Guia rápido para A Casa Anômala

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Livro de recompensa detalhe.png
Este artigo é um guia rápido de A Casa Anômala.
Esta missão possui um guia completo aqui.

Visão Geral[editar | editar código-fonte]

Passo a Passo[editar | editar código-fonte]

Mapa da Mansão.
  • Fale com Maria. Termine o dialogo]
    • Deposite todos os seus itens (mochila e equipamento) no banco e entre na mansão. (Chat 1)

Informações úteis[editar | editar código-fonte]

  • Sombreamento roxo são as salas com a energia roxa que causa dano no jogador.
  • Sombreamento azul claro são as salas onde Senecianus persegue o jogador.

Notas gerais[editar | editar código-fonte]

  • Antes de entrar em qualquer porta, cheque se há uma fumaça saindo debaixo dela. Se não houver fumaça, pode entrar normalmente. Se houver fumaça, clique com o botão direito na opção Espiar, e então clique no Entre na sala (não se preocupe com a animação). Espiar pela porta antes de entrar vai negar TODO o dano do fantasma.
  • Os pontos vitais não são curados com o tempo; apenas Carne misteriosa consegue curar. Carte misteriosa restaura todos os seus pontos vitais após comê-la, a habilidade Comida não considera Carne misteriosa como comida, então você deve clicar na comida para comê-la. Mortes são seguras (seguras para jogadores do Modo Independente Extremo também).
  • Quartos Seguros salvam o seu progresso. Morrer, sair da mansão ou ir para o lobby reverte o seu progresso para a última vez que entrou em um quarto seguro. Mas isso não reverte o seu tempo para o desafio de completar a missão em menos de 37 minutos.
  • Arcas temporais não podem ser abertas durante a primeira vez que completar a missão, então apenas ignore-os.
  • Durante o guia haverá um "cronômetro" ao lado dos passos, (exemplo: 5 minutos faltando!) isso é para os jogadores que estão tentando obter as conquistas ao jogar a missão A Casa Anômala novamente. O tempo não para durante os diálogos, então jogadores que estiverem tentando completar o desafio de terminar a missão em menos de 37 minutos devem pular o diálogo pressionado espaço o mais rápido possível. As opções corretas para o diálogo estarão no símbolo de fala durante o guia.
  • Os desafios não podem ser completados se for a sua primeira vez fazendo a missão, apenas ao jogá-la novamente.

Dentro da mansão[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, dentro da mansão.png

Abra a primeira porta a oeste (Quarto Seguro).
Abra a porta norte.
Abra a porta oeste.
Pegue a Chave de corvo e os Ponteiros de relógio.
Abra a porta leste.
Abra a porta sul (Quarto Seguro).
Use os Ponteiros de relógio no relógio para receber uma gema de olho.
Vasculhe a arca para receber uma Carne misteriosa.
Abra a porta leste.
Abra a porta leste (Use a Chave de corvo).

Porta de corvo[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de corvo.png

Abra a porta sul (depois da cinemática).
Abra a porta leste
Organize a pilha de livros para receber duas gemas de olho:
  • Primeiro coloque todos os livros aleatoriamente.
  • Agora, começando de baixo, use as dicas para trocar livros que não estão no local correto pelos que estão acima dele.
  • Repita o processo para todos os livros incorretos até a pilha inteira estar no local correto.
  • Você vai receber 2 gemas!
Opcional Abra e vascula a arca temporal (Requer nível 10 em todas as habilidades).
Abra a porta oeste
Abra a porta norte
Abra a porta leste
Abra a porta norte
Abra a porta sul do meio.

Enigma das estátuas[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, enigma da estátua.png

  • Resolva o enigma das estátuas:
Empurre a estátua oeste
Ande dois passos para o sul. Empurre a estátua leste.
Ande um passo para o sul. Empurre a estátua oeste.
Ande dois passos para o sul e um para o oeste. Empurre a estátua sul
Ande um passo para norte-leste. Empurre a estátua leste
Empurre a estátua sul
Empurre a estátua oeste
Pegue a Gema de olho da mesa. (Essa é a quarta gema).

Continuando[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, continuando.png

Abra porta norte
Opcional: Abra e vasculhe a arca temporal ao lado da escada (requer nível 20 em todas as habilidades)
Suba as escadas.
Abra a porta leste
Abra a porta leste (depois da cinemática).
Abra a porta sul da parede oeste
Vascule as notas de pesquisa para obter a Chave de aranha e um Fragmento de pergaminho
Saia da sala
Abra a porta norte da parede oeste
Abra a porta oeste
Abra a porta sul. (Você vai desparafusar a porta)

Porta de aranha[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de aranha.png

Abra a porta oeste (Chave de aranha)
Abra a porta sul
Vasculhe o Criado morto para receber uma gema de olho. (Chat 1)
Abra a porta oeste
Puxe a cortina. (Chat 1) Fale com a Criada sem rosto (Chat 1) para receber a Chave de estátua.

Porta de estátua[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de estátua.png (30 minutos faltando!)

Abra a porta leste.
Abra a porta norte.
Abra a porta norte.
Abra a porta leste.
Abra a porta ao lado do fantasma na parede sul (Chave de estátua)
Pegue a Gema de olho
Investigue a estátua duas vezes.
Abra a porta oeste
Investigue a estátua duas vezes.
Abra a porta sul
Investigue a terceira estátua duas vezes.
Abra a porta leste
Pegue a Chave de foice.
Abra a porta oeste.
Abra a porta norte.
Abra a porta leste.
Abra a porta norte.

Porta de foice[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de foice.png

Abra a porta oeste
Abra a porta sul
Abra a porta leste
Abra a porta leste (Chave de foice).
Abra a porta sul-leste (Quarto Seguro).
Investigue o Santuário para obter uma Tecla de piano e Chave de caveira.
Vasculhe a arca para pegar mais Carne misteriosa.
Saia da sala

Porta de caveira[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de caveira.png

Espie através da porta oeste (depois do grito) e selecione voltar
Abra a porta leste na parede norte (você vai desparafusar a porta).
Abra a porta norte na parede oeste
Abra a porta oeste.
Desça as escadas.

A Casa Anômala, porta de caveira - andar de baixo.png

Abra a últimaporta leste na parede sul
Abra a porta oeste

Cuidado: Um campo de energia vai estilhaçar a janela, saia o mais rápido possível.
O QUARTO ROXO causa dano por segundo dentro da sala.

Abra a porta oeste (QUARTO ROXO).
Abra a porta sul na parede oeste (Quarto Seguro).
Abra a porta norte
Abra a porta norte (Chave de caveira).
Abra a porta sul na parede leste
Vascule as anotações de Ormod para obter um Fragmento de pergaminho
Saia da sala.
Abra a porta norte
Abra a porta oeste
Toque o piano
Abra a porta escondida ao sul (Cuidado! QUARTO ROXO).
Vasculhe o Esqueleto queimado no canto sul-leste para obter uma Gema de olho.

Cuidado: O dano do quarto roxo interrompe a ação de vasculhar.
Cheque sua mochila para garantir que recebeu a Gema de olho!

Saia da sala na porta escondida norte.
Abra a porta leste.
Abra a porta sul-leste
Desça as escadas.
Opcional:
  • Abra a porta oeste na parede norte (Quarto Seguro).
  • Vasculhe a arca para receber Carne misteriosa
  • Saia da sala
Abra a porta norte na parede oeste.
Vasculhe o Mordomo para obter a Chave de cutelo
Saia da sala.

Porta de cutelo[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de cutelo.png (20 MINUTEOS RESTANTES!)

Abra a porta leste na parede norte (Chave de cutelo).
Abra a porta leste na parede sul

Atenção!: Ande (não corra!) quando estiver passando por cima do vidro espatifado para evitar tomar dano.
Desvie das facas que são arremessadas a cada alguns segundos.

Abra a porta do meio na parede norte
Vasculhe o Gaveteiro para obter uma Pipeta grande
Saia da sala.
Abra a porta leste da parede norte
Use a Pipeta grande no porco para obter uma Pipeta grande de bile de porco.
Saia da sala.
Abra a porta leste
Vasculhe a fornalha para obter Cinzas humanas
Saia da sala.
Use a Pipeta e as Cinzas humanas no caldeirão no canto esquerdo da sala.
Use a Pipeta no caldeirão para obter uma Mistura alcalina.
Use a Mistura alcalina na porta sul
Abra a porta sul
Abra a porta oeste. (Chat 1)
Investigue a Criada congelada para obter uma Chave de boneca. (Chat 11)
Saia da sala.

Porta de cobra e de boneca[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de boneca.png

Opcional:
  • Abra a porta sul na parede leste
  • Vasculhe a arca temporal (requer nível 40 em todas as habilidades).
  • Saia da sala
Abra a porta norte na parede leste
Investigue o Ganchos de chave para obter uma Chave de cobra
Suba as escadas após obter a Chave de cobra. (QUARTO ROXO!). (Chat 1)
Suba a escada principal. (QUARTO ROXO!).
Abra a porta oeste
Abra a porta oeste (Chave de boneca).
Suba as escadas.
Pegue as Chaves de presas.
Converse com o Espírito macilento

Chave de presas[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, chave de presas.png

Desça as escadas.
Abra a porta leste.
Abra a porta norte.
Abra a porta leste.
Abra a porta leste na parede sul (Chave de presas).
Investigue o Busto
Entre no alçapão.
Vasculhe o Ladrão para obter uma Gema de olho
Suba a escada
Abra a porte norte
Abra a porta do meio.

Porta das estátuas novamente[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta secreta das estátuas.png

Abra a porta oeste.
Abra a porta sul.
Abra a porta leste escondida.
Investigue a estátua duas vezes.
Abra a porta escondida na parede leste (Quarto Seguro).
Investigue o Santuário do filho para obter Escova da mãe
Saia da sala
Abra a porta oeste.
Abra a porta norte.
Abra a porta leste.
Abra a porta norte.
Abra a porta oeste.
Abra a porta sul.
Abra a porta oeste.
Suba a escada.
Fale com o espirito até receber uma Chave de laço.
Cuidado!: Leia o próximo aviso antes de abrir a porta!

Porta de laço[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de laço.png

AVISO!: Ao abrir a porta um monstro irá te seguir pelos corredores. Se ele te tocar, você morre na hora. Continua correndo pelos corredores o mais rápido possível. Caso esteja interagindo com uma porta ou outro objeto você não vai ser morto.

Abra a porta leste.
Abra a porta leste.
Abra a porta norte. (QUARTO ROXO!) (Você desparafusa a porta).
Abra a porta leste.
Abra a porta sul. (Chave de laço.)
Abra o armário e suba a escada

Nota: O monstro e o fantasma não te seguem no porão!

A Casa Anômala, corredor do porão.png (10 minutos restantes!)

Opcional:
  • Abra a porta norte.
  • Abra a porta leste.
  • Leia o Testamento de Ormod Gulvas, próximo ao sarcófago.
  • Abra a porta oeste
  • Abra a porta sul
Siga o corredor
Espie pelo olho mágico e selecione Voltar
Abra a porta oeste (Você desparafusa a porta).
Opcional:
  • Abra a porta sul na parede leste.
  • Vasculhe a arca temporal (requer nível 30 em todas as habilidades).
  • Saia da sala
Abra a porta norte na parede leste
Opcional:
  • Abra a porta oeste na parede norte para salvar seu progresso (Quarto Seguro).
  • Saia da sala para prosseguir.
Desça as escadas.
Abra a porta leste
Desça as escadas;
Mova todas as estátuas MENOS a do norte. Em seguida pise na placa de pressão amarela.
Desça as escadas
Opcional: Vasculhe a arca temporal (requer nível 50 em todas as habilidades).
Desça as escadas
Desça as escadas
Desça pelo Equipamento de escalada (Quarto Seguro). (Chat 1)
Opcional: Vasculhe a arca temporal ao sul
Opcional: Vasculhe a arca ao norte para obter Carne misteriosa.

Porta de corrente[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de corrente.png

Abra a porta leste
Opcional: Read o Tomo.
Vasculhe o balcão para obter Notas de Nabor e Chave de corrente.
Abra a porta norte
Abra a porta leste
Opcional: Vasculhe a arca temporal ao norte-oeste (requer nível 70 em todas as habilidades)
Abra a porta leste (Chave de corrente
Abra a porta leste
Abra a porta leste
Entre na cela sul-oeste e pegue a Chave de adaga
Opcional: Vasculhe a arca temporal ao norte-leste (requer nível 80 em todas as habilidades)
Abra a porta oeste
Abra a porta oeste
Abra a porta oeste
Abra a porta oeste
Abra a porta sul
Abra a porta oeste (Quarto Seguro).
Suba pela corda
Suba as escadas.
Suba as escadas.
Suba as escadas.
Suba as escadas.
Abra a porta oeste
Suba as escadas.
Opcional:
  • Abra a porta oeste na parede norte para salvar seu progresso(Quarto Seguro).
  • Abra a porta sul
Suba as escadas

Porta de adaga[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de adaga.png (5 minutos restantes)Aviso: O monstro volta a te seguir depois dessa sala!

Abra a porta norte
Abra a porta oeste da parede sul
Abra a porta sul
Abra a porta sul (Quarto Seguro).
Abra a porta leste (QUARTO ROXO!).
Suba a escada.
Mova o Criado e abra a porta leste.
Abra a primeira porta sul o mais rápido possível.

Nota: Você precisa ser rapido, visto que o monstro vai aparecer em cima de você.

Vasculhe as notas Devaneios de Íngram para obter o último Fragmento do pergaminho.
Comine as três peças de fragmento para fazer um Pergaminho contramaldição.
Opcional:
  • Abra a porta leste.
  • Vasculhe a arca temporal (requer nível 90 em todas as habilidades).
  • Abra a porta oeste para voltar.

Conclusão[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala, porta de adaga - conclusão.png

  • Abra a porta norte. Corra para leste e Use o pergaminho no monstro. (Você pode usar o pergaminho enquanto o monstro está nascendo.)
  • Fale com o monstro e escolha um final para o Ormod (Chat Q)
  • Abra a porta oeste, você não vai tomar dano como antes. Desça as escadas e fale com o fantasma.
  • Finalize o diálogo
  • Saia da casa pela porta do sul (ignore o aviso falando que perderá o progresso salvo) (Chat 1)
  • Fale com Maria para pegar sua recompensa. Parabéns, missão completa!
  • Você vai receber uma notificação dizendo quais desafios completou!

Recompensas[editar | editar código-fonte]

A Casa Anômala recompensas.png