Sítio de Escavação de Kharid-et
Sítio de Escavação de Kharid-et | |
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Inglês | Kharid-et Dig Site |
Lançamento | 30 de março de 2020 (Notícia) |
Membros | Desconhecido editar |
Localização | Sul do Oásis de Het |
Gerente | Dr. Nabanik |
Arcas do Banco | Sim |
Depósito de Materiais | Sim |
Bancada | Sim |
Requisitos | ![]() |
Música-tema | O Que Há Por Baixo? |
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Kharid-et é um sítio de escavação de Arqueologia, a noroeste da localização atual de Al Kharid. No passado, foi uma fortaleza Zarosiana, localizada próxima à fronteira do Império Zarosiano com as Terras Kharidianas.
Pontos de interesse[editar | editar código-fonte]
Entrada principal[editar | editar código-fonte]
Do lado de fora dos portões de Kharid-et, há uma pequena área de escavações já bem explorada por arqueólogos. Jogadores que chegam no local receberão um Selo do centurião do Dr. Nanabik, que serve como chave para o interior da fortaleza. Neste local, jogadores podem encontrar três restos mortais de venatores (batedores) zarosianos, e três depósitos de materiais contendo Seda samita. Escavar em qualquer local de Kharid-et também pode render solo do tipo cascalho antigo.
Os escombros cobrindo o portão principal podem ser limpos a partir do nível 12 em Arqueologia. Após isso, usar o selo do centurião no portão dará aos jogadores acesso ao interior da fortaleza, completando o mistério "Ganhando Acesso", o que rende ao jogador 900 EXP.
Interior[editar | editar código-fonte]
Entrar no forte pela primeira vez desbloqueia a faixa musical com o nome de O Que Há Por Baixo?.
Âncoras de sombras[editar | editar código-fonte]
Há oito âncoras de sombras no interior do forte. Cada uma pode ser energizada com 10 baterias de torre, para tornar o Mundo das Sombras mais visível ao redor do jogador. Ativar uma âncora renderá uma dose única de EXP instantânea. Ligar todas as âncoras renderá uma conquista e tornará os legionários das sombras ao redor visíveis sem que se precise usar um anel da visibilidade, amuleto do fantasmês ou o presente de Sliske.
Pilões[editar | editar código-fonte]
Há diversos pilões enormes espalhados pelo interior do forte, que podem ser carregados com baterias de torre. Essa carga é globalmente dividida entre todos os mundos, incluindo contas no modo independente. Quando carregados completamente, os pilões dão ao jogador a vantagem Proteção de Zaros, aumentando sua EXP de Arqueologia em 10%, a precisão de seu pico em 5%, e liberando acesso ao Mundo das Sombras. Isso lhe permite obter a recompensa do legionário das sombras sem precisar de um anel da visibilidade. Cada bateria de torre adiciona 0.015 à carga total. As baterias não podem ser armazenadas no banco, mas a EXP recebida aumenta conforme o seu nível em Arqueologia.
Quartel[editar | editar código-fonte]
O quartel é o primeiro local encontrado por jogadores após entrar no forte. Ele possui 1 depósito de aço imperial, 2 depósitos de insígnias zarosianas, e três restos mortais de legionários.
Prisão[editar | editar código-fonte]
Perto de Liam, há uma porta trancada que leva à área da prisão. Escavar dará aos jogadores páginas de um antigo registro (Registro do custódio, página 1; por exemplo). Encontre e mostre as primeiras 2 paginas a Liam, e ele lhe dará um disco da prisão de Kharid-et, que pode ser usado para completar um quebra-cabeças que liberará acesso à prisão. Use o disco na parte direita da porta, para consertar o mecanismo, e então apertar os botões coloridos na ordem: Sombra, Sangue, Fumaça e Gelo. Fazer isso liberará acesso à prisão, onde há um local de escavação de nível 47. Destrancar essa porta completa o mistério Fuga da Prisão e rende 900 EXP em Arqueologia. Entrar na prisão pela primeira vez desbloqueia a musica Subjugado pela Areia.
Capela[editar | editar código-fonte]
Para acessar o santuário, é preciso obter e restaurar o anel do pontífice, obtido no local de escavação nível 58 na prisão. Leve o anel com você para dissipar a barreira e entrar na capela.
Locais de escavação[editar | editar código-fonte]
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Local | ![]() |
Artefatos | Materiais | Membros |
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86 | Altar de Orcus | 48,4 | Sim | ||
74 | Escombros da capela de Kharid-et | 30,1 | Sim | ||
118 | Escombros da mesa de guerra | 158 | Sim | ||
100 | Escombros das Culinarum | 86 | Sim | ||
25 | Escombros do Administratum | 11,5 | Sim | ||
93 | Escombros do Armarium | 62,1 | Sim | ||
58 | Escombros do Carcerem | 18 | Sim | ||
17 | Escombros do Castrum | 9,8 | Não | ||
12 | Escombros do forte |
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Não | ||
107 | Munições de mágicas antigas | 116 | Sim | ||
12 | Restos mortais de legionário | 9,3 | Não | ||
81 | Restos mortais de Pontifex | 37,9 | Sim | ||
114 | Restos mortais de pretoriano | 154 | Sim | ||
5 | Restos mortais de venator | 6,3 | Não | ||
47 | Restos mortais do praesidium | 16,6 | Sim |
Depósitos de materiais[editar | editar código-fonte]
Nível ![]() |
Depósito de material | EXP ![]() |
Material | Facção | Membros |
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12 | Depósito de material (aço imperial) | 24,2 | ![]() |
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5 | Depósito de material (insígnia zarosiana) | 24,2 | ![]() |
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25 | Depósito de material (roxo tyriano) | 24,2 | ![]() |
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58 | Depósito de material (Sangue de Orcus) | 30,2 | ![]() |
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12 | Depósito de material (seda samita) | 24,2 | ![]() |
Agnóstico | ![]() |
25 | Depósito de material (vis antiga) | 24,2 | ![]() |
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Mistérios[editar | editar código-fonte]
Pesquisas[editar | editar código-fonte]
Há 7 locais que podem ser estudados no interior da fortaleza. Pesquisas necessitam do título de Assistente ou maior.
- Escombros da muralha externa, logo à esquerda da entrada, no interior do forte. Desbloqueia a pesquisa "Porta do Demônio".
- Escombros do quartel, à direita da entrada do forte, na primeira sala. Desbloqueia a pesquisa "Campo de Treinamento".
- Porta da cela, no corredor da Prisão. Desbloqueia a pesquisa "Cela, uma Porta".
- Um grande Forno, no refeitório. Desbloqueia a pesquisa "Onde há Fumaça...".
Personagens[editar | editar código-fonte]
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
Locais |
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NPCs |
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Objetos |
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Lojas | |||||||
Faixas musicais |
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Outros |