Dragão Negro Rei

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Dragão Negro Rei
Era o pior dragão das redondezas!
InglêsKing Black Dragon
Lançamento24 de setembro de 2002
MembrosNão
OpçõesAttack, Examinar
RaçaDragão
Informações de combate
Nível276
Pontos vitais45 000
AgressivoSim
VenenosoSim 100
Experiência de combate
EXP2250
EXP1 050,6
EXP742,5
EXP202 (duas-mãos)
101 (uma mão e armadura)
Informações sobre Extermínio
Nível1
TarefaDragões negros, dragões
Mestre(s)O Raptor: 70–120; 60–90
Duradel: 40–80
Kuradal: 40–90
Morvran: 50–110
Laniakea: 50–110; 101–150
Ofensivo
Dano máximo
86486486404 960
EstiloVelocidade
4 ciclos (2,4s)
Níveis de Combate
6060601
Precisão
1 1321 1321 1320
Defensivo
ArmaduraFraquezaSuscetível
1 13260
Afinidades
-605070
Imunidades
Não imuneNão imuneImuneNão imune
Dados avançados
ID do NPC50
LinksBestiário • MRND
[ver][discussão]

O Dragão Negro Rei (chamado de Shakorexis por Hannibus) é um enorme dragão negro de três cabeças. Ele foi o segundo dragão da história, criado pelo dragonkin Phalaks (ex-aluno de Kerapac), em um projeto fracassado de replicar a poderosa Dragoa Negra Rainha (criada por Kerapac) em algum momento entre ou antes a Primeira Era. Uma década depois, ele foi lançado na floresta.

Matar o Dragão Negro Rei pelo menos uma vez é um dos requisitos para restar a lâmpada Dragonkin do Sr. Mordaut.

É possível matar o Dragão Negro Rei para coletar a alma de dragão negro em um ushabti.

Ao obter todos os objetos exclusivos do Dragão Negro Rei, o jogador desbloqueará o título [Nome], o Último Cavaleiro/a Última Cavaleira.

Localização

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Veja o artigo Covil do Dragão Negro Rei para mais informações em como chegar lá.

Informações de instância

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Artefato
Chefe  Dragão Negro Rei
Local de acesso Artefato (Fronteiriça, Masmorra do Labirinto de Lava)
Custo da instância 50 000
(37 500) [notas 1]
Local da lápide Próximo ao artefato dentro do covil não instanciado do Dragão Negro Rei
Máx de jogadores para o temporizador do chefe 1
Notas
Aranhas venenosas agressivas residem no artefato do Labirinto de Lava.
  1. ^ Comprar a vantagem "Custo de instância" do Ceifador das Almas reduz o custo em moedas de uma instância em 25%

Objetos Largados (membros)

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As taxas de obtenção a seguir são fornecidas pela Jagex, a menos que seja especificado o contrário.

Há uma chance de 1/500 de sortear esta tabela, ou 1/495 com sorte classe 2 ou melhor.

  1. ^ a b c d 1/1.980 com sorte classe 2 ou melhor.

Runas e munições

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Espíritos da pedra

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Reaproveitáveis

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Tabela de gemas e objetos raros

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Há uma chance 8/100 de sortear a tabela de gemas. Há também uma chance 1/250 de sortear a tabela de objetos raros.

Tabela de gemas e objetos raros
  1. ^ Objetos largados de membros são substituídos por 50 moedas em mundos de acesso gratuito.
  2. ^ Vidro derretido removido da tabela de objetos largados com sorte de classe 2.
  3. ^ Espírito da pedra de runita removido da tabela de objetos largados com sorte de classe 3.
  4. ^ Lagosta crua removida da tabela de objetos largados com sorte de classe 4.
  5. ^ Caveira de Vecna requer sorte de classe 4. Sem ele, as moedas são largadas em seu lugar..
  6. ^ Batta de queijo c/ tomate é somente sorteado sem sorte de classe 4. Indica um sorteio para o anel do selo de Hazelmere ou para um Blurberry Especial.
  7. ^ Blurberry especial requer sorte de classe 4. Indica uma falha no sorteio de 1/10 para o anel do selo de Hazelmere.
  8. ^ Anel do selo de Hazelmere requer sorte de classe 4.
  1. ^ Somente durante a Lista de desejos de O Velho e o Couro.
  2. ^ Somente largado durante uma tarefa de Extermínio dada por o Raptor ou ao usar uma Carta Curinga de Extermínio apropriada.
  3. ^ Somente após completar o tutorial do Projeto de Obra Rural. 1/1.600 com a classe Fazendeiro Aprendiz desbloqueada.
  4. ^ Últimos Cavaleiros é largado para todos os jogadores (independentemente de participarem no abate ou mesmo de estarem na sala). Ele permanece por aproximadamente 30 segundos antes de desaparecer. Tem uma taxa de obtenção base de 1/1.000, mas após 1.000 abates, cada abate diminuirá o denominador em 1, portanto, é um objeto largado garantido em um abate solo com uma contagem de abates de pelo menos 1.999.
  5. ^ Ter o Cão Historiado evocado com a vantagem Ajudante de História aumenta a chance de obtenção.
  6. ^ 1/4.850 com sorte classe 1 ou melhor.
  7. ^ Possui uma chance de obtenção base de 1/2.500 com um limite de 500.
  8. ^ Este objeto largado só tenta sortear se você não conseguir sortear um pergaminho difícil. Se você conseguir este objeto, há 1% de chance de ele ser melhorado para um pergaminho lacrado (mestre).
  9. ^ Só pode ser obtido se ainda não tiver uma intimação judicial ou se todos os processos judiciais tiverem sido concluídos. Para cada monstro que larga uma intimação judicial, após 200 abates, o denominador diminui em 1 para cada abate até que o objeto seja garantido em 399 abates.
  10. ^ Somente é largado se menos de cinco efígies antigas forem possuídas. A taxa de obtenção é reduzida para cada efígie possuída, até quatro efígies.

Objetos Largados (acesso gratuito)

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As taxas de obtenção a seguir são fornecidas pela Jagex, a menos que seja especificado o contrário.

Runas e munições

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Espíritos da pedra

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Reaproveitáveis

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Tabela de objetos raros

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Há uma chance de 1/250 de sortear a tabela de objetos raros.
Objetos que melhoram a sorte não é um requisito para acessar esta tabela, mas eles opdem melhorar o saque recebido dele.
Tabela de objetos raros
  1. ^ Últimos Cavaleiros é largado para todos os jogadores (independentemente de participarem no abate ou mesmo de estarem na sala). Ele permanece por aproximadamente 30 segundos antes de desaparecer. Tem uma taxa de obtenção base de 1/1.000, mas após 1.000 abates, cada abate diminuirá o denominador em 1, portanto, é um objeto largado garantido em um abate solo com uma contagem de abates de pelo menos 1.999.
  2. ^ Ter o Cão Historiado evocado com a vantagem Ajudante de História aumenta a chance de obtenção.
  3. ^ 1/4.850 com sorte classe 1 ou melhor.
  4. ^ Possui uma chance de obtenção base de 1/2.500 com um limite de 500.

O Terceiro diário dragonkin revela que outro dragonkin (Phalaks) se inspirou na Dragoa Negra Rainha de Kerapac para fazer a sua própria criação (Dragão Negro Rei). Embora Kerapac notasse que o Dragão Negro Rei fosse menor, menos inteligente e mais fraco que a Dragoa Negra Rainha, além de possuir três cabeças, considerou que poderia ser útil cruzá-lo com a sua criação para saber qual o potencial que seus descendentes iriam ter. No Quarto diário dragonkin, os descendentes produzidos pelo par foram considerados "frágeis", "deformados" e "bestiais". Kerapac teve vontade de matar tanto o Dragão Negro Rei quanto a Dragoa Negra Rainha, mas conseguiu se conter e, em vez disso, ele libertou o Rei na Floresta e prendeu a Rainha no subsolo, protegida por artefatos mágicos.

Em algum momento durante a Segunda Era, Zaros trouxe os Ilujanka para Guilenorapós demonstrarem sua habilidade de montar em dragões durante algo semelhante a uma corrida, ficando conhecidos como Cavaleiros de Dragões. Eles eram temidos por seus inimigos devido às suas habilidade de montar em dragões. Hannibus finalmente encontrou e domesticou o Dragão Negro Rei, chamando-o de Shakorexis. Os dois compartilhavam uma ligação estreita um com o outro, com o Dragão Negro Rei afirmando que os dois eram como irmãos por tudo que passaram. Hannibus e o resto dos Cavaleiros de Dragões serviram fielmente a Zaros, até que restassem cinco Cavaleiros de Dragões, incluindo Hannibus.

Devido ao fracasso de Zaros em cumprir sua promessa, dois dos Cavaleiros de Dragões, Morvannon e Apropos, quiseram ficar do lado de Zamorak, enquanto os outros dois, Ablenkian e Balustan, ficou com Zaros, seus dragões apoiando sua decisão cuspindo fogo para o solo ou ar. Apenas Hannibus e o Dragão Negro Rei permaneceram neutros, Hannibus temia que apoiar qualquer um dos lados levaria à sua extinção. Após Zamorak ter traído Zaros,os Cavaleiros de Dragões foram taxados como "traidores" pelos lados em que resolveram apoiar (Morvannon e Apropos foram taxadas como traidoras pelos servos de Zamorak, enquanto Ablenkian e Balustan foram taxados como traidores pelos servos de Zaros), sendo mortos devido à confusão, restando vivos apenas Hannibus e o Dragão Negro Rei. As forças zarosianas tentaram matar os dois por serem supostos traidores, mas eles conseguiram escapar de seus perseguidores e chegaram à caverna onde Zaros havia trazido os Ilujanka para Guilenor. Ao saber que a Mahjarrat Enakhra estava atrás dele, Hannibus relutantemente deixou o Dragão Negro Rei para aumentar suas chances de sobrevivência. O Dragão Negro Rei logo transformou a caverna em seu lar, local em que vive até os dias atuais.

Algum tempo depois de ser deixado sozinho, o dragão branco Therragorn veio até ele. Therragorn se tornou amiga do Dragão Negro Rei e pediu-lhe que ajudasse a escondê-la dos caçadores, que estavam caçando e matando os dragões brancos para utilizar a sua pele como armadura. Ele concordou em salvá-la, levando-a para uma masmorra isolada sob as velhas ruínas ao nordeste da Terra Selvagem, local este em que se encontra o Laboratório Dragonkin, onde ela foi selada (a masmorra onde fora colocada não estava ligada ao próprio laboratório).

O Dragão Negro Rei não era o único de sua espécie, pois Phalaks desenvolveria Verak Lith, o sucessor do Dragão Negro Rei.

Uma visita de Bob e Neite

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Ocorre durante O Enigma do Bichano.

Bob, uma reencarnação de Roberto, o Forte, iniciou um relacionamento com Neite. Em uma de suas viagens, eles visitaram o Dragão Negro Rei, que era um dos amigos de Bob. O Dragão Negro Rei disse a Bob que ele estava fazendo a mesma atividade de sempre; lidando com aventureiros tentando matá-lo. Nesse ponto, R4ng3rNo0b889 invadiu e tentou matá-lo, mas ele não causou nenhum dano e o Dragão Negro Rei imediatamente o queimou.

Uma visita de Hannibus

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Ocorre durante O Último dos Cavaleiros.
O Dragão Negro Rei mostrando para Hannibus a masmorra em que se encontrava Therragorn.

Após ser libertado pelo jogador, Hannibus desejava retornar ao seu planeta natal, Iaia. No entanto, ele não tinha ideia de como fazer isso, já que não queria se envolver com os deuses novamente, nem o teletransporte e os anéis de fadas o levariam de volta para casa. Hannibus acompanhou o jogador olhando tanto para as estátuas misteriosas quanto para os próprios dragões, mas não encontrou nenhum resultado. No entanto, Hannibus foi capaz de se lembrar de um dragão branco que sua montaria ajudou a esconder e decidiu visitá-lo.

Hannibus cumprimentou sua antiga montaria, antes que o Dragão Negro Rei notasse o jogador ao lado dele (podendo ser reconhecido por conta de encontros anteriores ou como comida, caso não estivesse enfrentado ele anteriormente). Hannibus perguntou a ele sobre um dragão branco, tendo este confirmado que o conhecia e os levou para o local onde escondeu Therragorn. Sua presença garantiu que os dois não fossem atacados e, ao chegar, destrancou a entrada com uma frase Dragonkin antes de partir.

Visitado novamente

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Hannibus e o Guardião do Mundo, tentando impedir o Embaixador de liberar uma entidade malévola em Guilenor, visitaram o Dragão Negro Rei novamente. Eles sabiam que os Ilujanka estavam surpresos com a volta de Hannibus. Hannibus pediu que ajudassem a lutar contra o Embaixador, e eles concordaram. Sendo um dos poucos dragões com autocontrole, Hannibus perguntou a sua antiga montaria se ele conhecia outros dragões com tal capacidade. Sua resposta foi negativa, tendo em vista que permaneceu por milhares de anos em seu covil, não sabendo das atividades de outros dragões. Dessa forma, Hannibus e o Guardião vão visitar o Sr. Mordaut, enquanto o Dragão Negro Rei junto com os Ilujanka vão para Kalaboss se prepararem para a batalha.

O Dragão Negro Rei trabalhou com Gorvek na retirada dos canhões do Embaixador.

Conquistas do Dragão Negro Rei

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Tarefas de área

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  • Rei da Cocada Selvagem ( 15) – Derrotar o Dragão Negro Rei com o aumento da entrada da Terra Selvagem, causando o maior dano possível.

Conquistas de História

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Artigo principal: Conquistas de História
  • A Última Leitura ( 20) – Encontrar e ler o livro dos Últimos Cavaleiros, largado pelo Dragão Negro Rei.

Mascote de Chefe

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Coleção do chefe

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Histórico de Atualizações

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O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
  • oculta 11 de setembro de 2023 (Atualização):
    • A redução de 50% na experiência de combate contra chefes foi removida. Agora, os chefes concedem 50 de experiência de combate por cada 1.000 pontos vitais, assim como a maioria dos outros monstros do jogo.
  • ninja 3 de abril de 2018 (Atualização):
    • O Dragão Negro Rei e a Toupeira Gigante agora exibem barras de pontos vitais durante os encontros. A barra de pontos vitais da Toupeira Gigante será exibida após o tutorial ter sido concluído.
  • correção 17 de julho de 2017 (Atualização):
    • Os jogadores agora podem usar o artefato da Terra Selvagem (entrando no covil do Dragão Negro Rei a partir do labirinto de lava) para começar uma instância de chefe. Essa mudança significa que contas em Modo Independente agora podem completar a conquista "Rei da Cocada Selvagem".
  • ninja 6 de março de 2017 (Atualização):
    • Adicionamos uma mecânica de compensação de má sorte a alguns saques de história, fazendo com que a chance do objeto ser largado vá aumentando para 100% quando o número de abates do monstro ultrapassar um determinado limite. Isso afeta objetos com chance de 1% de serem largados (ou pior). Para o livro dos Últimos Cavaleiros largado pelo DNR, isso não afeita os abates em grupo. O abate em grupo ainda é adicionado à contagem, mas o saque garantido só acontecerá em uma luta individual, caso o limite tenha sido atingido.
  • ninja 25 de abril de 2016 (Atualização):
    • Foi aumentada a taxa de ressurgimento de diversos NPCs, incluindo, sem limitação:
      • Dragões: cromáticos, metálicos (até mithril), celestiais, de gelo e Dragão Negro Rei.
Selo postal do Dragão Negro Rei carimbado.
  • O Dragão Negro Rei pode falar, como visto na missão  O Enigma do Bichano. Durante a cena final ele é visitado pelo Bob. Durante o chat entre o Dragão e o Bob, um jogador de combate à distância tenta matar o Dragão sozinho, mas não consegue atingi-lo, e é morto em um 'hit' visto que não tinha nenhuma proteção contra o bafo de dragão visível.
  • Existem vários Dragões Negros Rei, como mostrado com a presença de Verak Lith e Verak Little.
  • O livro Pesquisa dos Dragonkin refere-se ao Dragão Negro Rei como "Verak Kreath Draekun", que significa "Dragão Negro Rei" na linguagem dragonkin.
  • Por um tempo após a Revolução de Combate, apesar de ser um monstro chefe, os jogadores que acertassem o primeiro ataque no Dragão Negro Rei iriam receber o objeto largado mesmo se dessem menos/nenhum dano. Isso foi corrigido.
  • Foi revelado nos Bastidores de abril de 2011 que a Rainha Kalphita e o Dragão Negro Rei se casariam em 29 de abril de 2011, para coincidir com o casamento do Príncipe William de Gales e a Sra. Catherine Middleton no Reino Unido. No entanto, isso acabou sendo uma jogada de marketing de Diango.
  • Seu texto de examinar "É o pior dragão das redondezas!" não era mais verdade depois do lançamento da Dragoa Negra Rainha, visto que a Dragoa Negra Rainha é muito, muito maior que o DNR. O texto depois mudou por este motivo, para "Era o pior dragão das redondezas!"
  • O Dragão Negro Rei recebeu uma reformulação gráfica, juntamente com a possibilidade de largar uma nova armadura em 9 de outubro de 2012.
  • De acordo com a carta de Top Trumps (conhecido como 'Super Trunfo' no Brasil) do RuneScape, ele tem 10 metros de altura e mais de 13.000 anos, o que significa que ele foi criado na Primeira Era ou antes dela, trazendo uma ideia mais precisa de quantos anos ele possui.
  • O Dragão Negro Rei foi disponibilizado para jogadores gratuitos em 29 de fevereiro de 2016. Ele atualmente é o único monstro que larga ossos de dragão fora de Kalaboss ou da Terra Selvagem em mundos gratuitos.
  • Ele costumava ter um limite de dano de 5000 para um ataque normal e 6000 em um acerto crítico.
  • O Dragão Negro Rei tem uma animação de combate, bafo de dragão e de morte únicos ao contrário dos dragões cromáticos e metálicos.
  • Apesar de possuir a patente de "realiza", o Dragão Negro Rei não derruba pele de dragão real.
  1. ^ a b c d e f g Mod Shauny. Dev Blog: Revealing Drop Rates. Existing Game Content Fórum. 3 de novembro de 2017. (Arquivado do original em 3 de novembro de 2017.)
  2. ^ Mod Rowley. PoF animal drop rates. Reddit. 10 de setembro de 2018. (Arquivado do original em 16 de abril de 2022.) Mod Rowley: "[...] black dragons have a 1/2k rate (incl. KDB) and QBD is 1/200 (all for black dragon eggs)."
  3. ^ a b Jagex. Mod Rowley no Twitter. 9 de novembro de 2017. (Arquivado do original em 31 de novembro de 2020.) Mod Rowley: "Recent article is incorrect on this point. As it was previously stated/how you understand it is correct. Guaranteed on 2,000th solo kill."

Predefinição:O Enigma do Bichano Predefinição:O Último dos Cavaleiros Predefinição:A Maldição da Pedra Preta Predefinição:Covil do Dragão Negro Rei Predefinição:Evento de Natal 2015