Trilha do Iaque: Iaque na Luz

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Trilha do Iaque: Iaque na Luz
Trilha do Iaque na Luz.png
Inglês Yak to the Light
Lançamento 1 de junho de 2021 (notícia)
Término 11 de julho de 2021
Recompensas Cosméticos, Consumíveis, Armas, Animação de Descanso entre outros.
Precedido por Trilha do Iaque: Retorno às Origens
Sucedido por Trilha do Iaque: Caminho das Criadoras
Equipe Sem informação
Trilha do Iaque ícone 2.png

Trilha do Iaque: Iaque na Luz é um dos eventos da Trilha do Iaque, iniciado em 01 de junho de 2021, que permite aos jogadores ganhar recompensas ao concluir tarefas. O evento dura até 11 de julho de 2021. Possui duas faixas de prêmios, Grátis e Premier, a última delas com um número maior de prêmios. Os jogadores podem desbloquear a faixa Premier tendo uma associação ativa ao Premier Clube ou adquirindo um Passe Premier, custando duas notas.

Jogadores que completaram as primeiras 40 tarefas da Trilha do Iaque anterior ganham um aumento de 50% de progresso nas 10 primeiras tarefas da Trilha atual.

Você recebeu um aumento de progresso de 50% para a sua tarefa [Nome da tarefa] por chegar ao nível 40 na Trilha do Iaque anterior!

Tarefas[editar | editar código-fonte]

Ao realizar login durante o evento, a Lista de Tarefas da Trilha do Iaque vai aparecer na mochila do jogador. Ela pode ser lida para acessar a interface do evento. Essa interface também pode ser acessada a partir do menu de Melhorias e Extras, falando com o Angof em Burthorpe, ou através do Rastreador de Tarefas, caso alguma tarefa em especial tenha sido marcada nele.

Cada "etapa" da trilha possui duas tarefas. Só é necessário completar uma delas para receber a recompensa, e o jogador pode completar a que preferir. Alternativamente, tarefas podem ser puladas: dois pulos de tarefa são recebidos por cada jogador no início do evento, e mais podem ser comprados com notas na loja. Pulos não utilizados serão mantidos até a próxima Trilha do Iaque, onde poderão ser usados normalmente.

Nota: os requisitos e as quantidades pedidas em cada tarefa podem variar de acordo com o nível das habilidades do jogador.

Lista de Tarefas para Membros[editar | editar código-fonte]

Nível Tarefa A [n 1] Tarefa B [n 1]
1 Almaiaque:
  • Perguntar a Angof em Burthorpe sobre a história da vida dela.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (10) ao treinar habilidades ou combate.
2 Corte de Lenha ou Arte do Fogo: Matar monstros:
  • Matar 500 monstros.
3 Arqueologia:
  • Ganhar 233.860 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (15) ao treinar habilidades ou combate.
4 Culinária ou Pesca: Pergaminhos de dicas:
5 Artesanato:
  • Ganhar 154.952 EXP base na habilidade de Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
6 Caça ao Espírito de Seren:
  • Encontre Espíritos de Seren que foram espalhados por Guilenor. Fale com Angof em Burthorpe para saber mais sobre esta tarefa e receber uma lasca de cristal de Seren que ajudará a econtrar espíritos.(clique aqui para ver a localização dos Espíritos)
Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 500 marcos da guerra matando chefes.
7 Mineração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
8 Metalurgia:
  • Ganhar 171.000 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Jogar minijogos:
  • Ganhar 12 Táleres jogando minijogos.
9 Arqueologia (Escavação): Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
10 Caça:
  • Ganhar 261020 EXP base na habilidade de Caça.
Divinação:
11 Iaque Errante:
  • Encontre o iaque errante que perambúla por Guilenor. Ele começou em Burthorpe, mas sabe-se lá para onde ele foi agora.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
12 Dungeon:
  • Ganhar 278.498 EXP base na habilidade de Dungeon.
Roubo:
  • Furtar de 1.070 guardas ou superior.
13 Arqueologia (Triagem): Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
14 Herbologia: Pesca:
15 Culinária ou Oração:
  • Cozinhar 800 lúcios ou superior.
  • Enterrar ou oferecer 800 ossões ou superior.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
16 Evocação ou Arco e Flecha: Agilidade:
17 Pesca ou Mineração: Pergaminhos de dicas:
18 Divinação: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
19 Arqueologia:
  • Ganhar 420.948 EXP base na habilidade de Arqueologia.
Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 800 marcos da guerra matando chefes.
20 Criação de Runas:
  • Ganhar 167.950 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Construção:
  • Ganhar 252.264 EXP base na habilidade de Construção.
21 Caça ao Espírito de Seren:
  • Encontre Espíritos de Seren que foram espalhados por Guilenor. Fale com Angof em Burthorpe para saber mais sobre esta tarefa e receber uma lasca de cristal de Seren que ajudará a econtrar espíritos.(clique aqui para ver a localização dos Espíritos)
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
22 Agricultura: Jogar minijogos:
  • Ganhar 16 Táleres jogando minijogos.
23 Oração ou Fundição: Extermínio:
  • Ganhar 273.860 EXP base na habilidade Extermínio.
24 Roubo ou Arte do Fogo: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
25 Evocação: Herbologia:
26 Um Traidor entre Nós:
  • Derrotar 20 arqueiros ou magos Cadarn usando o visual de armadura de Arqueira Cadarn.
Artesanato:
  • Ganhar 365.632 EXP base na habilidade Artesanato.
27 Arqueologia (Escavação): Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
28 Dungeon:
  • Ganhar 253.180 EXP base na habilidade Dungeon.
Divinação:
29 Pesca ou Herbologia: Caça:
  • Ganhar 391.530 EXP base na habilidade Caça.
30 Agricultura: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
31 Culinária ou Fundição: Pergaminhos de dicas:
32 Arqueologia (Triagem): Oração:
33 Pesca ou Corte de Lenha: Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 2.200 marcos da guerra matando chefes.
34 Criação de Runas:
  • Ganhar 268.720 EXP base na habilidade Criação de Runas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
35 Agilidade: Construção:
  • Ganhar 567.594 EXP base na habilidade Construção.
36 Culinária: Criação de Runas:
  • Ganhar 293.912 EXP base na habilidade Criação de Runas.
37 Arqueologia:
  • Ganhar 1.028.984 EXP base na habilidade Arqueologia.
Jogar minijogos:
  • Ganhar 20 Táleres jogando minijogos.
38 Roubo ou Mineração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
39 Corte de Lenha ou Arte do Fogo: Caça:
  • Ganhar 522.040 EXP base na habilidade Caça.
40 Herbologia: Divinação:
41 Dungeon:
  • Ganhar 506.360 EXP base na habilidade Dungeon.
Fundição:
42 Evocação: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
43 Arqueologia (Triagem): Culinária:
44 Divinação ou Roubo: Pergaminhos de dicas:
45 Construção:
  • Ganhar 630.660 EXP base na habilidade Construção.
Pesca:
46 Caça ao Espírito de Seren:
  • Encontre Espíritos de Seren que foram espalhados por Guilenor. Fale com Angof em Burthorpe para saber mais sobre esta tarefa e receber uma lasca de cristal de Seren que ajudará a econtrar espíritos.(clique aqui para ver a localização dos Espíritos)
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
47 Caça:
  • Ganhar 652.550 EXP base na habilidade Caça.
Agilidade:
48 Criação de Runas:
  • Ganhar 377.887 EXP base na habilidade Criação de Runas.
Ganhar marcos da guerra:
  • Ganhar 2.400 marcos da guerra matando chefes.
49 Arqueologia (Escavação): Agricultura:
50 Artesanato:
  • Ganhar 553.400 EXP base na habilidade Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (55) ao treinar habilidades ou combate.
  1. ^ a b Baseado em jogadores com nível máximo em todas as habilidades. Para jogadores que não possuem nível máximo, as tarefas listadas podem sofrer algumas alterações (normalmente para valores inferiores aos apresentados na tabela).

Lista de Tarefas para Não-Membros[editar | editar código-fonte]

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Nível Tarefa A [n 1] Tarefa B [n 1]
1 Almaiaque:
  • Perguntar a Angof em Burthorpe sobre a história da vida dela.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (10) ao treinar habilidades ou combate.
2 Corte de Lenha: Matar monstros:
  • Matar 472 monstros.
3 Arco e Flecha: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (15) ao treinar habilidades ou combate.
4 Pesca: Culinária:
5 Artesanato:
  • Ganhar 154.952 EXP base na habilidade de Artesanato.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
6 Caça ao Espírito de Seren:
  • Encontre Espíritos de Seren que foram espalhados por Guilenor. Fale com Angof em Burthorpe para saber mais sobre esta tarefa e receber uma lasca de cristal de Seren que ajudará a econtrar espíritos.(clique aqui para ver a localização dos Espíritos)
Matar monstros:
  • Matar 472 monstros.
7 Mineração: Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (20) ao treinar habilidades ou combate.
8 Jogar minijogos:
  • Ganhar 12 Táleres jogando minijogos.
Jogar minijogos:
9 Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
Fundição:
10
11 Iaque Errante:
  • Encontre o iaque errante que perambula por Guilenor. Ele começou em Burthorpe, mas sabe-se lá para onde ele foi agora.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
12
Dungeon:
  • Ganhar 208.494 EXP base na habilidade de Dungeon.
13
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (25) ao treinar habilidades ou combate.
14 Artesanato:
  • Ganhar 221.360 EXP base na habilidade de Artesanato.
15
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
16
17
18 Metalurgia:
  • Ganhar 264.495 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (30) ao treinar habilidades ou combate.
19
Matar monstros:
  • Matar 945 monstros.
20 Criação de Runas:
  • Ganhar 167.950 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
21 Caça ao Espírito de Seren:
  • Encontre Espíritos de Seren que foram espalhados por Guilenor. Fale com Angof em Burthorpe para saber mais sobre esta tarefa e receber uma lasca de cristal de Seren que ajudará a econtrar espíritos.(clique aqui para ver a localização dos Espíritos)
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
22
Jogar minijogos:
  • Ganhar 16 Táleres jogando minijogos.
23
Matar monstros:
  • Matar 1.181 monstros.
24
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
25
26 Artesanato:
  • Ganhar 265.632 EXP base na habilidade de Artesanato.
27 Metalurgia:
  • Ganhar 360.675 EXP base na habilidade de Metalurgia.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (35) ao treinar habilidades ou combate.
28
Dungeon:
  • Ganhar 189.540 EXP base na habilidade de Dungeon.
29 Criação de Runas:
  • Ganhar 251.925 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Metalurgia:
  • Ganhar 360.675 EXP base na habilidade de Metalurgia.
30
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
31
32
33
Matar monstros:
  • Matar 945 monstros.
34 Criação de Runas:
  • Ganhar 268.720 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (40) ao treinar habilidades ou combate.
35
Artesanato:
  • Ganhar 420.584 EXP base na habilidade de Artesanato.
36
Criação de Runas:
  • Ganhar 293.912 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
37 Jogar minijogos:
  • Ganhar 20 Táleres jogando minijogos.
38
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (45) ao treinar habilidades ou combate.
39
40
41
Dungeon:
  • Ganhar 379.080 EXP base na habilidade de Dungeon.
42 Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
Criação de Runas:
  • Ganhar 335.900 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
43
44 Metalurgia:
  • Ganhar 480.900 EXP base na habilidade de Metalurgia.
45 Artesanato:
  • Ganhar 486.992 EXP base na habilidade de Artesanato.
46 Caça ao Espírito de Seren:
  • Encontre Espíritos de Seren que foram espalhados por Guilenor. Fale com Angof em Burthorpe para saber mais sobre esta tarefa e receber uma lasca de cristal de Seren que ajudará a econtrar espíritos.(clique aqui para ver a localização dos Espíritos)
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (50) ao treinar habilidades ou combate.
47
48 Criação de Runas:
  • Ganhar 377.887 EXP base na habilidade de Criação de Runas.
Matar monstros:
  • Matar 4.726 monstros.
49
50
Treinando e Matando:
  • Avance jogando! Progrida em intervalos regulares (55) ao treinar habilidades ou combate.
  1. ^ a b Baseado em jogadores com nível máximo em todas as habilidades. Para jogadores que não possuem nível máximo, as tarefas listadas podem sofrer algumas alterações (normalmente para valores inferiores aos apresentados na tabela).

Estratégias[editar | editar código-fonte]

Tarefas diversas[editar | editar código-fonte]

Pistas de pista[editar | editar código-fonte]

As tarefas de pergaminho de dicas são concluídas fazendo Trilhas do Tesouro. Os jogadores recebem o progresso com base no nível de trilha concluído. Trilhas fáceis fornecem 1 progresso, trilhas médias fornecem 2 progresso, trilhas difíceis fornecem 3 progresso, trilhas de elite fornecem 4 progresso e trilhas mestre fornecem 5 progresso.

Apesar da interface afirmar que o progresso é obtido ao completar os pergaminhos, toda a trilha deve ser concluída antes que qualquer progresso seja recompensado, e o progresso é recompensado como acima.

Matando monstros[editar | editar código-fonte]

Os monstros nas Catacumbas de Lumbridge assim como as aranhas cadáver podem ser mortos com uma rápida taxa de abates usando o familiar diabo de fumaça com o pergaminho da nuvem de poeira. O familiar demônio inferior diácono com o pergaminho círculo de fogo também podem ser usados para aumentar a quantidade de abates por hora.

Como alternativa, dagannoths dentro do Farol podem ser mortos rapidamente usando armas ou recursos de ataque em área. Eles são sempre agressivos independente do seu nível de combate e suas sementes largadas são relativamente lucrativas.

Uma alternativa rápida também pode ser matar coelhos no local de surgimento em Burthorpe. Nove coelhos surgem muito próximos uns dos outros e podem ser rapidamente mortos.

Você também pode tentar pegar um pergaminho do campeão se você já não tiver completado-o, já que ele exige que você mate inimigos fracos.

Outra maneira de completar esta tarefa com pouco esforço porém de maneira mais lenta que os outros métodos, é matar monstros em Kalaboss numa masmorra individual, especificamente o chefe Horda esqueletal, deixando apenas um túnel aberto gerando um local de surgimento infinito de esqueletos agressivos. Se o autorretaliar estiver ativo, os abates podem ser feitos de maneira automática. É recomendado desligar o bate-papo público já que a Cicatrícia Divina irá constantemente pedir para o jogador que feche o túnel.

Marcos da Guerra[editar | editar código-fonte]

Chefes da Masmorra da Guerra dos Deuses ou do Coração de Guilenor podem ser mortos relativamente rápido para ganhar marcos. Um máximo de 1000 marcos podem ser ganhos por hora.

Treinando e Matando[editar | editar código-fonte]

Para tarefas do tipo Treinando e Matando é recompensado um ponto de progresso pela primeira ação de habilidade executada ou monstro morto em intervalos de três minutos. O cronômetro não começa a partir do momento em que você ganha progresso, então, se você não estiver executando continuamente ações elegíveis para progresso, o intervalo entre dois pontos pode ser mais curto.

Jogando minijogos[editar | editar código-fonte]

Pontos são ganhos baseado na quantidade de Táleres recebidos. Sendo assim, será cinco vezes mais rápido jogar o minijogo da vez já que ele recompensa com mais Táleres. Jogar minijogos que não dão Táleres não contam para a tarefa.

Há apenas seis minijogos disponíveis para jogadores gratuitos e apenas três deles dão Táleres: Punho de Guthix, O Grande Projeto Orbe e Festival de Socos e Repolhos. Os dois primeiros requerem múltiplos jogadores e quase nunca há jogadores disponíveis para jogar. Sendo assim, Festival de Socos e Repolhos é a única opção válida. Os Táleres podem ser ganhos sem precisar realmente jogar, já que o jogador só precisa passar o tempo no minijogo; se você não deseja jogar você pode simplesmente entrar na área de espera, da qual você será automaticamente teleportado para uma área onde você será eliminado. Isso requer apenas um clique (para entrar na área de espera) a cada 105 segundos (ou mais caso haja outros jogadores ativos) para ganhar os Táleres, requisitando quase nenhuma atenção.

Iaque Errante[editar | editar código-fonte]

Interaja com o Ruminante Retirante que perambula por Guilenor.

Caça ao Espírito de Seren[editar | editar código-fonte]

Semelhante à Caça de Presentes da Trilha do Iaque Natalina, isso requer que o jogador encontre Espíritos de Seren espalhados por Guilenor usando um cristal de Seren. Os locais mudam periodicamente, um pouco depois de cada hora, e apenas alguns dos locais listados abaixo terão um Espírito presente em um dado momento. Os locais não são os mesmos em mundos diferentes. O cristal de Seren pode ser usado para obter uma dica da localização e para obter mensagens periódicas sobre a proximidade do jogador com o espírito uma vez que ele esteja nos arredores do local.

Os Espíritos são exibidos como um ponto vermelho no minimapa. Todas as pistas são exibidas no formato "O cristal atrai você para [dica]."

Coletar um Espírito de Seren dá um ponto de progresso para a conclusão da tarefa.

Dica Localização Mapa
[...]um castelo com uma ponte de heróis. Castelo de Faladore, ao norte da porta principal
[...]uma praça onde quatro espadas se cruzam. Centro da fonte na praça de Varrock
[...]uma cidade frequentada por trolls. Burthorpe, à sudeste da magnetita e próximo ao Xuan
[...]uma guilda que se dedica a restaurar o passado. Guilda de Arqueologia, ao lado da estação de triagem
[...]um mercado com um anel central. Mercado Geral de Varrock, à leste da entrada sul
[...]uma montanha onde sempre neva. Topo do pico glacial, norte de Faladore
[...]um quarto adequado para um Duque. Quarto do Duque Horário no Castelo de Lumbridge
[...]uma pequena cidade que tem problemas com gosmas. Rimmington
[...]uma pequena vila que possui dois nomes. Aldeia Bárbara, ao sul de Fronteiriça
[...]uma pequena vila conhecida por seus salgueiros. Vila Draynor, ao sul do banco
[...]um pântano com origem na putrefação. Pântano de Lumbridge, ao norte da mina de cobre e estanho
[...]uma torre com portais para um plano diferente. Térreo da Torre dos Magos, próximo ao feixe
[...]uma abadia famosa por sua música. Abadia de Citarista, a leste de Al-Kharid

Tarefas de habilidades[editar | editar código-fonte]

Agilidade[editar | editar código-fonte]

Para um percurso mais rápido, sem considerar as taxas de experiência, escolha o Circuito de Agilidade de Bandos. Uma volta pode ser finalizada em aproximadamente 33 segundos.

Outra opção é o Circuito de Agilidade dos Hefin em Prifddinas, onde uma volta pode levar em média 50 segundos. Gire a câmera para leste, posicione o cursor do mouse em um ponto específico à esquerda do personagem, e clique no mesmo local para escalar todos os obstáculos do percurso. Pode exigir alguns ajustes para encontrar o local certo, e com o mouse pode ser fácil perder o ponto exato. Para evitar que isso aconteça, pode-se configurar (em sistemas operacionais Windows) as "teclas do mouse", fazendo com que seja possível usar a tecla 5 do teclado numérico para substituir o clique.

Além disso, tem o Circuito Avançado da Colônia Bárbara e o Circuito Avançado do Forte dos Gnomos. É necessário fazer pouco mais de 250 voltas, o que significa que pode-se conseguir as perneiras ágeis ou couraça ágil, que são requisitos para Conquistas de Fremennik e para Capa da Perfeição Enfeitada. O tempo das voltas é próximo ao do Circuito de Agilidade de Bandos.

O Circutio de Agilidade de Anacrônia recompensa progresso a cada segmento completo. Embora não seja o método mais rápido de completar a tarefa, é um bom método caso você esteja interessado em ganhar experiência. Com um bom uso de recursos como Arrancada, uma volta completa irá levar menos de 7 minutos, o que dá uma média de 1 minuto por segmento.

Agricultura[editar | editar código-fonte]

As tarefas contam a quantidade de colheitas dos canteiros, e não dos canteiros colhidos. Dessa forma, mesmo que uma única colheita renda vários produtos, só será contabilizado 1 ponto para a tarefa, e se o canteiro é colhido continuamente, os pontos serão contabilizados de acordo com quantas colheitas foram feitas naquele canteiro. Sendo assim, colher fedomelos e tumbamelos pode finalizar a tarefa em uma única colheita especialmente com as conquistas de elite de Moritânia completas.

Sempre tenha plantas totalmente crescidas em cada canteiro. Você pode encontrar uma lista com os canteiros aqui.

Embora os pontos não sejam contabilizados por itens colhidos, pode ser útil conseguir mais produtos por colheita. Use a Roupa de Agricultor Mestre para conseguir ervas extras. Para obter mais produção, trate os canteiros com superadubo ou ultra-adubo, tenha podadeira mágica no porta-ferramentas, beba uma poção juju de agricultura, e use a Aura Dedos Verdes.

Itens colhidos com o benefício da capa de agricultura não serão contabilizados então certifique-se de retirá-la antes de tentar completar esta tarefa.

Arco e Flecha[editar | editar código-fonte]

Adicionar corda a objetos usando um torno portátil aumenta a velocidade de progresso em 10%.

Arqueologia[editar | editar código-fonte]

Apenas escavar em locais de escavação e depósitos de materiais, restaurar artefatos, triagem de solos, completar mistérios, adicionar baterias de torre em Kharid-et e adicionar fragmentos de esqueleto rex no Sítio de Escavação de Orthen contam para tarefas de experiência.

A experiência dada de pesquisas normais e especiais e da leitura de tomos completos não contam.

Arte do Fogo[editar | editar código-fonte]

Use uma lata de piche para queimar lenhas mais rápido. Configure uma barra de ação para acender a lenha com uma tecla e coletar lenha de um familiar de carga em outra tecla. Então use a semente cristal teleporte sintoniz. e teleporte-se para o distrito de Trahaearn em Priffdinas, faça uma linha de fogueiras e teleporte-se de volta.

Uma alternativa mais barata porém mais lenta, é usar braseiro portátil. Lenhas queimadas pela ativação do benefício Piromaníaco contam para a tarefa, enquanto que as lenhas queimadas pelo livro de Carbona não contam. Da mesma forma, queimar gravetos de árvore sinistra em uma fogueira contam para a tarefa, mas usá-los para queimar a árvore morta não contam.

Artesanato[editar | editar código-fonte]

O progresso é dado por objeto criado e não por peças de material utilizadas, então criar objetos que usam apenas uma peça de material é mais rápido.

A bandana artesão alterada e um ateliê portátil podem ser usados para economizar alguns recursos.

Caça[editar | editar código-fonte]

Bonecos de caça podem dar grandes quantidades de experiência rapidamente. A experiência dada ao usar armadilhas proteicas e a experiência ganha durante Grande Chinchompa também contam para o progresso.

Construção[editar | editar código-fonte]

Use tábuas proteicas e papéis de cupom mágicos para não precisar ir ao banco. Use o papel após sair da casa.

Experiência ganha ao construir Estátuas Divinas não contam para a tarefa.

Corte de Lenha[editar | editar código-fonte]

O teixo divino torna estas tarefas extremamente rápidas, uma vez que entre 250 e 295 podem ser recolhidas de um único dia. Viajar pelas ilhas inexploradas e cortar bambu dourado é também mais rápido e mais afk do que cortar teixos ou árvores mágicas.

Usar Forma de hiperfusão conta para a tarefa e pode remover a necessidade de visitar um banco, especialmente útil para lenhas de nível baixo.

Coletar lenha de locais divinos contam para a tarefa no entanto, se você tiver o benefício Conhecimento Compartilhado do Memorial a Guthix ativo, não irá contar para a tarefa.

Criação de Runas[editar | editar código-fonte]

Com a missão O Legado do Vidente completada, o jogador pode criar runas do sangue através do teleporte do capuz dumal. É recomendado levar uma mochila cheia de essência pura ou uma algibeira, bem como um familiar de carga como o titã abissal cheio de essência. Quando estiver no altar, escolha a opção "Retirar essência" no capuz dumal. Após completar as conquistas difíceis de Tirannwn, a aljava de Tirannwn 3 oferece 5 teleportes gratuitos para o Altar da Morte por dia.

Runas adicionais podem ser extraídas no Runiverso com uma roupa etérea completa.

Jogadores gratuitos podem rapidamente criar runas corporais usando o Cetro de Caveira, obtido na Fortaleza da Segurança, para rapidamente teleportar para Gunnarsgrunn, sudeste do altar. Jogadores devem ter um inventário cheio de essência rúnica e uma tiara corporal equipada. Utilizar o banco do Retiro da Guerra com o teleporte para lá é recomendado.

Culinária[editar | editar código-fonte]

A tarefa contabiliza itens criados pela touca de subchefe alterada e fogão portátil. O óleo de tubarão-tigre não funciona.

Peixes que são coletados com o poder de Relíquia Pescador de Ilusões ativo não contam para a tarefa.

Divinação[editar | editar código-fonte]

As energias obtidas a partir da conversão de memórias contam para a conclusão de tarefas e podem ser feitas para tarefas mais rápidas. O aspirador divinomático também funciona, e acelera as tarefas, uma vez que as memórias não têm de ser convertidas ou depositadas.

Usar o poder de Relíquia Conversão Divina e converter memórias em energia acelera a tarefa consideravelmente.

Dungeon[editar | editar código-fonte]

Andares de complexidade 1 podem ser feitos para conclusões mais rápidas dos mesmos.

Evocação[editar | editar código-fonte]

Apenas faça algibeiras da sua escolha.

Extermínio[editar | editar código-fonte]

Completar tarefas a partir de um mestre de extermínio de baixo nível, como Turael ou Spria, são geralmente muito mais rápidas do que as tarefas dadas por mestres de nível superior. Nota: Se um jogador alterar a sua tarefa com Spria ou Turael, a sua contagem de tarefas será reposta a zero.

As tarefas de ceifador também contam para o progresso. Os desafios de extermínio não contam para o progresso.

Bonecos de extermínio dão uma grande quantidade de experiência rapidamente.

Herbologia[editar | editar código-fonte]

Misturar poções em um poço portátil ocasionalmente dá uma poção extra, fazendo com que o progresso da tarefa seja mais rápido.

Metalurgia[editar | editar código-fonte]

Experiência ganha com barras proteicas contam.

Para as tarefas de fundição, quando há uma fundição de uma barra extra, ela também irá contar como progresso.

Mineração[editar | editar código-fonte]

Minérios extras adquiridos com espírito da pedra do respectivo mineral também contam para a tarefa. Usar a caixa de minérios do maior nível possível vai reduzir a quantidade de idas ao banco.

Carvão mineral pode ser extraído de forma bem rápida na Caverna das Rochas Vivas, no depósito concentrado de carvão. Usar um traje de Mineração de Elite, ou um traje de Pesca de Elite, faz com que as criaturas da caverna fiquem passivas. Para evitar idas ao banco, usa um sinal de transportador, preferencialmente com o colar Graça dos Elfos. Se o jogador for membro do Premier Club, o aumento do sinal de transportador causado pelo artefato Premier pode colocar no banco de metais, metade dos minérios coletados. Opcionalmente, pode-se usar uma poção juju de mineração para manter a energia de extração em níveis altos.

Oração[editar | editar código-fonte]

O esmagador de ossos serve para tarefas que pedem para enterrar ossos. Para não gastar dinheiro comprando ossos, o jogador pode matar esqueletos nas Catacumbas de Lumbridge, dragões azuis na Masmorra de Taverley ou dragões de aço na Masmorra de Brimhaven. Ao matar dragões, é recomendado usar poções Super Antifogo e atacá-los com combate à distância, para levar o menor dano possível (ou até mesmo dano nenhum).

O santificador automático pode ser usado para aumentar a experiência ao enterrar ossos perto de um banco, para completar as tarefas mais rápido. O Amuleto de Cavaleiro de Dragões é outra alternativa para ossos de dragão, embora ele não acumule com o santificador automático. Outra forma de coletar ossos de dragão é matando Vindicta, que costuma largar de 150 a 250 ossos de dragão em notas. Oferecer ossos no Altar do Caos, na Terra Selvagem, não conta para as tarefas.

Espalhar cinzas infernais passaram a contar para o progresso das tarefas após uma atualização. Oferecer as cinzas em um altar dourado ou no Ectofuntus também contam para as tarefas. No entanto, usar um ectoplasmador sintonizado ou urnas infernais e outras urnas de oração, não contam para o progresso da tarefa.

Pesca[editar | editar código-fonte]

O extrator de peixes anão definido para o modo de captura dupla contará para tarefas de pesca. Consumir peixes com uma roupa de tubarão raivoso também contará para a tarefa. A capa de pesca pode ser usada para pegar peixes extras ocasionalmente.

A área de treinamento VIP provavelmente é mais rápida e mais fácil do que pescar de tubarões, apesar da chance de também capturar peixes que não são contabilizados.

Pescar peixes em locais divinos contribui para essas tarefas, no entanto se você tiver o benefício ativo Conhecimento Compartilhado do Memorial a Guthix, não irá contar.

Os peixes pescados enquanto o poder de Relíquia Pescador de Ilusões estiver ativo, contam para a tarefa.

Os peixes do arco não contam para tarefas de pesca.

Roubo[editar | editar código-fonte]

Se disponível, roubar elfos em Prifddinas é um método de pouco esforço e relativamente rápido. Um efeito similar pode ser obtido com outros alvos ao utilizar o poder de Relíquia Dedos Pegajosos.

Loja[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem adquirir o acesso a recompensas de Premier e pulos de tarefas na interface do evento usando notas.

Pacote Nota.png Preço
Passe Premier da Trilha do Iaque 2 Notas
Fichas de Tarefa da Trilha do Iaque (4) 1 Nota
Fichas de Tarefa da Trilha do Iaque (10) 2 Notas

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Há 50 tarefas na Trilha e os jogadores podem receber visuais estéticos e outros itens por completar cada uma. Jogadores independentes podem receber apenas as recompensas estéticas. Jogadores gratuitos não irão receber as recompensas de membro, como lâmpadas prismáticas grandes ou Plumas de Falcão de Prata. No entanto, caso o jogador torne-se membro depois, ele poderá coletar as recompensas perdidas.

Se as tarefas são completadas sem um passe Premier e o jogador ganhe um posteriormente, todas as recompensas Premier anteriores serão automaticamente desbloqueadas.

Para coletar uma recompensa você precisa ter espaço suficiente na mochila.

Nível Recompensas (grátis) Recompensas (premier)
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Transcrição[editar | editar código-fonte]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Tela de Início Trilha do Iaque - Iaque na Luz.png

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 7 de junho de 2021 (Atualização):
  • Foi corrigido um erro de ortografia na Lâmina de Saeldor.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que as peças da armadura de Cristal de Seren fossem exibidas duas vezes no Guarda-roupa, fazendo com que as peças de Cristal Sombrio não aparecessem.
  • Ao começar a Trilha do Iaque na Luz, seu progresso em De Volta às Origens agora é exibido corretamente.
  • Anteriormente, quando os jogadores tentavam comprar o Passe Premier ou pulos da Trilha do Iaque na interface da trilha, eles recebiam a seguinte mensagem: "Este pacote está indisponível". Esse problema foi corrigido.
    atualização 1 de junho de 2021 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.