Vindicta
Vindicta | |||||||||||
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![]() | |||||||||||
Uma cavaleira de dragões violenta e poderosa. | |||||||||||
Inglês | Vindicta | ||||||||||
Membros | Sim | ||||||||||
Lançamento | 7 de março de 2016 (notícia) | ||||||||||
Combate | |||||||||||
Nível | PV | ![]() | ![]() | ||||||||
1000 | 200 000 | 8 000 | 2 640 | ||||||||
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS) | |||||||||||
480 / 320 / 160 | |||||||||||
Agressivo | Venenoso | ||||||||||
![]() | ![]() | ||||||||||
Ofensivo | |||||||||||
Dano máximo | |||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||
3000 | 4500 | 1 | 0 | ||||||||
Estilo | Velocidade | ||||||||||
![]() ![]() | 5 ticks (3,0s) | ||||||||||
Níveis de Combate | |||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
80 | 80 | 1 | |||||||||
Precisão | |||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
1924 | 1924 | 0 | |||||||||
Recursos usados | |||||||||||
Nenhum | |||||||||||
Defensivo | |||||||||||
Armadura | ![]() | Fraqueza | Suscetível a | ||||||||
1694 | 75 | ![]() | ![]() | ||||||||
Afinidades | |||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||
50 | 50 | 50 | 50 | ||||||||
Imunidades | |||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||
Imune | Não imune | Imune | Não imune | ||||||||
Dados Avançados | |||||||||||
ID de NPC | 22459 | ||||||||||
Links | Bestiário • MRND | ||||||||||
FAQ • doc |
Vindicta é a general do exército de Zaros no Coração de Guilenor. Ela foi criada por Gorvek e é filha de Hannibus e Morvannon. Nível 80 em
Ataque é necessário para enfrentá-la, porém pode ser impulsionado com aumentos temporários.
Obter todos os objetos exclusivos de Vindicta desbloqueia o título [Nome] o Cavaleiro de Dragões.
História[editar | editar código-fonte]
História Antiga[editar | editar código-fonte]
Depois da queda de Zaros, Zamorak enviou os demônios Avaryss, a Perpétua, Nymora, a Vingadora e suas irmãs para encontrar e eliminar todos os Cavaleiros de Dragões que escolheram permanecer fiéis a Zaros. O trio demoníaco levou um grupo de Cães infernais para destruir a Cavaleira de Dragões Morvannon, mesmo após ela concordar em se juntar a Zamorak. Os demônios não perceberam que um ovo ficou para trás, pois achavam que os Ilujanka fossem inférteis. Gorvek conseguiu escapar com o ovo e o manteve em estase, para que só eclodisse em um local seguro, o chamando de Vindicta, na esperança de que a criança vingaria os Ilujanka.
Vindicta cresceu aos cuidados de Gorvek no Covil do grutoverme, que também a ensinou como lutar e usar as armaduras e armas de sua mãe. Vindicta é maior e mais agressiva que seu povo, os Ilujanka, por ter passado toda sua vida em Guilenor. Vindicta decidiu exterminar as Fúrias Gêmeas, que foram as responsáveis pela morte de sua mãe. Ela não conhecia seu pai, mas assumiu que ele também havia sido morto por elas.
Confronto no Coração[editar | editar código-fonte]
A história a seguir acontece durante Contos da Guerra dos Deuses (minimissão).
Eventualmente Vindicta e Gorvek foram levados ao Coração no Deserto de Al-Kharid, onde ficaram cara a cara com as Fúrias Gêmeas, bem como Gregorovic, seguidor de Sliske e Helwyr, seguidor de Seren. Embora seu rancor fosse apenas contra as Fúrias Gêmeas, Gregorovic e Helwyr decidiram lutar contra ela para tomar posse do Coração. Vindicta então convocou as forças de Zaros para tomar posse do Coração em seu nome, além de preservar sua raça em extinção.
O jogo final de Sliske[editar | editar código-fonte]
A história a seguir acontece durante O Jogo Final de Sliske.
Vindicta foi como guarda-costas de Zaros junto de Azzanadra e Carbona, onde ela inicialmente confunde o Guardião do Mundo como um inimigo de Zaros. Zaros ordena para que ela se acalme, pois eles são peças essenciais em seu plano. Ela retorna para o coração após ser expulsa do labirinto.
A ameaça do Embaixador[editar | editar código-fonte]
A história a seguir acontece durante A Maldição da Pedra Preta.
O Sr. Mordaut informa a Hannibus e ao Guardião do Mundo sobre a cavaleira de dragões que está lutando no coração, pedindo que eles a visitem. Vindicta fica enojada com Hannibus e o resto dos Ilujanka por serem tão covardes e dispostos a desistir de suas chances de sobrevivência. Como nunca conheceu seu pai, a visão de Vindicta era muito intensa, acreditando que ele era um guerreiro poderoso que trazia terror aos seus inimigos, e não quis acreditar que o Hannibus a sua frente era o seu pai, um Ilujanka pequeno e frágil. Hannibus conseguiu convencê-la, e ela ficou feliz em ouvir que o inimigo era Kranon, uma ameaça aos planos de Zaros. Vindicta deixou sua facção temporariamente com Gorvek em Kalaboss, onde o Guardião do Mundo notou que ela estava um pouco mais feliz que o normal, apesar de dizer o contrário. O par trabalhou com Hannibus e Shakorexis para destruir os canhões de Kranon, e depois retornou para o coração para liderar sua facção.
Visita a Iaia[editar | editar código-fonte]
A história a seguir acontece durante Trilha de Kerapac.
Um tempo após ter derrotado o Embaixador, Hannibus trouxe Vindicta a Iaia. Vindicta não se impressionou com sua terra natal, e a comparava a uma tumba blindada onde seus habitantes desistiram de viver. Quando Olun'dai diz que todos estavam conectados e tinham um papel, ela comparou a linhas em uma agulha, e que seu papel era liderar os Ilujanka a uma nova terra. Alguns Ilujanka mais novos mostravam interesse em Guilenor, onde poderiam montar dragões novamente. Hannibus achou que a ideia de Vindicta era boa e que ela apreciaria a cultura dos Ilujanka, mas ela explicou que faria isso apenas se a nova geração atendesse suas expectativas.
A retirada[editar | editar código-fonte]
A história a seguir acontece durante a Missão de Azzanadra.
Pouco tempo depois de ter visitado Iaia, Vindicta se retirou do Coração junto com sua facção.
Objetos largados[editar | editar código-fonte]
Com 0% de reputação, cada abate equivale a 147 266,63 em objetos exclusivos, se o jogador possuir 100% de reputação, este número aumenta para 294 533,25.
100%[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ossos | ![]() | 1 | Sempre | 266 | 1 |
![]() | Selo dos Cavaleiros de Dragões (m) | ![]() | 1–2 | Sempre[d 1] | Não vendido | Não alquimizável |
- ^ Somente se o jogador não possuir reputação máxima com as facções de Sliske, Zamorak e Seren.
Objetos principais[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Moedas | ![]() | 60 000–82 816 | Incomum | 60 000-82 816 | 60 000-82 816 |
![]() | Espírito da pedra de drakolita (m) | ![]() | 15–25 | Comum | 2 820-4 700 | Não alquimizável |
![]() | Espírito da pedra de oricalcita (m) | ![]() | 15–25 | Comum | 2 715-4 525 | Não alquimizável |
![]() | Espírito da pedra de phasmatita (m) | ![]() | 15–25 | Incomum | 4 710-7 850 | Não alquimizável |
![]() | Espírito da pedra de necrita (m) | ![]() | 15–25 | Incomum | 3 615-6 025 | Não alquimizável |
![]() | Diamante bruto | ![]() | 18–22 (notas) | Comum | 16 254-19 866 | 2 160-2 640 |
![]() | Dragolito bruto (m) | ![]() | 8–12 (notas) | Incomum | 44 440-66 660 | 4 800-7 200 |
![]() | Erva dos anões suja (m) | ![]() | 14–25 (notas) | Comum | 150 416-268 600 | 14-25 |
![]() | Lantadima suja (m) | ![]() | 80–100 (notas) | Incomum | 618 560-773 200 | 80-100 |
![]() | Lenha mágica | ![]() | 150–250 (notas) | Incomum | 70 650-117 750 | 28 800-48 000 |
![]() | Tubarão cru (m) | ![]() | 45–55 (notas) | Incomum | 32 805-40 095 | 8 100-9 900 |
![]() | Elmo de Núcleo de Anima Dormente (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1][d 2] | 116 023 | 120 000 |
![]() | Couraça de Núcleo de Anima Dormente (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 2] | 121 780 | 120 000 |
![]() | Perneiras de Núcleo de Anima Dormente (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 2] | 126 960 | 120 000 |
![]() | Runita em placa grande reaproveitável | ![]() | 8–15 | Incomum | 240 112-450 210 | 256 000-480 000 |
![]() | Ossos de dragão | ![]() | 150–250 | Incomum | 286 200-477 000 | 150-250 |
![]() | Pele de dragão negro | ![]() | 25–44 | Incomum | 44 475-78 276 | 1 200-2 112 |
![]() | Lança Cavaleiro de Dragões (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 2] | 36 049 174 | 108 000 |
![]() | Brasão de Zaros (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 2] | 38 137 698 | 60 000 |
![]() | Essência de Zaros (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 3] | 303 410 | 60 000 |
- ^ a b c d e f A taxa de queda deste objeto tem seu denominador multiplicado por 0,99 caso o jogador possua um efeito de sorte nível 3 ou superior.
- ^ a b c d e Taxa de queda: 1/512 a 0% de aumento de queda. Aumenta para 1/448, 1/384, 1/320 e 1/256 a 25%, 50%, 75% e 100% de aumento da taxa de queda, respectivamente.
- ^ Taxa de queda: 1/128 a 0% de aumento de queda. Aumenta para 1/112, 1/96, 1/80 e 1/64 a 25%, 50%, 75% e 100% de aumento da taxa de queda, respectivamente.
Objetos secundários[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Lâmina imbuída (m) | ![]() | 1 | Muito raro[d 1] | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Escama brilhante (m) | ![]() | 1 | Muito raro[d 1] | Não vendido | Não alquimizável |
Modo Desafio[editar | editar código-fonte]
Com 0% de reputação, cada abate equivale a 163 914,16 em objetos exclusivos, se o jogador possuir 100% de reputação, este número aumenta para Ícone inválido: moedas 421 347,48 moedas.
100%[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ossos | ![]() | 1 | Sempre | 266 | 1 |
![]() | Selo dos Cavaleiros de Dragões (m) | ![]() | 3 | Sempre[d 1] | Não vendido | Não alquimizável |
- ^ Somente se o jogador não possuir reputação máxima com as facções de Sliske, Zamorak e Zaros.
Objetos Principais[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Moedas | ![]() | 70 000–95 000 | Incomum | 70 000-95 000 | 70 000-95 000 |
![]() | Espírito da pedra de drakolita (m) | ![]() | 15–30 | Comum | 2 820-5 640 | Não alquimizável |
![]() | Espírito da pedra de oricalcita (m) | ![]() | 15–30 | Comum | 2 715-5 430 | Não alquimizável |
![]() | Espírito da pedra de phasmatita (m) | ![]() | 15–30 | Incomum | 4 710-9 420 | Não alquimizável |
![]() | Espírito da pedra de necrita (m) | ![]() | 20–35 | Incomum | 4 820-8 435 | Não alquimizável |
![]() | Diamante bruto | ![]() | 20–30 (notas) | Comum | 18 060-27 090 | 2 400-3 600 |
![]() | Dragolito bruto (m) | ![]() | 8–12 (notas) | Incomum | 44 440-66 660 | 4 800-7 200 |
![]() | Erva dos anões suja (m) | ![]() | 20–30 (notas) | Comum | 214 880-322 320 | 20-30 |
![]() | Lantadima suja (m) | ![]() | 90–120 (notas) | Incomum | 695 880-927 840 | 90-120 |
![]() | Lenha mágica | ![]() | 175–350 (notas) | Incomum | 82 425-164 850 | 33 600-67 200 |
![]() | Tubarão cru (m) | ![]() | 45–60 (notas) | Incomum | 32 805-43 740 | 8 100-10 800 |
![]() | Elmo de Núcleo de Anima Dormente (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1][d 2] | 116 023 | 120 000 |
![]() | Couraça de Núcleo de Anima Dormente (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 2] | 121 780 | 120 000 |
![]() | Perneiras de Núcleo de Anima Dormente (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 2] | 126 960 | 120 000 |
![]() | Runita em placa grande reaproveitável | ![]() | 8–15 | Incomum | 240 112-450 210 | 256 000-480 000 |
![]() | Ossos de dragão | ![]() | 150–300 | Incomum | 286 200-572 400 | 150-300 |
![]() | Pele de dragão negro | ![]() | 25–50 | Incomum | 44 475-88 950 | 1 200-2 400 |
![]() | Lança Cavaleiro de Dragões (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 2] | 36 049 174 | 108 000 |
![]() | Brasão de Zaros (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 2] | 38 137 698 | 60 000 |
![]() | Essência de Zaros (m) | ![]() | 1 | Varia[d 1] [d 3] | 303 410 | 60 000 |
- ^ a b c d e f A taxa de queda deste objeto tem seu denominador multiplicado por 0,99 caso o jogador possua um efeito de sorte nível 3 ou superior.
- ^ a b c d e Taxa de queda: 1/460 a 0% de aumento de queda. Aumenta para 1/380, 1/307, 1/240 e 1/179 a 25%, 50%, 75% e 100% de aumento da taxa de queda, respectivamente.
- ^ Taxa de queda: 1/115 a 0% de aumento de queda. Aumenta para 1/95, 1/76, 1/60 e 1/44 a 25%, 50%, 75% e 100% de aumento da taxa de queda, respectivamente.
Objetos secundários[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Lâmina imbuída (m) | ![]() | 1 | Muito raro[d 1] | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Escama brilhante (m) | ![]() | 1 | Muito raro[d 1] | Não vendido | Não alquimizável |
Objetos secundários de ambos os modos[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Parte do selo (Zaros) (m) | ![]() | 1 | Sempre[d 1] | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Tabela de objetos raros | ![]() | 1 | Raro | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Tubarão (m) | ![]() | 1–3 | Incomum | 1 063-3 189 | 180-540 |
- ^ Este objeto é largado para o jogador que mais causou dano durante o abate. Pode cair no modo prática.
Tabela de objetos raros[editar | editar código-fonte]
- Este monstro possui acesso à tabela de objetos raros.
Objetos que aumentam a sorte como o anel da riqueza ou a Sorte dos Anões não são necessários para acessar a tabela.
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Objetos universais[editar | editar código-fonte]
- Objetos largados universais são largados por quase todos os monstros fora de Kalaboss.
- Esses objetos são largados junto com os principais objetos largados.
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ficha de chave | ![]() | 1 | Raro | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Ficha de abate de Mímico (m) | ![]() | 1 | Muito raro | 29 405 | Não alquimizável |
Conquistas[editar | editar código-fonte]
- Matança dragônica das antigas (
40) - Derrotar Vindicta e Gorvek com um escudo de fogo do dragão carregado equipado. Só pode ser completada em uma instância individual.
- Vindicta e Gorvek (
0) – Derrotar Vindicta e Gorvek. (X/1)
- Doce vingança (
0) - Obter uma coleção de objetos largados exclusivos de Vindicta e Gorvek.
- A mãe do dragão:
- A mãe do dragão I (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek. (X/5)
- A mãe do dragão II (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek. (X/10)
- A mãe do dragão III (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek. (X/25)
- A mãe do dragão IV (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek. (X/50)
- A mãe do dragão V (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek. (X/75)
- A mãe do dragão VI (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek. (X/100)
- A mãe do dragão I (
- V de Vindicta:
- V de Vindicta I (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek no modo desafio. (X/5)
- V de Vindicta II (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek no modo desafio. (X/10)
- V de Vindicta III (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek no modo desafio. (X/25)
- V de Vindicta IV (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek no modo desafio. (X/50)
- V de Vindicta V (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek no modo desafio. (X/75)
- V de Vindicta VI (
5) – Derrotar Vindicta e Gorvek no modo desafio. (X/100)
- V de Vindicta I (
Galeria[editar | editar código-fonte]
Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Vindicta é Latim para vingança e retribuição.
- Havia um erro no lançamento no qual durante a transição de fase, Vindicta e Gorvek eram "marcáveis", fazendo com que o primeiro jogador a acertar o primeiro ataque pegasse o objeto largado principal, mesmo se causasse menos dano que o outro jogador. Isso foi corrigido.
- Durante a transição de fase os jogadores as vezes podem ver a fraqueza da Vindicta mudando para ataques de esmagar. Pouco após o lançamento era também possível causar dano de veneno durante a transição, mas isso foi rapidamente corrigido.
- Nos planos iniciais a intenção era que a Vindicta fosse um demônio Chthoniano, mas foi alterado para Ilujanka devido a arte conceitual desenhada por um membro do The Watch.
- Quando Vindicta monta em Gorvek durante a cinemática de Contos da Guerra dos Deuses (minimissão), o examinar dela muda para "Mais violenta, mais poderosa, mais dragônica."
- A partir de 1 de Fevereiro de 2018, a maior contagem de abates para Vindicta e Gorvek era de 60,000 para o modo normal, e 1,355 para o modo desafio. Na época foi o recorde de maior abates de chefes no Coração de Guilenor, junto de Helwyr.
- Isso aumentou para 100,781 para o modo normal, e 1,618 para o modo desafio em 13 de Dezembro de 2018. Na época ela era o chefe com maior número de abates no Coração de Guilenor.
- Ela é o único chefe no Coração de Guilenor que é imune a veneno tanto em sua forma normal como no modo desafio. Gregorovic possui imunidade a veneno somente no Modo Desafio.
- Vindicta é a única dos generais adversários de Slike a não ter algum rancor pessoal contra Gregorovic.
- Antes de uma atualização em 2019, o fogo de dragão de Gorveks ignorava os métodos comuns de redução de dano, como Desvio de Magia e Devoção.
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