Esta é uma grande semana para o RuneScape: o dia de hoje marca a remoção de uma boa parte dos Desafios Diários! Nossa ideia por trás dessa mudança é permitir que você faça login e jogue do jeito que quiser, quando quiser e como quiser. Se precisar refrescar a memória, veja a seguir o que são os Desafios Diários e o motivo de terem se tornado um problema para o RuneScape.
Desafios Diários são um conteúdo do jogo fora da identidade central das habilidades, que é frequentemente percebido como obrigatório devido à mecânica limitada pelo tempo e à oferta de recompensas desproporcionalmente altas por um investimento de tempo reduzido.
Com esta atualização, nosso objetivo é deixar esse tipo de design de jogabilidade para trás e focar em solucionar os problemas causados. Esses problemas foram se acumulando ao longo do tempo e, muitas vezes, afetam o quanto o jogo parece agradável e flexível de jogar.
Aqui vão alguns destaques dessa atualização:
ALTERAÇÕES
- Desafios Diários: Removemos a trilha de recompensas semanais desses desafios e a possibilidade de prolongá-las ou reiniciá-las.
- Depósitos Guthixianos: Agora funcionam mais como forma de treinar Divinação do que como um evento de tempo limitado! Eles estão disponíveis a partir do nível 35 de Divinação e a entrada é totalmente controlada pelos jogadores. As fendas abrem depois que 800 memórias forem depositadas.
- Tarefas do Ceifador: As Tarefas do Ceifador agora podem ser atribuídas e completadas indefinidamente, sem limites diários. Em vez disso, implementamos um novo limite de Pontos do Ceifador (300). Agora, é preciso ter nível 45 em Extermínio e 50 em Combate para completar Tarefas do Ceifador.
- Mercador Viajante: O mercador ignora grande parte da progressão do jogo e suas aparições são imprevisíveis. Ele foi totalmente desabilitado, mas ajustamos diversos conteúdos para balancear isso (veja a seguir).
- Redistribuição de trajes de Criações Profanas: Partes das roupas de Artesanato e de Arco e Flecha foram adicionadas à loja Produtos Stanley da Ribalta e cada uma pode ser comprada por 360 táleres!
- Balanceamento do Runiverso: Dobramos a pontuação do Runiverso.
- Balanceamento da Fazenda Vil: Reduzimos o custo de cada feitiço em 70%!
- Balanceamento do Mapa das Ilhas Inexploradas: A taxa de obtenção de ambos os mapas das Ilhas Inexploradas na área de pesca em alto mar aumentou consideravelmente, tornando-os mais prováveis de se encontrar por lá.
- Capuz Dumal: Não é mais possível ganhar runas ou essência rúnica grátis diariamente. As cargas de teleporte restantes do capuz dumal ainda podem ser usadas, mas você não pode ganhar novas cargas diárias de teporte do capuz dumal para altares, fora aquelas obtidas através de quaisquer fichas que ainda tenha. As fichas ainda não serão removidas do jogo.
- Mudanças na Cera Vis, Máquina de Runas Goldberg e Teleporte Rápido: A Máquina de Runas Goldberg foi removida, e por isso, você não poderá obter mais cera vis. A cera vis que estiver na sua mochila ou no seu banco não será removida, e pode ser usada para adicionar cargas de teleporte rápido. Agora será possível adicionar cargas de teleporte rápido através da interface de telerretorno, ao custo de cinco runas da lei por teleporte rápido. O benefício da capa de Criação de Runas foi atualizado para ter chance de servir de pedra de anima durante a criação de runas.
- Compras Diárias (Lojas e Objetos gratuitos): Mudamos a forma em como várias lojas e diversos NPCs que davam objetos de graça funcionam. Alteramos o funcionamento deles para que não sejam mais redefinidos diariamente. O estoque, que antes era zerado diariamente, agora se acumula ao longo de sete dias até atingir um novo (e mais alto) limite máximo.
- Libertação de Mazcab: O limite máximo de objetos obtidos por dia foi removido e as taxas de obtenção de objetos raros foram ajustadas. Você ainda precisará completar o desafio do Canal antes de desafiar Yakamaru. A recompensa por atingir o nível máximo de reputação com os Goebies agora oferece uma chance maior de obter objetos raros.
- Covil da Fênix: Removemos o limite diário e as taxas de EXP foram ajustadas. A fênix agora deixa 2 penas em vez de 5 nos abates subsequentes.
- Postes de Serenidade: Para compensar a remoção do limite de nível, ajustamos a EXP. Os Postes de Serenidade ainda recompensarão engajamentos ativos, e jogadores que mantiverem o posicionamento correto terão taxas de EXP maiores do que aqueles que estiverem inativos.
- Flor de Árvore de Cristal: A árvore agora armazena até 30 "cargas", aumentando em 1 a cada dia na reinicialização diária. A EXP por flor foi reduzida para equilibrar essa mudança.
- Arenito Vermelho e Cristalino: Removemos o limite diário do Arenito! As estatísticas de mineração e EXP foram ajustadas para serem equivalentes a outras rochas de níveis próximos. O arenito de Sophanem e Meilyr, que exige requisitos adicionais, agora possui menos pontos vitais para que seja mais rápido e fácil de minerar.
- Chuva de Peixe: Removemos tanto o limite diário quanto a necessidade de bilhetes de entrada! As taxas de EXP não foram alteradas, e todas as recompensas ainda estão disponíveis.
- Estrelas Cadentes: Agora você pode resgatar recompensas dos Duendes Estelares sempre que minerar uma estrela. Reduzimos o tempo de reaparecimento para cerca de 90 minutos e, consequentemente, reajustamos a EXP e as recompensas. Também substituímos os antigos bônus de mineração da loja por um bônus de 15 minutos que você recebe por cada estrela que minerar.
- TokKul diário de TzHaar-Hur-Zuh: Em vez de precisar obter 8.000 Tokkul todos os dias, agora você receberá uma única soma de 150.000 Tokkul!
- Bork: Bork não será mais um D&D repetível, o que significa que você ainda pode enfrentá-lo quantas vezes quiser, mas só receberá EXP de Extermínio na primeira vez que derrotá-lo. O primeiro abate agora concede 30.000 de EXP de Extermínio. Abates subsequentes não concederão EXP. Também ajustamos a sua tabela de saques.
- Decorações do Aquário: Decorações de ostras, algas e algas marinhas agora são redefinidas semanalmente e geram 5x a quantidade normal.
- Teleporte do Fosso de Gosma: As Perneiras de Moritânia 4 agora oferecem teleporte ilimitado.
- Árvore Sinistra e Mini Árvore Sinistra: Removemos o limite diário. Você ainda receberá um bônus de Corte de Lenha após derrotar uma árvore, mas as taxas de EXP foram reduzidas para balancear participações ilimitadas. A Mini Árvore Sinistra não poderá mais ser gerada usando a Roupa de Sentinela da Natureza.
INALTERADOS
- Dolinas e Carta de Gorajo: Embora já tivéssemos anunciado planos para remover as dolinas e a carta de gorajo gratuita, decidimos adiar essas medidas por enquanto. Revisitaremos essa decisão no futuro, como parte da Atualização e Remasterização de Dungeon (em inglês).
REMOVIDOS
- Eventos Súbitos da Terra Selvagem: Removemos os eventos súbitos da Terra Selvagem do jogo e fizemos pequenas alterações às mini-missões relacionadas. As recompensas que podiam ser ganhas anteriormente no "Saco de Recompensas Selvagens" foram redistribuídas para outros conteúdos da Terra Selvagem.
- Bandos de Guerra da Terra Selvagem: Eles foram desabilitados, embora Quercus, o anfitrião, permaneça por lá para que os jogadores ainda possam resgatar recompensas restantes.
- Boca do Veio Principal e Fragmentos do Veio Principal: A Boca do Veio Principal foi desabilitada e os fragmentos não podem mais ser obtidos. Você ainda pode trocar quaisquer fragmentos restantes com Wythien e usar quaisquer melhorias que já possua.
- Locais Divinos: Não é mais possível criar locais divinos com divinação. Quaisquer locais divinos que você ainda tiver permanecerão na sua mochila ou banco e ainda podem ser uitlizados. Além disso, o Bot de Armazenamento de Memória (Juna) agora tem a capacidade aumentada de gerar Fragmentos em vez de aumentar o seu limite de criação de locais divinos.
- Objetos de Cabeça Modificados (Objetos Grátis): Não é mais possível obter objetos de cabeça modificados grátis diariamente.
Para saber mais sobre as mudanças, acompanhe o artigo completo aqui (em inglês).




