias[editar | editar código-fonte]

Para ver a lista de estratégias para cada tarefa, cliquem em expandir.

Estratégias

Tarefas de habilidades[editar | editar código-fonte]

Agilidade[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Agilidade

Apenas a experiência base ganha em Agilidade faz o progresso da tarefa avançar.

O Circuito de Agilidade de Anacrônia pode render aproximadamente 184.985 de experiência por hora.

Arqueologia[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Arqueologia

Apenas a experiência base ganha ao escavar em locais de escavação e depósitos de materiais, restaurar artefatos, triagem de solos, completar mistérios, adicionar baterias de torre em Kharid-et e adicionar fragmentos de esqueleto de rex no Sítio de Escavação de Orthen contam para tarefas de experiência.

A experiência dada de pesquisas normais e especiais e da leitura de tomos completos não contam.

No nível 120 de Arqueologia, é possível alcançar um número de até 402.296 de experiência por hora. Isso pode ser otimizado ainda mais com benefícios provenientes da roupa do Mestre Arqueólogo, chá do Arqueólogo, capa de Mestre Arqueólogo, o poder de relíquia Imersão Total, e um pico melhor. Observe que, embora esses objetos não aumentem a experiência base na habilidade, juntos eles aumentam a precisão do seu pico equipado dramaticamente. Isso resulta em taxas de escavação por hora maiores. Os artefatos a partir do nível 60 são escavados na mesma quantidade de tempo, portanto, escavar no local de escavação mais alto possível - tendo em vista seu nível atual - e comprar os materiais necessários no Mercado Geral para restaurar os artefatos, resultará na conclusão da tarefa muito mais rápido. Alternativamente, você pode acumular vários artefatos danificados e, ao possuir todos os materiais para restaura-los, a tarefa será completada em poucos minutos.

Construção[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Construção

Use tábuas proteicas e papéis de cupom mágicos para não precisar ir ao banco. Use o papel após sair da casa.

Experiência ganha ao construir Estátuas Divinas não contam para a tarefa.

Construir com tábuas de mogno pode render aproximadamente 600.000 de experiência por hora.

Culinária[editar | editar código-fonte]

A tarefa contabiliza objetos extras criados pela touca de subchefe alterada e fogão portátil. O óleo de tubarão-tigre não funciona.

Ter o broche dos deuses equipado enquanto se usa o fogão portátil ajuda a acelerar o progresso.

Peixes que são coletados com o poder de Relíquia Pescador de Ilusões ativo não contam para a tarefa.

Cada peixe demora 2,4 segundos para ser cozido, então cerca de 1.500 pontos de progresso podem ser obtidos por hora.

Artesanato[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Artesanato

Apenas experiência base ganha na habilidade de Artesanato irá contar para o progresso da tarefa.

Criar escudos de dragão negro pode dar aproximadamente 550.400 de experiência por hora.

A bandana artesão alterada e um ateliê portátil podem ser usados para economizar alguns recursos.

Divinação[editar | editar código-fonte]

As energias obtidas a partir da conversão de memórias contam para a conclusão de tarefas e podem ser feitas para tarefas mais rápidas. O aspirador divinomático também funciona, e acelera as tarefas, uma vez que as memórias não têm de ser convertidas ou depositadas.

Usar o poder de Relíquia Conversão Divina e converter memórias em energia acelera a tarefa consideravelmente.

Cerca de 12.000 energias podem ser coletadas por hora.

Dungeon[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Dungeon

Apenas experiência base ganha na habilidade contará para o progresso da tarefa.

A experiência ganha nas Dolinas não conta para a tarefa.

Com um bom grupo, é possível ganhar cerca de 1.000.000 de experiência por hora.

Agricultura[editar | editar código-fonte]

As tarefas contam a quantidade de colheitas dos canteiros, e não dos canteiros colhidos. Dessa forma, mesmo que uma única colheita renda vários produtos, só será contabilizado 1 ponto para a tarefa, e se o canteiro é colhido continuamente, os pontos serão contabilizados de acordo com quantas colheitas foram feitas naquele canteiro. Sendo assim, colher fedomelos e tumbamelos pode finalizar a tarefa em uma única colheita especialmente com as conquistas de elite de Moritânia completas.

Sempre tenha plantas totalmente crescidas em cada canteiro. Você pode encontrar uma lista com os canteiros aqui.

Embora os pontos não sejam contabilizados por itens colhidos, pode ser útil conseguir mais produtos por colheita. Use a Roupa de Agricultor Mestre para conseguir ervas extras. Para obter mais produção, trate os canteiros com superadubo ou ultra-adubo, tenha podadeira mágica no porta-ferramentas, beba uma poção juju de agricultura, e use a Aura Dedos Verdes.

Itens colhidos com o benefício da capa de agricultura não serão contabilizados então certifique-se de retirá-la antes de tentar completar esta tarefa.

Ao usar a poção de crescimento suprema (folhosa), é possível colher 2.000 objetos por hora.

Pesca[editar | editar código-fonte]

O extrator de peixes anão definido para o modo de captura dupla contará para tarefas de pesca. Consumir peixes com uma roupa de tubarão raivoso também contará para a tarefa. A capa de pesca pode ser usada para pegar peixes extras ocasionalmente.

A área de treinamento VIP provavelmente é mais rápida e mais fácil do que pescar de tubarões, apesar da chance de também capturar peixes que não são contabilizados.

Pescar peixes em locais divinos contribui para essas tarefas, no entanto se você tiver o benefício ativo Conhecimento Compartilhado do Memorial a Guthix, não irá contar.

Os peixes pescados enquanto o poder de Relíquia Pescador de Ilusões estiver ativo, contam para a tarefa.

Peixes duplicados por um familiar demônio d'água não contam.

Pescas adicionais obtidas pelos impulsos da Pesca em Alto Mar contam para a tarefa.

Em um nível de Pesca alto, cerca de 360 peixes podem ser pescados por hora.

Arte do Fogo[editar | editar código-fonte]

Use uma lata de piche para queimar lenhas mais rápido. Configure uma barra de ação para acender a lenha com uma tecla e coletar lenha de um familiar de carga em outra tecla. Então use a semente cristal teleporte sintoniz. e teleporte-se para o distrito de Trahaearn em Priffdinas, faça uma linha de fogueiras e teleporte-se de volta.

Uma alternativa mais barata porém mais lenta, é usar braseiro portátil.

Lenhas queimadas pela ativação do benefício Piromaníaco contam para a tarefa, enquanto que as lenhas queimadas pelo livro de Carbona não contam. Da mesma forma, queimar gravetos de árvore sinistra em uma fogueira contam para a tarefa, mas usá-los para queimar a árvore morta não contam. Usar lenha proteica não conta para o progresso da tarefa.

Aproximadamente 950 lenhas podem ser queimadas por hora.

Arco e Flecha[editar | editar código-fonte]

Apenas a experiência base ganha em Arco e Flecha conta para o progresso na tarefa.

Criar dardos dragônicos pode fornecer cerca de 1.500.000 de experiência por hora.

Herbologia[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Herbologia

Apenas a experiência base ganha em Herbologia conta para o progresso na tarefa. Você tambpem pode ganhar experiência para estas tarefas participando do minijogo Dana Ervinha.

Assumindo que você já tenha os ingredientes, misturar poções do devoto extremas pode fornecer cerca de 3.300.000 de experiência base por hora. Para uma poção com ingredientes negociáveis, Poções da atração de espíritos pode fornecer cerca de 3.025.000 de experiência base por hora.

Caça[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Caça

Apenas a experiência base ganha em Caça conta para o progresso na tarefa. Bonecos de caça podem dar grandes quantidades de experiência rapidamente. A experiência dada ao usar armadilhas proteicas e a experiência ganha durante Grande Chinchompa também contam para o progresso, mas as lâmpadas compradas não.

Caçar tortarugas ornamentadas pode render aproximadamente 361.215 de experiência por hora.

Mineração[editar | editar código-fonte]

Minérios extras adquiridos com espírito da pedra do respectivo mineral também contam para a tarefa. Usar a caixa de minérios do maior nível possível vai reduzir a quantidade de idas ao banco.

Carvão mineral pode ser extraído de forma bem rápida na Caverna das Rochas Vivas, no depósito concentrado de carvão. Usar um traje de Mineração de Elite, ou um traje de Pesca de Elite, faz com que as criaturas da caverna fiquem passivas. Para evitar idas ao banco, use um sinal de transportador, preferencialmente com o colar Graça dos Elfos. Se o jogador for membro do Premier Clube, o aumento do sinal de transportador causado pelo artefato Premier pode colocar no banco de metais, metade dos minérios coletados. Opcionalmente, pode-se usar uma poção juju de mineração para manter a energia de extração em níveis altos.

Aproximadamente 400 minérios podem ser extraídos por hora.

Oração[editar | editar código-fonte]

O esmagador de ossos serve para tarefas que pedem para enterrar ossos. Para não gastar dinheiro comprando ossos, o jogador pode matar esqueletos nas Catacumbas de Lumbridge, dragões azuis na Masmorra de Taverley ou dragões de aço na Masmorra de Brimhaven. Ao matar dragões, é recomendado usar poções Super Antifogo e atacá-los com combate à distância, para levar o menor dano possível (ou até mesmo dano nenhum).

O santificador automático pode ser usado para aumentar a experiência ao enterrar ossos perto de um banco, para completar as tarefas mais rápido. O Amuleto de Cavaleiro de Dragões é outra alternativa para ossos de dragão, embora ele não acumule com o santificador automático. Outra forma de coletar ossos de dragão é matando Vindicta, que costuma largar de 150 a 250 ossos de dragão em notas. Oferecer ossos no Altar do Caos, na Terra Selvagem, não conta para as tarefas.

Espalhar cinzas infernais passaram a contar para o progresso das tarefas após uma atualização. Oferecer as cinzas em um altar dourado ou no Ectofuntus também contam para as tarefas. No entanto, usar um ectoplasmador sintonizado ou urnas infernais e outras urnas de oração, não contam para o progresso da tarefa.

A maneira mais rápida de completar esta tarefa é ficar no banco, encher a sua mochila com os ossos que deseja utilizar e salvar isto como uma predefinição de banco. Arraste os ossos para a sua barra de ação e utilize-a para enterrar os ossos facilmente com o teclado, ao apertar rapidamente a tecla associada aos ossos na barra. Ao terminar de enterrar, você pode retirar os ossos do banco para a sua mochila novamente utilizando a predefinição salva.

Aproximadamente 4.000 ossos podem ser esmagados por hora com o esmagador de ossos.

Criação de Runas[editar | editar código-fonte]

Apenas ganhar experiência base em Criação de Runas conta para o progresso na tarefa. Essência instável funciona para conseguir experiência base.

No nível 99 em Criação de Runas, o Runiverso pode dar até 93.000 de experiência por hora. Entregar runas para o mago amarelo e pó de runa para a runesfera também contam para a tarefa.

Extermínio[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Extermínio

Apenas experiência base ganha na habilidade conta para o progresso da tarefa. Bonecos de extermínio dão uma grande quantidade de experiência rapidamente. Escaravelhos corrompidos em Menaphos também dão uma boa experiência em Extermínio sem necessitar de combate.

Com um nível de combate alto, é possível obter cerca de 547.200 de experiência por hora.

Metalurgia[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Metalurgia

Experiência ganha com barras proteicas e ao consertar tubos da Oficina do Artesão contam como progresso. Experiência ganha com urnas não contam.

Com um nível alto em Metalurgia, é possível ganhar cerca de 1.000.000 de experiência por hora.

Evocação[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Evocação

Apenas experiência base ganha em Evocação conta para o progresso da tarefa.

Criar algibeiras de garra de fera podem fornecer cerca de 2.741.040 de experiência por hora.

Roubo[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Treinamento de Roubo

Apenas experiência base ganha em Roubo conta para o progresso da tarefa.

Experiência ganha ao entregar objetos para o Ladrão Chefe Robin não conta.

Com um nível de Roubo alto, cerca de 399.160 de experiência pode ser ganha por hora ao roubar de trabalhadores Meilyr.

Corte de Lenha[editar | editar código-fonte]

O teixo divino torna estas tarefas extremamente rápidas, uma vez que entre 250 e 295 podem ser recolhidas de um único dia. Viajar pelas ilhas inexploradas e cortar bambu dourado é também mais rápido e mais afk do que cortar teixos ou árvores mágicas.

Usar Forma de hiperfusão conta para a tarefa e pode remover a necessidade de visitar um banco, especialmente útil para lenhas de nível baixo.

Coletar lenha de locais divinos contam para a tarefa. No entanto, se você tiver o benefício Conhecimento Compartilhado do Memorial a Guthix ativo, não irá contar para a tarefa.

Com um nível alto de Corte de Lenha, cerca de 360 bambus podem ser cortados por hora.

Tarefas diversas[editar | editar código-fonte]

Pergaminhos de dicas[editar | editar código-fonte]

As tarefas de pergaminho de dicas são concluídas fazendo Trilhas do Tesouro. Os jogadores recebem o progresso com base no nível de trilha concluído. Trilhas fáceis fornecem 1 progresso, trilhas médias fornecem 2 progresso, trilhas difíceis fornecem 3 progresso, trilhas de elite fornecem 4 progresso e trilhas mestre fornecem 5 progresso.

Apesar da interface afirmar que o progresso é obtido ao completar os pergaminhos, toda a trilha deve ser concluída antes que qualquer progresso seja recompensado, e o progresso é recompensado como acima.

Matando monstros[editar | editar código-fonte]

Os monstros nas Catacumbas de Lumbridge assim como as aranhas cadáver podem ser mortos com uma rápida taxa de abates usando o familiar diabo de fumaça com o pergaminho da nuvem de poeira. O familiar demônio inferior diácono com o pergaminho círculo de fogo também podem ser usados para aumentar a quantidade de abates por hora.

Como alternativa, dagannoths dentro do Farol podem ser mortos rapidamente usando armas ou recursos de ataque em área. Eles são sempre agressivos independente do seu nível de combate e suas sementes largadas são relativamente lucrativas.

Uma alternativa rápida também pode ser matar coelhos no local de surgimento em Burthorpe. Nove coelhos surgem muito próximos uns dos outros e podem ser rapidamente mortos.

Você também pode tentar pegar um pergaminho do campeão se você já não tiver completado-o, já que ele exige que você mate inimigos fracos.

Outra maneira de completar esta tarefa com pouco esforço porém de maneira mais lenta que os outros métodos, é matar monstros em Kalaboss numa masmorra individual, especificamente o chefe Horda esqueletal, deixando apenas um túnel aberto gerando um local de surgimento infinito de esqueletos agressivos. Se o autorretaliar estiver ativo, os abates podem ser feitos de maneira automática. É recomendado desligar o bate-papo público já que a Cicatrícia Divina irá constantemente pedir para o jogador que feche o túnel.

Marcos da Guerra[editar | editar código-fonte]

Chefes da Masmorra da Guerra dos Deuses ou do Coração de Guilenor podem ser mortos relativamente rápido para ganhar marcos.

Um máximo de 1.000 marcos podem ser ganhos por hora.

Jogando minijogos[editar | editar código-fonte]

Pontos são ganhos baseado na quantidade de Táleres recebidos. Sendo assim, será cinco vezes mais rápido jogar o minijogo da vez já que ele recompensa com mais Táleres. Jogar minijogos que não dão Táleres não contam para a tarefa.

Há apenas seis minijogos disponíveis para jogadores gratuitos e apenas três deles dão Táleres: Punho de Guthix, O Grande Projeto Orbe e Festival de Socos e Repolhos. Os dois primeiros requerem múltiplos jogadores e quase nunca há jogadores disponíveis para jogar. Sendo assim, Festival de Socos e Repolhos é a única opção válida. Os Táleres podem ser ganhos sem precisar realmente jogar, já que o jogador só precisa passar o tempo no minijogo; se você não deseja jogar você pode simplesmente entrar na área de espera, da qual você será automaticamente teleportado para uma área onde você será eliminado. Isso requer apenas um clique (para entrar na área de espera) a cada 105 segundos (ou mais caso haja outros jogadores ativos) para ganhar os Táleres, requisitando quase nenhuma atenção.

Ao jogar o minijogo da vez, 60 táleres podem ser ganhos por hora.

Treinando e Matando[editar | editar código-fonte]

Para tarefas do tipo Treinando e Matando é recompensado um ponto de progresso pela primeira ação de habilidade executada ou monstro morto em intervalos de três minutos. O cronômetro não começa a partir do momento em que você ganha progresso, então, se você não estiver executando continuamente ações elegíveis para progresso, o intervalo entre dois pontos pode ser mais curto.

Várias ações não recompensam pontos, como criar sinais do transportador, cozinhar sopa de marlim ou criar extrato primal.

Um máximo de 20 pontos podem ser ganhos por hora.

Almaiaque[editar | editar código-fonte]

Fale com Mandrith na área da Trilha do Iaque em Burthorpe, ao sul do banco. Sair do diálogo após perguntar "O que o traz a Burthorpe?" e ler a resposta completará a tarefa.

Loja[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem adquirir o acesso a recompensas de Premier e pulos de tarefas na interface do evento usando notas.

Pacote Nota.png Preço
Passe Premier da Trilha do Iaque 2 Notas
Fichas de Tarefa da Trilha do Iaque (4) 1 Nota
Fichas de Tarefa da Trilha do Iaque (10) 2 Notas

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Há 50 tarefas na Trilha e os jogadores podem receber visuais estéticos e outros objetos por completar cada uma. Jogadores independentes podem receber apenas as recompensas estéticas. Jogadores gratuitos não irão receber as recompensas de membro, como lâmpadas prismáticas grandes ou Plumas de Falcão de Prata. No entanto, caso o jogador torne-se membro depois, ele poderá coletar as recompensas perdidas.

Se as tarefas são completadas sem um passe Premier e o jogador ganhe um posteriormente, todas as recompensas Premier anteriores serão automaticamente desbloqueadas.

Todas as armas e armaduras recebidas são apenas visuais estéticos.

Para coletar uma recompensa você precisa ter espaço suficiente na mochila.

Conjunto de tarefa Recompensas para membros
Gratuita Premium
1 1 bolsa de dinheiro pequena +5% de aumento de EXP

1 saco de iaque

2 2 núcleos de pulsação 1 estrela média genérica
3 2 bonecos de treinamento de combate 1 lâmpada média genérica
4 2 caixas pequenas de ferramentas anãs Machado de arremesso do cavaleiro errante

1 kit de treinamento portátil pequeno

5 1 lâmpada média genérica 1 bolsa de dinheiro média

1 saco de iaque

6 1 estrela média genérica 1 lâmpada média genérica
7 1 pacote proteico pequeno 1 estrela média genérica
8 2 pergaminhos de dicas fáceis

1 estrela média genérica

Bicho de estimação aranha venenosa (vermelha)

1 lanterna de lava média

9 2 núcleos em brasa 1 lâmpada média genérica
10 Espada longa do cavaleiro errante 1 caixote médio de bonecos de treinamento

1 saco de iaque

11 1 lâmpada média genérica 1 estrela média genérica
12 50 penas de falcão de prata Anel das lápides

1 lanterna de lava média

13 2 potencializadores proteicos 1 lâmpada média genérica
14 1 bolsa de dinheiro média +5% de aumento de EXP

Balestra do cavaleiro errante

15 3 núcleos de pulsação

1 estrela média genérica

1 lâmpada grande genérica

1 saco de iaque

16 50 molas 1 estrela grande genérica

2 caixas pequenas de ferramentas anãs

17 2 bonecos de treinamento de combate Cajado do cavaleiro errante

1 lanterna de lava média

18 1 estrela média genérica 1 lâmpada grande genérica
19 200 cacarecos Roupa do cavaleiro errante

1 kit de treinamento portátil médio

20 1 pacote proteico pequeno 1 caixote médio de bonecos de treinamento

1 saco de iaque

21 1 lâmpada média genérica Título "o/a Crânio"

1 lanterna de lava média

22 2 núcleos em brasa Livro do cavaleiro errante

1 bomba de conhecimento pequena 1 lâmpada grande genérica

23 1 caixote médio de bonecos de treinamento 1 estrela grande genérica
24 1 pacote proteico médio Bicho de estimação aranha venenosa (verde)

1 lanterna de lava média

25 2 pergaminhos de dicas fáceis 1 lâmpada grande genérica

1 saco de iaque

26 1 estrela média genérica Arco longo do cavaleiro errante

1 pacote proteico médio

27 300 cacarecos 1 lâmpada grande genérica

1 estrela grande genérica

28 1 bolsa de dinheiro média 1 caixote grande de bonecos de treinamento
29 1 lâmpada média genérica +5% de aumento de EXP

1 estrela grande genérica

30 1 caixa grande de ferramentas anãs 2 lâmpadas grandes genéricas

1 saco de iaque

31 3 núcleos de pulsação Adaga de necrônio ancestral

1 kit de treinamento portátil médio 1 estrela grande genérica

32 1 lâmpada média genérica 1 estrela grande genérica

2 pergaminho de dicas difíceis

33 100 penas de falcão de prata 1 lâmpada enorme genérica
34 3 núcleos em brasa Grande espada de necrônio ancestral

1 pacote proteico médio 1 lanterna de lava grande

35 3 bonecos de treinamento de combate 1 lâmpada grandes genérica

1 saco de iaque

36 1 lâmpada grande genérica 1 estrela enorme genérica

5 núcleos de pulsação

37 400 cacarecos Teleporte vulcânico

1 lâmpada enorme genérica

38 Maça de necrônio ancestral 1 estrela enorme genérica

2 pergaminhos de dicas de elite

39 100 molas 1 estrela enorme genérica

2 bombas de conhecimento pequenas

40 1 caixa grande de ferramentas anãs Aumento de progresso para a Trilha do Iaque seguinte

Roupa de necrônio ancestral 1 saco de iaque

41 1 estrela grande genérica

3 núcleos em brasa

2 lâmpadas enormes genérica

5 potencializadores proteicos

42 2 pergaminhos de dicas médios Arco curto de necrônio ancestral

1 pacote proteico grande 1 lanterna de lava grande

43 1 lâmpada grande genérica Título "o/a Agressivo/a"

1 estrela enorme genérica

44 1 bolsa de dinheiro média 2 estrelas enormes genéricas

1 caixote grande de bonecos de treinamento

45 5 bonecos de treinamento de combate +5% de aumento de EXP

2 lâmpadas enormes genéricas 1 saco de iaque

46 1 lâmpada grande genérica Lança de necrônio ancestral

1 estrela enorme genérica 1 lanterna de lava grande

47 1 estrela grande genérica 1 lâmpada enorme genérica

1 estrela enorme genérica 1 caixote grande de bonecos de treinamento

48 3 núcleos de pulsação Visual tsunami de lava

1 lâmpada enorme genérica 5 núcleos de pulsação

49 1 lâmpada enorme genérica Foice de necrônio ancestral

2 dardos mata-tudo 3 bombas de conhecimento pequenas 1 bolsa de dinheiro grande

50 1 estrela enorme genérica

1 caixote grande de bonecos de treinamento 5 potencializadores proteicos

Clâmide da Terra Selvagem (negociável)

Fera sombria de estimação 1 saco de iaque 2 lâmpadas grandes genéricas

∞ (repetível) 1 estrela média genérica 1 saco de iaque

Transcrição[editar | editar código-fonte]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
atualização 30 de agosto de 2022 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Referências[editar | editar código-fonte]