{"difficulty":"[[Arquivo:Experiente.svg|7px|Experiente|link=]] Experiente","kills":"*Gigante (nível 138)\n*Ratos (nível 95)","name":"Um Conto de Fadas Diferente","items":"*2 [[Frasco de água|frascos de água]]\n*2 Tarromins\n*Luvas não-metálicas (como de couro)\n*Qualquer [[Machados|machado]]\n*[[Regador]]\n*[[Sachola]]\n'''Recomendados''':\n*Boa arma e armadura\n*Comida","start":"Fale com ''[[Sylas]]'' a sul de [[Taverley]].","length":"Média","members":true,"requirements":"<table class=\"mw-collapsible mw-collapsed questreq\" style=\"background:none\"><tr><th style=\"text-align:left\">[[File:Missão.png|21px|link=]] Missões:</th></tr><tr><td style=\"padding-left:25px\"><ul><li>[[Um Conto de Fadas Diferente|Um Conto de Fadas Diferente]]<ul><li>[[A Casa da Bruxa|A Casa da Bruxa]]</li></ul></li></ul></td></tr></table>\n[[Arquivo:Habilidades.png|24px|link=Habilidades|alt=Habilidades]] '''Habilidades'''\n\n*45 [[Arquivo:Agricultura_ícone.png|22px|link=Agricultura|alt=Agricultura]] [[Agricultura]]\n\n*52 [[Arquivo:Herbologia_ícone.png|22px|link=Herbologia|alt=Herbologia]] [[Herbologia]]\n\n*58 [[Arquivo:Roubo_ícone.png|22px|link=Roubo|alt=Roubo]] [[Roubo]]\n\n*59 [[Arquivo:Agilidade_ícone.png|22px|link=Agilidade|alt=Agilidade]] [[Agilidade]]\n\n*71 [[Arquivo:Corte_de_lenha_ícone.png|22px|link=Corte de lenha|alt=Corte de lenha]] [[Corte de lenha]]"}
Passo a Passo
- Fale com Sylas em Taverley para iniciar a missão. Ele vai lhe oferecer feijões mágicos, em troca ele pede dois itens, uma pena do grifo Grimgnash e um capacete de anão.
Pena do Grifo Grimgnash
- Vá até a Montanha do Lobo Branco, para o canto nordeste e fale com o Grimgnash. Ele vai dizer a ele que é um grifo poderoso, ele vai pedir para contar uma história: selecione o seguinte enredo:
- Era uma vez um cemitério repleto de mortos vivos
- Lá vivia um esqueleto chamado Caveira Podre
- Caveira Podre estava louco!
- Caveira Podre agarrou o gnomo pelos cabelos com força
- Caveira Podre começou a estrangular o pobre gnomo
- Caveira Podre viu um grande machado encostado na parede.
- Depois de ter terminado a história, pegue a pena.
- Agora volte para Sylas e dê-lhe a pena.
O Capacete do anão
- Vá ao leste e saia fora do portão de membros, vá a nordeste, você encontrará uma torre. A porta está trancada, mas há uma parede próxima desmoronando, pule ela.
- Fale pelo cano. Rupert o barbudo irá responder-lhe. Depois da primeira conversa, fale com Rupert novamente e dizer que você tem uma ideia. Escolha 'Eu poderia tentar subir ", em seguida perguntar:" Existe alguma coisa lá que pode ajudar ". Ele, então, joga a barba para baixo.
- Suba a incrivelmente grande, barba. Fale com ele. Depois de uma conversa ele irá pedir para falar com a princesa Miazrqa.
- Fale com ela, e você terá que escolher "Seu primo-segundo, duas vezes removido" quando ela pedir. Agora, continue a conversa e selecione todas as questões possíveis, até obter uma chave da porta de reposição para a casa da bruxa, ela irá lhe pedir para obter o seu pingente da casa.
Imagem da nota musical
(Clique para ampliar)
- Vá para a casa da bruxa na Taverley, desça as escadas, abra as portas e procure a estante de música, será dada uma folha de música com algumas notas. (Nota: Você deve estar usando luvas não metálicas para abrir o portão)
- Vá para fora das portas e vá para o piano, toque, como mostrado na foto acima. Depois de introduzir o ajuste correto, um compartimento será aberto. vasculhe ele e você receberá uma lista de afazeres, uma receita, e duas sementes.
- Misture o tarromin com os frascos cheios de água, em seguida, adicione as sementes. Você terá agora duas poções de encolhimento.
- Retorne ao térreo e vá até a sala sul, você verá um símbolo da bruxa na parede, beba sua poção de encolhimento e você irá diminuir o tamanho de um rato e ser capaz de atravessar o buraco.
- Agora vai ser atacado por ratos nível 95, siga estas instruções para alcançar o pingente:
- Suba os pregos perto do meio da sala, na parede oriental
- Vire a "esquina" ao lado sudoeste da sala, então suba nos pregos na parede norte
- Vá para o lado sul da sala e suba os pregos
- Vá para o canto nordeste da sala e desça os pregos
- Vá para o norte, em seguida, suba os pregos. Você vai encontrar o pingente naquela sala.
- Pegue o pingente e depois devolva-o à princesa e ela irá libertar o Rupert, fale com Rupert e receba seu capacete.
- Leve também o capacete de volta para Sylas, ele vai lhe dar uma longa conversa sobre a lenda do duende de ouro, então ele vai dar-lhe alguns feijões mágicos e peça-lhe para recuperar o duende dourado.
Plantando o feijão
- Plante o feijão no próximo local de plantação, a leste da loja de herbologia. Molhe e ele vai ficar gigantesco!
- Pegue suas armaduras, armas e alimentos que você terá que lutar com um Gigante nível 138. Suba a pé de feijão, e ataque Glod, tome cuidado porque ele atinge 150-200 de dano frequentemente e drena a oração rapidamente, ele também tira aleatoriamente suas proteções de oração. Depois de ter derrotado Glod, pegue o duende dourado.
- Agora volte para Sylas mais uma vez, ele irá pedir a você cortar o pé de feijão para evitar novos ataques de gigantes. Para cortá-lo, você vai precisar torná-lo mais fino. Use a segunda poção de encolhimento no pé de feijão. Ele começará a encolher!
- Corte o pé de feijão e depois retorne ao Sylas para reivindicar sua recompensa.
Missão concluída!
Recompensas