Trilhas do Tesouro/Guias/Caixa de quebra-cabeças

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Caixa de quebra-cabeça é um tipo de pista dada por um NPC enquanto o jogador participa das Trilhas do Tesouro rastreando Pergaminhos de dicas (difícil) e Pergaminho de dicas (elite). As caixas de quebra-cabeça são o "segundo passo" de uma pista: primeiro o jogador precisa encontrar o NPC certo com quem falar, isso depois de obter uma pista de Enigmas ou Anagramas, para logo em sequência resolver o quebra-cabeça e avançar ao longo de sua trilha.

As caixas de quebra-cabeça são a versão do RuneScape de O jogo do 15, elas contêm uma imagem embaralhada que o jogador deve trabalhar para decifrar clicando nos quadrados para movê-los para um espaço vazio. Depois que o quebra-cabeça estiver concluído, os jogadores precisarão falar com o NPC que lhe deu o quebra-cabeça para receber a próxima pista ou recompensa.

Muitas pessoas acham as caixas de quebra-cabeça assustadoras, mas tomadas da abordagem certa, podem ser simples e bastante divertidas. O jogo embaralha os quebra-cabeças movendo as peças aleatoriamente cerca de 50 a 200 vezes.

Se o jogador se desconectar sem terminar o quebra-cabeça, perderá todo o progresso e terá que começar novamente. No entanto, se a caixa do quebra-cabeça pertencer a uma pista de elite, eles não poderão pedir outra e devem completar o quebra-cabeça ou largar o Tubo do Pergaminho (elite) ou o Cofre de quebra-cabeça (elite).


Solução[editar | editar código-fonte]

Etapas para de resolver o quebra-cabeça de forma mais eficiente e sem bagunçar as peças já concluídas.

Para resolver o quebra-cabeça, (consulte a imagem à direita):

  1. Comece organizando da esquerda para a direita, a primeira seção (vermelha) de forma que corresponda à solução.
  2. Repita a etapa um com a segunda seção (laranja).
  3. Repita o processo para a terceira seção (amarelo).
  4. Organize corretamente os dois ladrilhos localizados na quarta seção (verde).
  5. Repita o processo como na etapa quatro para a quinta seção (azul).
  6. Por último, organize as últimas seis peças na sexta seção (roxo).
  7. Quando todas as peças corresponderem exatamente à solução, saia da interface para completar o quebra-cabeça.

Nota: Após a conclusão de uma etapa, NÃO reorganize os ladrilhos da etapa anterior; apenas trabalhe com o que você tem.

Lista de Quebra-cabeças[editar | editar código-fonte]

A seguir está uma lista de todas as caixas de quebra-cabeça conhecidas. A imagem montada também pode ser visualizado passando o mouse sobre o ícone 'Dica' no canto inferior esquerdo da tela. Ao terminar, basta fechar a caixa; se tiver uma pista difícil, fale com o NPC novamente.

Aventureiro Arqueiros
Quebra-cabeça aventureiro.png Quebra-cabeça arqueiros.png
Araxxor Dragão negro
Quebra-cabeça Araxxor.png Quebra-cabeça Dragão negro.png
Demônio de sangue Ponte
Quebra-cabeça Demônio de sangue.png Quebra-cabeça ponte.png
Castelo Fortaleza do clã
Quebra-cabeça castelo.png Quebra-cabeça Fortaleza do clã.png
Fera Corpórea Elfos
Quebra-cabeça Fera Corpórea.png semmmoldura
General Graardor Gregorovic
Quebra-cabeça General Graardor.png Quebra-cabeça Gregorovic.png
Helwyr Vermetanque de gelo
Quebra-cabeça Helwyr.png Quebra-cabeça Vermetanque de gelo.png
Nômade Nymora
Quebra-cabeça Nômade.png Quebra-cabeça Nymora.png
Faraó Espada dos Éditos
Quebra-cabeça Faraó.png Quebra-cabeça Espada dos Éditos.png
Árvore Troll
Quebra-cabeça árvore.png Quebra-cabeça troll.png
Tuska V
Quebra-cabeça Tuska.png Quebra-cabeça V.png
Vanstrom Klause Lobisomem
Quebra-cabeça Vanstrom Klause.png Quebra-cabeça lobisomem.png
Bruxo Dragão alado vivo
Quebra-cabeça bruxo.png Quebra-cabeça Dragão alado vivo.png

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
ninja 12 de fevereiro de 2018 (Atualização):
  • Os quebra-cabeças deslizantes foram atualizados, e agora estão mais reativos.
  • Foi adicionado um botão de "verificar" à interface de quebra-cabeças deslizantes, destacando quais são as peças que não estão no lugar certo.
  • Agora é possível inverter os controles do teclado em uma caixa de quebra-cabeça usando uma caixa de seleção da interface.
    ninja 10 de julho de 2017 (Atualização):
  • Foi adicionado um pato ao quebra-cabeça deslizante da ponte dos pergaminhos de dicas, ajudando a diferenciar entre quadrados com cores semelhantes.