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A aljava de Pernix é um objeto do espaço de munição que pode ser criado pela combinação de 100 fragmentos da aljava de Pernix. A aljava pode ser negociada até ser equipada, quando então se torna permanentemente não negociável. Ela pode ser tingida com o uso de corante vermelho, laranja, amarelo, verde, azul e roxo, bem como tinta de cogumelo preto. No entanto, ela não pode ser tingida com tintura rosa devido à sua coloração já rosa. As aljavas tingidas podem ser tingidas novamente e também podem ser restauradas à sua aparência original usando um pano de limpeza. A aljava não é visível no modelo do jogador. Apesar de ser um objeto relacionado a Zaros, essa aljava não protege o jogador dos monstros da Masmorra da Guerra dos Deuses.
A aljava comporta até dois conjuntos de munição, com cada pilha podendo ter até 20.000 unidades. Quando equipada, o jogador obtém acesso a dois recursos de Combate à Distância - Espaço 1 da aljava e Espaço 2 da aljava - usadas para alternar entre as munições. Se dois tipos diferentes de munição estiverem armazenados (por exemplo, flechas e setas), a aljava trocará automaticamente a munição ativa para se adequar ao tipo de arma de Combate à Distância que o jogador estiver usando. A aljava em si também tem uma opção de "Trocar munição" com o botão direito do mouse, que alternará entre as duas pilhas de munição armazenadas.
A aljava de Pernix tem um efeito passivo que aumenta o dano máximo dos ataques de Combate à Distância em +4% ao lutar contra alvos com menos de 25% de vida.
A opção "Trocar munição" da aljava de Pernix não causa mais travamentos para alguns jogadores. Para estes jogadores, a aljava foi consertada, permitindo que flechas sejam armazenadas em todos os espaços.
Adicionar mais munição a uma aljava que já possui o mesmo tipo de munição agora atualiza corretamente a pilha, em vez de substituir a munição existente.