Turbilhão
Turbilhão | |
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Inglês | Flurry |
Data de lançamento | 20 de novembro de 2012 (Notícia) |
Membros | Não |
Habilidade | Ataque |
Nível | 37 |
Tipo | Faixa Verde |
Adrenalina | −15% |
Equipamento | Dupla Empunhadura (Primária e Secundária) |
Tempo de espera | 20 segundos |
Descrição | |
Execute um turbilhão de golpes contra os alvos à sua volta, causando até 94% do dano da arma por golpe ao longo de 3,6 segundos. Ataque de combo. | |
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Turbilhão é um recurso de combate faixa verde disponível para a habilidade de combate de Ataque. Por ser de faixa verde consome adrenalina. Turbilhão é um recurso multi-alvo, com capacidade de atingir vários alvos ao mesmo tempo.
Este recurso funciona apenas em modo dupla empunhadura, uma arma primária e secundária do mesmo tipo são necessárias. Veja Dupla Empunhadura.
Quando acionado, o jogador irá fazer um malabarismo habilidoso com suas duas armas e acertar quaisquer alvos que estejam em um quadrado de distância em qualquer direção quatro vezes, um ataque a cada 1,2 segundos durante 4,2 segundos.
Ao pensar que 94% de dano da arma máximo pode tornar este recurso fraco, o dano se aplica a todos os alvos adjacentes, fazendo com que o dano espalhado seja significativo no total. Se o jogador planeja atacar um alvo por vez, é recomendável acionar o recurso Destruição em vez disso, pois este causa mais dano individual, embora também seja um recurso multi-alvo.
Este recurso é comumente usado contra airuts para interromper seus ataques especiais cujo efeito tende a acertar significativamente o jogador em rápida frequência.
Turbilhão possui uma versão superior, Turbilhão Superior. Pode ser desbloqueado ao ler o Códex do Recurso Turbilhão Superior.
Tempo de ativação baseado no tique[editar | editar código-fonte]
Turbilhão aplica-se no próximo tique após ser acionado; com um ataque a cada dois tiques. Nota: Um tique equivale a 0,6 segundos.
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Se o alvo inicial for morto primeiro enquanto o recurso Turbilhão ainda está ativo, o dano para de ser aplicado aos alvos adjacentes, embora a animação continue até o final.
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