Chave congelada
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Chave congelada | |
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? (editar) | |
Inglês | Frozen key |
Membros | ![]() |
Lançamento | 10 de janeiro de 2011 (Atualização desconhecida) |
De missão | Não |
Propriedades | |
Negociável | Não |
Equipável | Não |
Acumulável | ![]() ![]() |
Desmontável | Não |
Destruir | ? (editar) |
Valores | |
Valor | 20 000 moedas |
Alquimia | Não é possível usar alquimia |
Em morte | Sempre mantém fora da Terra Selvagem |
Peso | ![]() |
Dados avançados | |
ID do objeto | ? (editar) |
Links | MRID |
Ver • FAQ |
A Chave congelada é usada para abrir a porta congelada na Masmorra da Guerra dos Deuses, onde se encontram os últimos seguidores de Zaros, e a sua general, Nex. A chave é feita a partir de quatro pedaços, cada um deles em uma seção da masmorra - no entando, esses pedaços só são largados por monstros no forte de cada facção, não sendo obtidos de monstros em salas de chefes, ou dos monstros que lutam no salão central. Isso faz com que nível 70 em Força,
Agilidade,
Combate à Distância e
Condição Física sejam necessários para obter as quatro peças. Nenhum desses requísitos pode ser auxiliado ou atingido com boosts temporários. Também é necessário ter completado
Sítio de Escavação para montar a chave.
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Antes de uma atualização em 4 de julho de 2016, a chave sempre se perdia caso o jogador morresse.