Vanéscula Drakan

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Vanéscula DrakanMembros
Vanéscula Drakan.png
Irmã de Lorde Drakan
Gerente do sítio.
Inglês Vanescula Drakan
Raça Vampiro
Gênero Feminino
Vende Não
De Missão As Trevas do Vale Sagrado
Ramos de Darkmeyer
O Senhor de Vampirium
Rio de Sangue
Situações Extremas
Localização Meiyerditch, Darkmeyer, Castelo Drakan, Alvorada
Vanéscula Drakan cabeça.png

Lady Vanéscula Drakan, Senhora de Darkmeyr, é uma dos quatro irmãos Drakan, juntamente com Ranis, Draynor e Lowerniel. Ela e Ranis tomavam conta de Meiyerditch e Darkmeyer para Lorde Drakan até seus irmãos serem mortos e ela tomar o poder de Moritânia juntamente com Safalaan e Efaritay.

Vanéscula gerencia o sítio de escavação da Alvorada e pode ser contratada como Consultora de pesquisa na habilidade de Arqueologia.

História[editar | editar código-fonte]

Vanéscula e seus irmãos originalmente vieram de Vampirium.

No livro de Runescape "Return to Canifis" é revelado que ela é imensamente poderosa, de fato mais poderosa que o Principe Negro e possivelmente mais poderosa que o próprio Lorde Drakan. Ela vê divertimento em usar criaturas e pessoas como "peãos" em seus jogos com outros vampiros, como exemplo quando engana Jerrod e o faz matar um Vampyr, uma criatura sob o comando do Principe Negro, que matou dezenas de cidadãos. Isso faz com que Jerrod seja banido de Moritânia. Ela possivelmente também está por trás dos Vampiros e Lobisomens que atacaram os Myreques durante sua fuga.

No Livro "Legacy of Blood" Vanéscula foi vista pela primeira vez por Gar'rth durante a grande abate vampírico, onde ela o ameaçou e matou a garotinha que Gar'rth tentou esconder dos vampiros. Um tempo depois, Vanéscula fica interessada em Gar'rth e lhe dá a marca de sangue, que faz com que ele se torne imune à todos os poderes vampíricos, incluindo os dela, para que ele pudesse matar seu pai. Quando Gar'rth, Vanstrom Klause, Kendrick e Ben Strainge conseguem obter a Solança, uma adaga de Inflamadeira capaz de matar vampiros, ela e seus aliados os capturam e levam para o Castelo Drakan.

No castelo, Vanéscula questiona Tenebra sobre como ele atravessaria o Salve mas é traída por ele e esfaqueada no estômado com a Solança. Gravemente ferida, ela cai do alto do castelo e machuca uma de suas asas. Ela acaba parando em algum lugar do pântano próximo, onde Malak a encontra. Para seu grande incômodo, pois ela estaria contando com ele e o devendo um favor, o lorde vampiro decide ajudá-la.

Um pouco antes do início da Segunda Batalha do Salve, Malak visitou Gar'rth e o trouxe à Vanéscula, que lhe dá a Solança e ordena que o mesmo mate Tenebra apenas no lado oeste do Rio Salve. Quando a batalha chegava ao seu fim e o Rio Salve foi fortificado com essência rúnica, Vanéscula, com o auxílio de Malak, se aproxima da ponte de Paterdomus do lado de Moritânia. Ela ignora as súplicas do fraco Tenebra, que perdeu o controle sobre seu exército de mortos-vivos, e afirma que não pode e nem ordenaria seu exército para invadir o leste. Ela telepaticamente ordena Kara-Meir que mate Tenebra utilizando a Solança e vai embora com Malak. O Príncipe Negro tenta se defender de seus atacantes, mas é facilmente finalizado por Castimir, usando fósforo de Albetus Black e Kara, que o atravessa seu crânio com a adaga.

As Trevas do Vale Sagrado[editar | editar código-fonte]

Vanéscula é vista pela primeira vez pelo aventureiro durante a missão As Trevas do Vale Sagrado, enquato fazia uma missão de reconhecimento para Safalaan. Ela, seu irmão e Vanstrom Klause bebem sangue fresco antes de irem embora voando. Eventualmente Vanstrom Klause vê o aventureiro e quase o mata, mas o servo de Vanéscula, Sarius Guile intervém antes. Enfurecido, Vanstrom voa para longe e Sarius diz ao aventureiro que Vanéscula tem interesse em um homem chamado Safalaan.

Vanéscula não aparece durante o Legado do Vidente, mas a criação do Mangual de Ivandis de fato aumenta seu interesse nos Myreques.

Conhecendo os Myreques[editar | editar código-fonte]

Vanéscula deixa uma carta dentro de uma caverna misteriosa dentro de Rottemburgo. Veliaf Hurtz, o líder dos Myreque em Rottemburgo avista Vanéscula mas é incapaz de identificar sua identidade. Ele informa ao aventureiro, que encontra a carta dentro da caverna.

O aventureiro leva a carta à Safalaan, que suspeita da carta mas os envia para encontrarem o contato misterioso. No caminho, eles encontram 2 vampiguardas, um quer pegar um dízimo de sangue, mas é impedido pelo outro, que afirma que "é ele" e que ele seria cobrado por "ela". O aventureiro logo chega ao ponto de encontro e conhece uma jovem garotinha chamada "Nessie", que logo revela ser Vanéscula. Dois outros agentes, Vertida Safalatis e Mekritus A'hara, lançam-se para atacá-la, mas Vanéscula os teleporta a uma pequena distância para que pudesse ter uma conversa particular com o aventureiro.

Agora sozinhos, ela faz uma proposta ao aventureiro, que sabe estar afiliado ao Myreque: ela os ajudaria a infiltrar-se em Darkmeyer, por ver Lowerniel como impróprio para governar. A pesar de poder tê-lo eliminado por sí mesma, isso não cairia bem com os outros nobres vampiros e, desta forma, ter um terceiro para executar a operação seria melhor. Ela estava ciente de que eles estiveram no Laboratório que revelou que os vampiros poderiam sobreviver sem consumir sangue.

Vanéscula oferece a oportunidade de infiltrá-los em Darkmeyer, onde encontrariam a Árvore Inflamadeira e e a usariam para criar armas mais fortes que o Mangual de Ivandis. Desapontada por Safalaan não encontrá-la pessoalmente, ela dá ao aventureiro outra carta para levar à ele. Vanéscula também os informa que agora são seu "dízimo de sangue pessoal", prevenindo os demais vampiguardas de Meiyerditch de tentarem interceptá-los.

O aventureiro leva a carta para Safalaan, que sugere entrar em Darkmeyer. Vertida os informa sobre um ponto fraco nas paredes através de um cano de drenagem, onde Vanéscula estaria esperando por eles. Ela conta que devem se disfarçar, pois os vampiros em Darkmeyer são muito mais independentes e sua proteção não os cobriria dentro da cidade. Além disso, se quisessem chegar à Inflamadeira eles primeiro precisariam construir uma reputação entre a população da cidade. O aventureiro retorna com roupas de vampiro, que ela ajuda a reparar.

Eles conseguem obter um alto status entre a classe média, que os permitem mover-se para a classe superior. Vanéscula os avisa para terem cuidado com seu irmão Ranis, pois encontrá-lo provavelmente significaria morte. Ela os inicia na classe superior, lhes concedendo uma marca de sangue no processo. O aventureiro ganha as graças da nobreza vampírica, que o permite entrar no Arboreto, mas não antes do próprio Ranis conceder sua própria marca de sangue.

Assim que o aventureiro entra no Arboreto, ele inicia o processo de restaurar a saúde da árvore. Porém, Ranis começa a suspeitar que o vampiro na realidade é um humano, e ordena que saia. Vanéscula chega para ver o que era toda aquela movimentação. Ranis a informa que suspeitava que o vampiro na realidade era um humano disfarçado e que havia enganado ela, e ele consertaria a situação. Vanéscula astutamente conta que na realidade era ele quem era o tolo e prontamente o mata. O aventureiro logo obtém algumas lenhas de Inflamadeira. Vanéscula o instrui a não ir para fora do Arboreto pois ela havia matado Ranis e isso causou certo agito do lado de fora. Ela conta que teve que matá-lo pois Ranis havia quase comprometido seu disfarce e que o mesmo teria feito com que nunca mais pisassem em Darkmeyer novamente se os tivessem pego. Ela também informa que Vanstrom descobriu a localização do esconderijo de Meiyerditch, antes de pedir pelo medalhão que haviam encontrado em Rottemburgo. Vanéscula então melhora o medalhão, retornando-o ao seu estado original.

O aventureiro confronta Vanstrom e o mata após uma longa batalha. Vanstrom invoca diversos demônios de sangue ao morrer, os quais Vanéscula despacha facilmente. Com outra grande ameaça eliminada, Vanéscula destrói as evidências acumuladas de Vanstrom e informa os demais vampiros de sua morte.

Após o término da missão Ramos de Darkmeyer, o jogador pode falar com Vanéscula dentro de Darkmeyer se quiser mudar seu nome vampírico.

Pesquisa de Arqueologia[editar | editar código-fonte]

Vanéscula pode ser recrutada para o time de pesquisa do jogador como parte da habilidade de Arqueologia, uma vez que o jogador tenha completado todos os mistérios na Alvorada.

Ela possui os seguintes efeitos em expedições de pesquisa:

Pesquisador Local Modificador de Velocidade Modificador de Custo Habilidade adicional
Vanéscula Alvorada +12% +12% Mestra de Tarefas: Aumenta significativamente a velocidade de pesquisa

Ela aparece como consultora na interface de Gerente de Time e sua descrição é "Extremamente inteligente e conhecedora. Mantém as pessoas focadas."

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Seu nome é a união de "Vanessa" com "Drácula", uma referência ao vampiro Conde Drácula, antagonista principal da obra de romance e horror Dracula de 1897, por Bram Stoker.
  • Seu nível é estranhamente superior ao da Nex e Dragoa Negra Rainha.