Eventos súbitos da Terra Selvagem
| Eventos súbitos da Terra Selvagem | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lançamento | 17 de outubro de 2022 (Notícia) | ||||||||||||||||||
| Inglês | Wilderness Flash Events | ||||||||||||||||||
| Local | Terra Selvagem | ||||||||||||||||||
| Membros | |||||||||||||||||||
| Frequência | De hora em hora | ||||||||||||||||||
| Reinício | N/D | ||||||||||||||||||
| Habilidades | Divinação, Agricultura, Arte do Fogo, Caça, Mineração, Oração, Corte de Lenha, Combate | ||||||||||||||||||
| Moeda | Nenhuma | ||||||||||||||||||
| Sequência | Evento |
|---|---|
| 1 | Enxame de aranhas |
| 2 | Afloramento anormal |
| 3 | Vermifugação Evento especial |
| 4 | Demônios retardatários |
| 5 | Nuvem de borboletas |
| 6 | Rebuliço do Dragão Negro Rei Evento especial |
| 7 | Soldados esquecidos |
| 8 | Plântulas pasmantes |
| 9 | Matilha de cães infernais |
| 10 | Estrela infernal Evento especial |
| 11 | Almas perdidas |
| 12 | Incursão ramokee |
| 13 | Energia deslocada |
| 14 | Sanguideira sinistra Evento especial |
Eventos súbitos da Terra Selvagem eram Distrações e Diversões somente para membros, lançados em 17 de outubro de 2022. Nestas D&D, os jogadores lidavam com ou contra as facções na Guerra Civil da Terra Selvagem, participando de diferentes eventos súbitos curtos de hora em hora em vários locais ao redor da Terra Selvagem. Alguns dos eventos envolviam apenas habilidades de treinamento, alguns apenas combate e alguns uma mistura de ambos. As recompensas incluiam experiência na habilidade envolvida no evento súbito e recompensas que rendiam objetos quando abertas.
Informações sobre o evento súbito atual ou futuro podiam ser obtidas com Nikkel e Ramokee errante em Fronteiriça. Assim como em outras D&Ds, os eventos súbitos da Terra Selvagem podiam ser marcados como favorito através da interface "Minijogos" do menu "Aventuras" para serem exibidos nos cronômetros de reinicialização da interface do relógio do jogo e adicionados ao Rastreador de Atividades. Escolher a opção "teleportar para magnetita" teleportava o jogador para a magnetita de Fronteiriça.
Os jogadores podem verificar quantos eventos completaram usando o Chat Rápido, o que é útil para aqueles que desejam completar a conquista Passeio pela Terra Selvagem. Esse monitoramento é limitado a 2.000 eventos. Os subeventos dos eventos Sanguideira sinistra e Estrela infernal contam como eventos para esse monitoramento; completar totalmente o evento Sanguideira sinistra conta como 3 eventos, e Estrela Infernal como 2.
Visão geral
[editar | editar código-fonte]Os eventos súbitos são anunciados cinco minutos antes do início do evento, às :55 de cada hora. O jogador pode conversar com Nikkel e a Ramokee errante com antecedência para saber onde o próximo evento acontecerá. Ao completar a conquista Longa distância e alcance admirável, o jogador poderá chegar imediatamente ao local do evento clicando com o botão direito do mouse na opção "Teleportar" nos dois personagens citados anteriormente ou operando a espada da Terra Selvagem 4 em qualquer lugar. O teleporte tem um tempo de recarga de 45 minutos.
Os eventos ocorrem em uma sequência fixa. Como existem 14 eventos de hora em hora diferentes, isso significa que eles se alternam ao longo do dia nos horários locais dos jogadores.
Há um temporizador de 15 minutos durante o qual o jogador não pode receber recompensas de eventos adicionais após mudar de mundo. Isso inclui cada parte de eventos com recompensas múltiplas. Por exemplo, se você receber as recompensas da primeira parte da Sanguideira sinistra, falhar na segunda parte e, em seguida, mudar de mundo e completar a segunda parte em outro mundo, você não receberá nenhuma recompensa pela segunda ou terceira parte.
Cada tipo de evento ocorre sempre no mesmo local. O mapa a seguir mostra a localização de todos os eventos:
Cada evento tem duas metas: uma meta pessoal e uma meta coletiva. Ambas devem ser alcançadas dentro de um limite de tempo de cinco minutos para que os participantes recebam todas as recompensas. Alcançar apenas a meta pessoal fornece uma recompensa reduzida de experiência, enquanto não alcançar a meta pessoal resulta em nenhuma recompensa, mesmo que a meta coletiva seja alcançada. A meta pessoal para eventos não relacionados a combate (com exceção de Plântulas pasmantes) é inversamente proporcional ao número de jogadores na área (até um mínimo); quanto mais jogadores, menos cada um deles precisa contribuir. A meta coletiva do evento é diretamente proporcional; quanto mais jogadores, mais eles precisam contribuir como um todo.
Em eventos de treinamento, quando o tempo expirar, o grupo terá 30 segundos para entregar quaisquer recursos restantes, para garantir que todos os jogadores possam entregar e atingir a meta coletiva. Esse tempo de 30 segundos começará automaticamente se a meta coletiva for atingida antes do tempo expirar.
A conclusão bem-sucedida de um evento súbito especial gera uma recompensa de experiência, um saco de recompensas selvagens e um saco de recompensas muito selvagens. Alguns dos eventos especiais consistem em vários eventos menores um após o outro, cada um recompensando sua própria recompensa de experiência e um saco de recompensas selvagens. Se um evento anterior falhar, os eventos posteriores não serão iniciados para esses eventos de várias partes.
Eventos
[editar | editar código-fonte]Enxame de aranhas
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: um grupo de aranhas de Kalaboss está perto da fronteira a norte do sinal de Ube, a nordeste de Varrock. Logo, um esforço de extermínio começará.
Eventos da Terra Selvagem: enxame de aranhas começou a norte do sinal de Ube, a nordeste de Varrock!
Em enxame de aranhas, até 100 aranhas surgem continuamente. Os jogadores têm cinco minutos para matar todas, com o jogador tendo que causar 70.000 de dano para que o evento seja considerado bem-sucedido para ele. O número de aranhas necessárias para matar escala com o número de jogadores participantes do evento, e pode variar entre 76 e 100. As aranhas que podem aparecer são aranhas da caverna, aranhas de gelo, aranhas da noite. A conclusão bem-sucedida do evento rende uma lâmpada de EXP de combate e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Mate o enxame de aranhas".
Afloramento anormal
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: forças demoníacas estão prospectando um afloramento de minério próximo à mina de runita da Terra Selvagem. Eles vão iniciar a mineração em breve.
Eventos da Terra Selvagem: afloramento anormal começou a sul da mina de runita da Terra Selvagem!
Em afloramento anormal, minério estranho é coletado dos afloramentos anormais. Este evento ocorre próximo ao Mago de Zamorak e não na fonte real do Lum ao norte da Cratera da Terra Selvagem.
O minério estranho deve ser entregue ao minerador zamorakiano encontrado na área. No total, entre 25 e 34 minérios devem ser entregues pessoalmente para ser bem-sucedido no evento, enquanto que entre 315 e 3.400 minérios devem ser entregues por todos os jogadores que participam coletivamente do evento. Tanto o progresso do evento pessoal quanto o coletivo escalam de acordo com o número de jogadores participantes do evento. Os afloramentos desaparecem após cinco minutos ou quando a meta do evento coletivo for atingida, o que ocorrer primeiro. Após isso, os jogadores ainda têm 30 segundos para contribuir com qualquer minério remanescente. Se os jogadores contribuíram o suficiente, tanto pessoal quanto coletivamente, eles recebem experiência em
Mineração dependendo de seu nível na habilidade e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Extraia minério do afloramento estranho".
Vermifugação
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: um grande vermetanque foi provocado perto da nascente do rio Lum e está cavando em direção à superfície.
Eventos da Terra Selvagem: Vermifugação começou perto da nascente do rio Lum!
Em Vermifugação, uma protodragoa selvagem surge ao norte da lagoa que pode ser acessado pelo sistema de canoas. Localizado ao sul do canteiro de erva-de-sangue para o qual há um teleporte com a espada da Terra Selvagem.
Cada jogador participante do evento deve causar pelo menos 35.000 de dano à Protodragoa Selvagem para que o evento seja considerado bem-sucedido, dependendo do número de jogadores participantes do evento. O evento termina em falha após cinco minutos, ou se a Protodragoa Selvagem morrer antes que o jogador tenha causado a quantidade necessária de dano. Ter sucesso no evento rende EXP em
Extermínio proporcional ao nível da habilidade do jogador, um saco de recompensas selvagens, um saco de recompensas muito selvagens e uma glândula de protodragão de recompensa.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "X".
Demônios retardatários
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: forças demoníacas estão evocando uma nova legião de demônios na cratera da Terra Selvagem. As forças de Kalaboss recompensarão a sua remoção.
Eventos da Terra Selvagem: demônios retardatários começou na cratera da Terra Selvagem!
Em demônios retardatários, demônios superiores surgem continuamente a oeste do centro da cratera da Terra Selvagem. Os jogadores têm cinco minutos para matar 100 deles, com cada jogador tendo que causar 70.000 de dano para que o evento seja bem-sucedido para eles. O evento termina quando o tempo acabar ou os 100 demônios forem mortos. A conclusão bem-sucedida do evento recompensa uma lâmpada de EXP de combate e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Destrua o bando de demônios".
Nuvem de borboletas
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: forças demoníacas estão seguindo um grupo de borboletas raras. Eles vão interceptá-las perto do obelisco a sul da magnetita da Terra Selvagem em breve.
Eventos da Terra Selvagem: nuvem de borboletas começou a sul da magnetita da Terra Selvagem.
Em nuvem de borboletas, uma nuvem de borboletas surge próximo ao obelisco a sudeste da magnetita da Terra Selvagem.
O jogador deve pegar as borboletas mágicas e evitar as borboletas venenosas. Se você pegar as venenosas (elas são de uma cor diferente), elas vão causar um grande dano de veneno. Os jogadores têm no máximo cinco minutos para pegar as borboletas e entregá-las ao caçador de demônios na área. Cada jogador deve entregar pelo menos dez borboletas, enquanto os jogadores coletivamente devem entregar entre 274 e 1.700 borboletas. Esses números variam de acordo com o número de jogadores participantes do evento. As borboletas vão embora após cinco minutos, ou quando o progresso do evento coletivo for alcançado, o que ocorrer primeiro. Depois que as borboletas forem embora, os jogadores ainda terão 30 segundos para entregar as restantes antes que o evento termine. Se ambas as metas de borboletas entregues do evento pessoal e coletivo do jogador forem concluídas quando o evento termina, o evento é considerado bem-sucedido e ele recebe experiência em
Caça dependendo de seu nível na habilidade e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Colete borboletas na nuvem".
Rebuliço do Dragão Negro Rei
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: o Dragão Negro Rei está com raiva dos distúrbios na Terra Selvagem e se prepara para soltar sua raiva contra todos os combatentes próximos a Kalaboss.
Eventos da Terra Selvagem: o rebuliço do Dragão Negro Rei começou na planície a noroeste de Kalaboss!
Em Rebuliço do Dragão Negro Rei, os jogadores devem matar o Dragão Negro Rei. O evento ocorre a sudoeste do castelo de Kalaboss, ao norte dos demônios d'água.
O Dragão Negro Rei surge com um dragão negro gélido, um dragão negro venenoso e um dragão negro elétrico, e é imune a dano enquanto qualquer um deles estiver vivo. Além disso, o Dragão Negro Rei pode gerar torres na área que protegem todos os dragões contra danos. As torres devem ser destruídas primeiro atacando-as, e então os lacaios devem ser mortos antes de finalmente enfrentar o Dragão Negro Rei. Todos os dragões na área são capazes de causar danos significativos.
Cada jogador participante do evento deve causar pelo menos 35.000 de dano ao Dragão Negro Rei para que o evento seja considerado bem-sucedido, dependendo do número de jogadores participantes do evento. O evento termina em falha após cinco minutos, ou se o Dragão Negro Rei morrer antes que o jogador tenha causado a quantidade necessária de dano. Ter sucesso no evento rende uma lâmpada de EXP de combate, um saco de recompensas selvagens e um saco de recompensas muito selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Detenha o Dragão Negro Rei!".
Soldados esquecidos
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: forças de Kalaboss se preparam para atacar com soldados esquecidos na planície perto da península de Kalaboss. As forças demoníacas querem eles mortos.
Eventos da Terra Selvagem: soldados esquecidos chegaram à planície perto da península de Kalaboss!
Em soldados esquecidos, os jogadores devem matar uma combinação de 100 magos, arqueiros e guerreiros esquecidos. O evento ocorre a sudoeste do castelo de Kalaboss, ao norte dos demônios d'água.
O evento dura cinco minutos ou até que os 100 inimigos sejam mortos, o que acontecer primeiro. Os jogadores devem causar 70.000 de dano durante o evento para que ele seja bem-sucedido individualmente, além de matar os 100 inimigos coletivamente antes do limite de tempo. A conclusão bem-sucedida do evento rende uma lâmpada de EXP de combate e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Mate as ondas de soldados esquecidos".
Plântulas pasmantes
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: forças de Kalaboss analisam algumas plantas novas na lagoa a sul da magnetita da Terra Selvagem. Elas vão iniciar a coleta em breve.
Em plântulas pasmantes, quatro brotos aparecem no chão ao redor do lago. Os jogadores devem cultivá-los para fazê-los crescer em brotos de flor estranhos e, finalmente, em arbustos de malvas venenosas, íris selvagens e rosas selvagens arbustos. Os jogadores devem então colher a íris e as roseiras para obter íris da Terra Selvagem e rosa da Terra Selvagem, enquanto a tentativa de pegar a malva venenosa causa um grande golpe de dano de veneno ao jogador, capaz de causar até 1.323 de dano. A malva venenosa pode ser desenterrada para abrir espaço para novas mudas para nutrir e evitar danos. As flores devem ser entregues ao agricultor zamorakiano na área. Cada jogador precisa dar pelo menos 7 flores para que o evento seja considerado bem-sucedido para ele, e os jogadores coletivamente precisam entregar entre 585 e 645, dependendo do número de jogadores na área. Os arbustos de flores desaparecem após cinco minutos ou uma vez que o requisito coletivo tenha sido atendido, o que ocorrer primeiro. Após isso, os jogadores ainda têm 30 segundos para entregar suas flores restantes. A conclusão bem-sucedida do evento rende experiência em
Agricultura dependendo do nível do jogador na habilidade e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Colha flores das plantas".
Matilha de cães infernais
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: forças demoníacas enviaram cães infernais para sabotar o sinal de Trollópolis. As forças de Kalaboss planejam ir para leste do sinal.
Em matilha de cães infernais, uma matilha de cães infernais surgem perto da escada ao leste do sinal do Planalto da Morte em Trollópolis, ao sul dos dragões verdes. Os jogadores participantes devem causar pelo menos 70.000 de dano para obter uma recompensa, enquanto os jogadores coletivamente devem matar entre 50 e 54 deles, dependendo do número de jogadores na área. O evento termina em cinco minutos ou após o cumprimento da meta coletiva, o que ocorrer primeiro. A conclusão bem-sucedida do evento rende uma lâmpada de EXP de combate e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Destrua a matilha de cães infernais".
Estrela infernal
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: o vulcão da Terra Selvagem lançou uma rocha grande bem alto no céu da Terra Selvagem. Ela cairá em breve perto do Templo do Caos.
Eventos da Terra Selvagem: estrela infernal começou próximo ao Templo do Caos.
| Próximo | Por vir | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
O evento estrela infernal consiste em 2 sub-eventos: "Estrela infernal: Minere" e "Estrela infernal: Lute". O evento ocorre logo a nordeste do Templo do Caos.
No evento "Estrela infernal: Minerar", os jogadores devem minerar a estrela infernal. Eles têm cinco minutos para obter progresso suficiente, com cada participante exigindo pelo menos 25 progressos de mineração pessoal e exigindo coletivamente entre 3.300 e 4.800 de progresso de mineração para que o evento seja considerado bem-sucedido. O requisito de evento coletivo aumenta com o número de jogadores participantes do evento. Cada acerto fornece um progresso. Os jogadores podem sofrer danos de oscilações determinadas aleatoriamente; os danos podem ser evitados recuando alguns blocos quando o alerta relevante for exibido. Se não houver progresso pessoal e coletivo suficiente até o final do tempo do evento, a estrela desaparecerá e o próximo evento vinculado não será iniciado. O evento termina quando o tempo se esgota ou a meta coletiva é atingida, o que ocorrer primeiro. A conclusão bem-sucedida do evento rende experiência em
Mineração dependendo do nível do jogador na habilidade e um saco de recompensas selvagens. A descrição dessa parte do evento na interface de Minijogos é "Extraia a estrela caída até o núcleo".
No evento "Estrela infernal: Lutar", os jogadores lutam contra os pirodemônios que surgem continuamente na área. O evento termina em cinco minutos ou quando 100 pirodemônios forem mortos, o que ocorrer primeiro. Os jogadores devem causar pessoalmente 70.000 de dano para que este evento seja considerado bem-sucedido. A conclusão bem-sucedida do evento fornece uma lâmpada de EXP de combate, um saco de recompensas selvagens e um saco de recompensas muito selvagens. A descrição dessa parte do evento na interface de Minijogos é "Mate todos os pirodemônios".
Almas perdidas
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: forças de Kalaboss estão se preparando para coletar ectoplasma do Cemitério Esquecido.
Eventos da Terra Selvagem: almas perdidas começou no Cemitério Esquecido.
Em almas perdidas, o esqueleto reanimado aparece no Cemitério Esquecido, que deve receber ectoplasma para ter sucesso no evento. O ectoplasma pode ser coletado de duas maneiras:
- Colocando fantasmas para descansar, rendendo 10 de experiência em Oração e um ectoplasma cada.
- Matando fantasmas exumados, rendendo experiência normal de combate e dois a três ectoplasmas cada quando mortos.
Tanto os fantasmas quanto os fantasmas exumados surgem continuamente por cinco minutos ou até que o objetivo do evento coletivo seja atingido, o que ocorrer primeiro. Para ter sucesso no evento, o jogador deve entregar pessoalmente 15 ectoplasmas, enquanto a meta do evento coletivo varia entre 1.300 e 1.800, dependendo do número de jogadores participantes do evento. Depois que os fantasmas e os fantasmas exumados forem embora, os jogadores ainda terão 30 segundos para contribuir com qualquer ectoplasma restante.
Após o término do evento e se as metas pessoais e coletivas forem atingidas, o jogador recebe experiência em
Oração dependendo de seu nível na habilidade e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Extraia ectoplasma dos fantasmas errantes".
Incursão ramokee
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: um esquadrão ramokee chegou para atacar demônios na Terra Selvagem. Eles se reunirão em breve perto do navio naufragado na península de Kalaboss.
Eventos da Terra Selvagem: incursão ramokee começou no navio naufragado na península de Kalaboss.
Em incursão ramokee, uma combinação de até 100 furians, xilingues, e zamansuvas ramokees surgem continuamente. Os jogadores têm cinco minutos para matar todos, com o jogador tendo que causar 70.000 de dano para que o evento seja considerado bem-sucedido para ele. O evento termina quando o tempo acabar ou 100 inimigos forem mortos, o que ocorrer primeiro. A conclusão bem-sucedida do evento rende uma lâmpada de EXP de combate e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Destrua a incursão ramokee".
Energia deslocada
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: forças de Kalaboss detectaram um pico de energia divina na borda da Terra Selvagem, a oeste da Fortaleza dos Guerreiros Sombrios[sic]. Eles a coletarão em breve.
Eventos da Terra Selvagem: energia deslocada começou no lago a oeste da Fortaleza dos Guerreiros Sombrios![sic]
Em energia deslocada, energia deslocada é coletada de fogos-fátuos perdidos. Os jogadores devem entregar 20 energias ao divinador zamorakiano para serem elegíveis para recompensas, e um total de 1.300 energias deve ser entregues coletivamente para que o evento seja considerado bem-sucedido. Os fogos-fátuos desaparecem quando cinco minutos se passam ou quando a meta de entrega coletiva é atingida, o que ocorrer primeiro. Depois disso, os jogadores ainda têm 30 segundos para entregar sua energia restante antes que o evento termine. A conclusão bem-sucedida do evento rende experiência em
Divinação dependendo do nível do jogador na habilidade e um saco de recompensas selvagens.
A descrição do evento na interface de Minijogos é "Colete energia dos fogos-fátuos perdidos".
Sanguideira sinistra
[editar | editar código-fonte]
Eventos da Terra Selvagem: a carnificina na Terra Selvagem fez crescer uma árvore sinistra especialmente poderosa. Ela brotará em breve a sul da cratera da Terra Selvagem.
Eventos da Terra Selvagem: sanguideira sinistra começou a sul da cratera da Terra Selvagem.
O evento da sanguideira sinistra consiste em três sub-eventos: "Sanguideira sinistra: Alimentar", "Sanguideira sinistra: Cortar", e "Sanguideira sinistra: Queimar". O evento ocorre logo ao sul de uma lápide e uma estátua na área de terra verde a sudoeste da magnetita da Terra Selvagem.
"Sanguideira sinistra: Alimentar" concede experiência em
Agricultura. A descrição do evento na interface de Minijogos é "Alimentar o broto com ossos moídos". Durante esta fase, os jogadores devem primeiro pegar ossos dos quatro esqueletos que cercam a muda sangrenta. Os ossos devem então ser esmagados antes que a muda seja nutrida com eles. Entre 35 e 63 ossos devem ser contribuídos pessoalmente para ter sucesso no evento, enquanto o progresso do evento compartilhado varia entre 8.000 e 20.000. Ambos os requisitos são dimensionados de acordo com o número de jogadores participantes do evento. Após cinco minutos ou quando o alvo coletivo for alcançado, o que ocorrer primeiro, os esqueletos desaparecem. Os jogadores então têm 30 segundos para nutrir a muda com os ossos restantes, e a árvore cresce em uma sanguideira sinistra, prosseguindo o evento para a próxima fase e dando aos jogadores que contribuíram o suficiente experiência em Agricultura dependendo de seu nível na habilidade e um saco de recompensas selvagens. O evento termina se os jogadores não tiverem sucesso.
"Sanguideira sinistra: Cortar" concede experiência em
Corte de Lenha. A descrição do evento na interface de Minijogos é "Corte a sanguideira sinistra". Durante esta fase, os jogadores devem derrubar a sanguideira sinistra, danificando-a e coletando gravetos para serem usados na próxima fase. O corte deve ser feito 40 vezes pessoalmente para se ter sucesso no evento, enquanto é necessário um progresso de evento compartilhado entre 5.800 e 11.000, dimensionado de acordo com o número de jogadores participantes do evento. Após cinco minutos, o evento termina ou quando o objetivo coletivo for alcançado, o evento termina e a árvore se transforma em uma sanguideira sinistra abatida, avançando o evento para a próxima fase e dando aos jogadores que contribuíram o suficiente experiência em Corte de Lenha, dependendo do seu nível na habilidade, e um saco de recompensas selvagens. O evento termina se os jogadores não tiverem sucesso.
"Sanguideira sinistra: Queimar" concede experiência em
Arte do Fogo. A descrição do evento na interface de Minijogos é "Queime o que restou da sanguideira sinistra". Para ter sucesso no evento, no total 40 gravetos devem ser queimados pessoalmente, enquanto que entre 820 e 6.401 mil gravetos queimados por todos os jogadores que participam coletivamente do evento são necessários. O progresso do evento coletivo é dimensionado de acordo com o número de jogadores participantes do evento. Após cinco minutos ou quando o alvo coletivo for alcançado, o que ocorrer primeiro, o espírito do fogo desaparece. Os jogadores então têm 30 segundos para danificar a árvore, e se os jogadores contribuírem o suficiente tanto pessoal quanto coletivamente, eles recebem experiência em Arte do Fogo dependendo de seu nível na habilidade, um saco de recompensas selvagens e um saco de recompensas muito selvagens.
Em todas as fases acima, raízes sinistras fustigam os jogadores, prendendo-os e atordoando-os momentaneamente.
Recompensas
[editar | editar código-fonte]Cada evento fornecia uma recompensa de experiência e um saco de recompensas selvagens após a conclusão bem-sucedida. Os eventos Estrela infernal e Sanguideira sinistra consistiam em duas e três fases, respectivamente, e fornecem um saco de recompensas selvagens após a conclusão de cada fase.
Eventos especiais (sanguideira sinistra, estrela infernal e rebuliço do Dragão Negro Rei) dão um saco de recompensas muito selvagens, que pode conter, entre vários outros objetos, uma face de dragão, Botas de Cavaleiro de Dragões, Luvas de Cavaleiro de Dragões. Completar o evento "Rebuliço do Dragão Negro Rei" também dá uma chance de se conseguir o livro Últimos Cavaleiros e uma escama de Dragão Negro Rei, como também recompensa uma contagem de abate para o Dragão Negro Rei e dez marcos da Guerra. A chance de se conseguir os Últimos Cavaleiros é significativamente melhorada em relação à luta normal contra o Dragão Negro Rei.
O evento Vermifugação fornecia a glândula de protodragão de recompensa, que tem uma chance de conceder um coração de Protodragoa, escalpo de Protodragoa, ferrão de Protodragoa, embora tubarões raivosos sejam muito mais comuns.
Quaisquer objetos exclusivos obtidos nos eventos eram contabilizados nas respectivas coleções.
Não era necessário permanecer na área do evento para obter as recompensas. No entanto, era necessário permanecer conectado ao mundo onde o evento foi concluído.
Experiência por completar eventos com sucesso
[editar | editar código-fonte]A experiência durante os eventos é simbólica, mas se um jogador for bem-sucedido no encontro, ele receberá uma grande recompensa de experiência dimensionada para seu nível apropriado. Para eventos de habilidades de não combate, a experiência é recompensada diretamente no sucesso da conclusão, e para eventos de combate, uma Lâmpada de EXP Combate é recebida.
| Se as metas pessoais e coletivas forem atingidas, a experiência é concedida de acordo com a tabela a seguir. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Se apenas a meta pessoal for atingida, 75% da recompensa total pela experiência será concedida: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recompensas exclusivas
[editar | editar código-fonte]Fragmentos do obelisco são teleportes de uso único que levam os jogadores a um obelisco da Terra Selvagem aleatório. Se o jogador tiver concluído as Conquistas Difíceis da Terra Selvagem, ele poderá selecionar qual obelisco deseja se teleportar. O obelisco portátil é uma versão de uso infinito do fragmento do obelisco, sendo uma recompensa mais rara de se conseguir.
O núcleo de ônix sombrio é uma possível recompensa do saco de recompensas muito selvagens, que pode ser utilizado para criar três encantamentos, um para cada joia de ônix alquímico. Apenas os encantamentos criados são negociáveis.
| Objeto afetado | Encantamento | Efeito |
|---|---|---|
| Faceta sombria da graça |
| |
| Faceta sombria da sorte |
| |
| Faceta sombria da passagem |
|
- ^ O poder de relíquia Sorte dos Anões não pode ser usado para ativar teleportes.
Conquistas
[editar | editar código-fonte]Existem 5 conquistas neste grupo.
| # | Nome | Descrição | |
|---|---|---|---|
| 1 | Passeio pela Terra Selvagem I | Enfraqueça as forças envolvidas na guerra civil da Terra Selvagem concluindo 4 eventos da Terra Selvagem. (X/4) | 10 |
| 2 | Passeio pela Terra Selvagem II | Enfraqueça as forças envolvidas na guerra civil da Terra Selvagem concluindo 25 eventos da Terra Selvagem. (X/25) | 5 |
| 3 | Passeio pela Terra Selvagem III | Enfraqueça as forças envolvidas na guerra civil da Terra Selvagem concluindo 100 eventos da Terra Selvagem. (X/100) | 5 |
| 4 | Passeio pela Terra Selvagem IV | Enfraqueça as forças envolvidas na guerra civil da Terra Selvagem concluindo 250 eventos da Terra Selvagem. (X/250) | 5 |
| 5 | Longa distância e alcance admirável | Completar um de cada evento súbito da Terra Selvagem ao menos uma vez. | 10 |
Transcrição
[editar | editar código-fonte]Créditos
[editar | editar código-fonte]| Eventos súbitos da Terra Selvagem | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedores(as) | ||||||||||
| Desenvolvedores | Mod Abe, Mod Shrike | |||||||||
| Garantia de Qualidade | ||||||||||
| Controle de Qualidade | Mod Leebleh | |||||||||
Histórico de Atualizações
[editar | editar código-fonte]- correção 2 de junho de 2025 (Atualização):
- Removemos o efeito de desvanecimento do evento da Sanguideira Sinistra na Terra Selvagem para reduzir as situações em que alguns jogadores eram impedidos de completar o evento enquanto jogavam em mundos altamente povoados.
- correção 25 de novembro de 2024 (Atualização):
- Corrigimos um erro de digitação na mensagem de transmissão do Evento Súbito da Terra Selvagem.
- correção 9 de setembro de 2024 (Atualização):
- Os guerreiros esquecidos nas sagas de Fremennik e várias outras missões, eventos e cenas foram atualizados para os novos modelos de armadura de Dungeon.
- correção 29 de julho de 2024 (Atualização):
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores pudessem concluir os Eventos súbitos da Terra Selvagem antes que fossem adequadamente dimensionados de acordo com o número de jogadores participantes.
- atualização 5 de fevereiro de 2024 (Atualização):
- Adicionado um novo evento especial de combate Protodragoa Selvagem próximo à fonte do Rio Lum.
- correção 15 de janeiro de 2024 (Atualização):
- Corrigimos um problema no tempo de espera do teleporte da Espada da Terra Selvagem. Os jogadores agora devem poder usar o teleporte para eventos súbitos da Terra Selvagem sem esperar 45 minutos pelo fim do tempo de espera se a ação de teleporte estivesse bloqueada.
- correção 19 de junho de 2023 (Atualização):
- Corrigimos um problema que fazia com que um jogador não conseguisse se teleportar para os eventos da Terra Selvagem ao falar com o ramokee errante em Fronteiriça.
- correção 12 de junho de 2023 (Atualização):
- Eventos súbitos da Terra Selvagem não fecharão interfaces de outros minijogos quando o tempo se esgotar.
- Acrescentamos uma opção de Bate-papo Rápido para mostrar quantos eventos da Terra Selvagem você concluiu.
- O teleporte do evento súbito da Terra Selvagem pode ser acessado agora a partir da Espada da Terra Selvagem 4, além de pelos anfitriões em Fronteiriça.
- ninja 13 de março de 2023 (Atualização):
- Adicionamos um bloqueio mundial de 15 minutos para receber uma bolsa de recompensa dos eventos súbitos da Terra Selvagem.
- Bolsas genéricas agora concedem menos necrônio reaproveitável.
- Bolsas especiais passaram por uma grande reformulação no quesito recompensas. Isso inclui menos chances de luvas/botas Cavaleiro/a de Dragões, menos itens reaproveitáveis e muito mais chances de núcleos negros. This includes less chance of Dragonrider boots/gloves, reduced salvage and vastly increased chance of getting Dark Cores.
- Concluir o evento Terra Selvagem com mochila e banco cheios agora armazenará as recompensas em uma mochila temporária com os NPCs anfitriões do evento. Essas recompensas serão perdidas caso não sejam resgatadas antes de sair do jogo e não podem ser recuperadas.
- correção 23 de janeiro de 2023 (Atualização):
- O escalamento dos eventos de combate na Terra Selvagem foram levemente ajustados para dar mais espaço aos jogadores e permitir que eles concluam o progresso pessoal no tempo necessário. (Observação dos desenvolvedores: estamos monitorando essas mudanças de perto!)
- ninja 31 de outubro de 2022 (Atualização):
- O Dragão Negro Rei não pode mais sofrer dano causado por veneno durante seu estágio imune.
- Um anúncio agora é exibido sempre que um evento súbito da Terra Selvagem começar, assim como cinco minutos antes.
- Os anúncios para eventos súbitos exclusivos para membros não são mais exibidos em mundos de acesso gratuito.
- Os ícones do mapa-múndi dos eventos da Terra Selvagem agora são exibidos cinco minutos antes do início do evento.
- As dicas de localização de alguns Eventos Súbitos da Terra Selvagem agora são mais claras.
- Os obeliscos portáteis obtidos nos Eventos Súbitos da Terra Selvagem agora são alquimiáveis.
- A interface de minijogos dos eventos da Terra Selvagem foi atualizada para utilizar o fundo apropriado para jogadores no modo legado.
- Foram melhoradas as animações do DNR e os dragões secundários durante o evento Rebuliço do Dragão Negro Rei.
- Foi corrigido um problema de sobreposição de interface nos minijogos da Terra Selvagem.
- Os anúncios dos Eventos Súbitos da Terra Selvagem não são mais cortados no bate-papo.
- A caixa de informações exibida por entregar flores durante o evento plântulas pasmantes agora corresponde ao bate-papo.
- correção 24 de outubro de 2022 (Atualização):
- As contas no Modo Independente agora podem abrir corretamente as recompensas dos Eventos Súbitos da Terra Selvagem.
- Foi corrigido um problema de redimensionamento dos eventos da Terra Selvagem que impediam que confrontos como o Rebuliço do Dragão Negro Rei terminassem, ficando presos em 0 de pontos vitais.
- Agora é possível se teleportar para o próximo evento súbito a partir dos anfitriões (se você completou a conquista "Longa Distância e Alcance Admirável") até 5 minutos antes do início do evento.
- O saco de recompensas muito selvagens obtido dos eventos especiais da Terra Selvagem agora largam corretamente o ovo de dragão negro.
- atualização 17 de outubro de 2022 (Atualização):
- Adicionado ao jogo.
| NPCs |
| ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cenário | |||||||||||
| Objetos |
| ||||||||||
| Conquistas | |||||||||||
| Relacionados | |||||||||||
Predefinição:Distrações e Diversões
| Série principal | |
|---|---|
| Conteúdos relacionados | |
