Este artigo possui um guia de estratégias.Todas as informações sobre mecânicas, equipamentos e estratégias estão na subpágina.
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? (editar)? (editar)Nenhum? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)true15 de julho de 2015 (notícia)? (editar)SimA personificação da água.? (editar)4 ticks (2,4s)
YakamaruYakamaru? (editar)
? (editar)? (editar) Yakamaru? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)superfície? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)Bestiário • MRND? (editar){"aff_magic":55,"aff_melee":55,"max_spec":2000,"membros":"Sim","acc_magic":2458,"level":"10 000","acc_ranged":2458,"max_melee":1653,"weakness":"[[Arquivo:Fraqueza nenhuma ícone.png¦25px¦25px¦link=Sem fraquezas]]","armour":2765,"max_ranged":1653,"acc_melee":2458,"max_magic":1653,"aff_ranged":55,"lifepoints":1000000,"examine":"A personificação da água.","style":"[[Arquivo:Magia ícone.png¦25px¦link=Magia]] [[Arquivo:Combate à Distância ícone.png¦25px¦link=Combate à Distância]]","name":"Yakamaru","experience":0}
Yakamaru é o segundo chefe das Invasões de Libertação de Mazcab, e pode ser saqueado uma vez a cada dois dias por recompensas, incluindo as versões superiores das armaduras Teralith, Primordial e Tempestade. Os jogadores podem acessar sua luta após derrotarem o Guardião das Feras Durzag (pelo menos uma vez, e subsequentemente para acessar o resto da invasão) e completarem o labirinto dos Canais.
Derrotar Yakamaru pela primeira vez irá conceder 500 de reputação com os goebies.
Obter todos os objetos únicos obtidos na Libertação de Mazcab liberará o título [Nome] o Libertador/a Libertadora.
Yakamaru era um enorme espírito da água — um ser formado de pura Anima — que vagava livre pelos rios e mares de Mazcab. Ele protegia os habitantes daquele mundo, mas com a chegada de Tuska e seus Airut, Yakamaru teve sua mente corrompida pela magia de um xamã airut.
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Durante muitos séculos, a anima que vazou deu resultados - espíritos guardiões que vagam as florestas e planícies deste mundo. Apesar de não serem conscientes, esses guardiões ainda lutam para manter a rodem natural de Mazcab, dando a proteção deles para aqueles que talvez não possam se proteger.
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”
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— Primeiro fragmento de pedra.
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Quando Tuska chegou, ela trouxe consigo os Airut que infestaram esta terra, mas muitos não viram a verdadeira extensão da destruição deles. Há certos Airut que canalizam um poder muito maior do que é natural para eles, e como os conhecimentos pelos títulos de Guardião das Feras e Xamã. O Xamã, em particular, maneja uma magia horrível, espalhado corrupção por onde ele anda e distorcendo as mentes de suas vítimas. O espírito guardião Yakamaru foi vítima desse mal. Ele não protege mais os habitantes deste mundo, e sim, como muitos outros, deve servir seus mestres Airut.
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”
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— Quinto fragmento de pedra.
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Quando Yakamaru é derrotado, seu corpo fica na arena e pode ser saqueado por recompensas.
Sem talismãs
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16–61%
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2–34%
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3–32%
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8–48%
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8–48%
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- Porcentagens baseadas em 10 mortes de Yakamaru.
São largados 20 de cada vez.
- ^ Apenas se nem peças de Achto ou o Códex de Recursos de Mazcab for recebido, então 512/500 no pior casos.
- ^ 1/20 caso não venha nenhuma peça Achto, então 27/550 no pior dos casos.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o Chance base de 1/55 caso esta seja a próxima peça na ordem de saque; melhorado pelo Sorte dos Anões ou por ter a versão não-Achto do respectivo item.
- Um jogador que possui todas as quinze peças de armadura Achto pode continuar recebendo peças da armadura, porém não receberá em ordem aleatória.
- Se o jogador ainda não tiver completado as quinze peças, as receberá na seguinte ordem: Botas > Luvas > Elmo > Pernas > Torso
- Para progredir na ordem das peças de armadura obtidas é necessário que o jogador obtenha as três peças da parte anterior, então, para receber uma luva, é necessário que o jogador possua as três botas. O primeiro dos três equipamentos ganhos é baseado no estilo de combate que o jogador mais causou danos ao chefe.
- A chance de Yakamaru largar luvas é maior do que a do Guardião das Feras Durzag.
Arte de conceito de Yakamaru.
Imagem do local onde acontece a luta contra o chefe.
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