Sítio de Escavação de Kharid-et

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Serrote de cristal.png
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Kharid-et é um sítio de escavação de Arqueologia ícone.png Arqueologia, a noroeste da localização atual de Al Kharid. No passado, foi uma fortaleza Zarosiana, localizada próxima à fronteira do Império Zarosiano com as Terras Kharidianas.

Pontos de interesse[editar | editar código-fonte]

Entrada principal[editar | editar código-fonte]

Do lado de fora dos portões de Kharid-et, há uma pequena área de escavações já bem explorada por arqueólogos. Jogadores que chegam no local receberão um Selo do centurião do Dr. Nanabik, que serve como chave para o interior da fortaleza. Neste local, jogadores podem encontrar três restos mortais de venatores (batedores) zarosianos, e três depósitos de materiais contendo Seda samita. Escavar em qualquer local de Kharid-et também pode render solo do tipo cascalho antigo.

Os escombros cobrindo o portão principal podem ser limpos a partir do nível 12 em Arqueologia. Após isso, usar o selo do centurião no portão dará aos jogadores acesso ao interior da fortaleza, completando o mistério "Ganhando Acesso", o que rende ao jogador 900 EXP.

Interior[editar | editar código-fonte]

Entrar no forte pela primeira vez desbloqueia a faixa musical com o nome de O Que Há Por Baixo?.

Âncoras de sombras[editar | editar código-fonte]

Há oito âncoras de sombras no interior do forte. Cada uma pode ser energizada com 10 baterias de torre, para tornar o Mundo das Sombras mais visível ao redor do jogador. Ativar uma âncora renderá uma dose única de EXP instantânea. Ligar todas as âncoras renderá uma conquista e tornará os legionários das sombras ao redor visíveis sem que se precise usar um anel da visibilidade, amuleto do fantasmês ou o presente de Sliske.

Pilões[editar | editar código-fonte]

Há diversos pilões enormes espalhados pelo interior do forte, que podem ser carregados com baterias de torre. Essa carga é globalmente dividida entre todos os mundos, incluindo contas no modo independente. Quando carregados completamente, os pilões dão ao jogador a vantagem Proteção de Zaros, aumentando sua EXP de Arqueologia em 10%, a precisão de seu pico em 5%, e liberando acesso ao Mundo das Sombras. Isso lhe permite obter a recompensa do legionário das sombras sem precisar de um anel da visibilidade. Cada bateria de torre adiciona 0.015 à carga total. As baterias não podem ser armazenadas no banco, mas a EXP recebida aumenta conforme o seu nível em Arqueologia.

Quartel[editar | editar código-fonte]

O quartel é o primeiro local encontrado por jogadores após entrar no forte. Ele possui 1 depósito de aço imperial, 2 depósitos de insígnias zarosianas, e três restos mortais de legionários.

Prisão[editar | editar código-fonte]

Perto de Liam, há uma porta trancada que leva à área da prisão. Escavar dará aos jogadores páginas de um antigo registro (Registro do custódio, página 1; por exemplo). Encontre e mostre as primeiras 2 paginas a Liam, e ele lhe dará um disco da prisão de Kharid-et, que pode ser usado para completar um quebra-cabeças que liberará acesso à prisão. Use o disco na parte direita da porta, para consertar o mecanismo, e então apertar os botões coloridos na ordem: Sombra, Sangue, Fumaça e Gelo. Fazer isso liberará acesso à prisão, onde há um local de escavação de nível 47. Destrancar essa porta completa o mistério Fuga da Prisão e rende 900 EXP em Arqueologia. Entrar na prisão pela primeira vez desbloqueia a musica Subjugado pela Areia.

Capela[editar | editar código-fonte]

Para acessar o santuário, é preciso obter e restaurar o anel do pontífice, obtido no local de escavação nível 58 na prisão. Leve o anel com você para dissipar a barreira e entrar na capela.

Locais de escavação[editar | editar código-fonte]

Depósitos de materiais[editar | editar código-fonte]

Mistérios[editar | editar código-fonte]

Pesquisas[editar | editar código-fonte]

Há 7 locais que podem ser estudados no interior da fortaleza. Pesquisas necessitam do título de Assistente ou maior.

  • Escombros da muralha externa, logo à esquerda da entrada, no interior do forte. Desbloqueia a pesquisa "Porta do Demônio".
  • Escombros do quartel, à direita da entrada do forte, na primeira sala. Desbloqueia a pesquisa "Campo de Treinamento".
  • Porta da cela, no corredor da Prisão. Desbloqueia a pesquisa "Cela, uma Porta".
  • Um grande Forno, no refeitório. Desbloqueia a pesquisa "Onde há Fumaça...".

Personagens[editar | editar código-fonte]

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 10 de janeiro de 2022 (Atualização):
  • Alguns montes de areia no sítio de escavação de Kharid-et, que estavam flutuando acima do solo, foram corrigidos.
    correção 16 de novembro de 2020 (Atualização):
  • Uma parede em Kharid-Et agora possui barreiras de contenção. Isso deve aguentar por mais uns séculos!
    correção 18 de maio de 2020 (Atualização):
  • Ativar todas as oito âncoras de sombras de Kharid-Et agora concede ao jogador uma opção de viagem rápida ao praetorium a partir da entrada de Kharid-Et.
    correção 4 de maio de 2020 (Atualização):
  • Foram corrigidos alguns casos de depósitos de materiais que tinham erros visuais em Kharid-et e na Fonte Infernal.
  • Os jogadores agora podem descobrir baterias de torre ao escavar no bloco penitenciário de Kharid-et.
    correção 27 de abril de 2020 (Atualização):
  • Foi corrigido o depósito de materiais de insígnia zarosiana que estava flutuando em Kharid-et.
  • Um local de escavação de escombros da biblioteca flutuante foi nivelado.
  • Foi corrigido um problema de iluminação em Kharid-Et que fazia com que os depósitos de materiais tivessem aparentemente duas cores separadas.
    correção 20 de abril de 2020 (Atualização):
  • Os jogadores podem entrar no praetorium de Kharid-et sem um anel de visibilidade.
    atualização 30 de março de 2020 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.