Solak

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Planos de invasão.png
Este artigo possui um guia de estratégias.
Todas as informações sobre mecânicas, equipamentos e estratégias estão na subpágina.
Solak cabeça.png

Solak é uma poderosa criatura do Anima-Mundi e também um Guardião de Guthix[1] que defende o Bosque Perdido daqueles que querem seu poder. O confronto pode ser iniciado conversando com Merethiel, no centro do bosque. Fazê-lo irá criar uma instância, onde Solak aguarda para ser desafiado por grupos de até 7 jogadores.

História[editar | editar código-fonte]

Solak é uma criatura do Anima-Mundi, assim como Vorago e Telos. Ele é citado pelos habitantes do Bosque como um "caminhantes".

O Boque Perdido foi descoberto por Guthix, que em sua chegada fez de Solak um Guardião de Guthix, cuja tarefa seria proteger a ilha que é habitada por criaturas menores de Anima. Durante a Segunda Era, Seren enviou um grupo de elfos de elite — Erethdor, Merethiel, Faerdhinen e Saeldor — para ajudar Solak em sua tarefa, entretanto, Eredthor ficou tentado pelo poder que vinha do coração da enorme árvore no centro da ilha e tentou tomá-lo para si. Solak, em resposta, derrotou o elfo com a ajuda dos irmãos dele, dividindo a alma de Erethdor em duas: uma presa dentro de Solak, e outra dentro de uma pedra que Merethiel carrega consigo.

Solak percebeu o que havia ocorrido, que ele havia ficado corrompido pelo poder do elfo. Sendo assim, ele pediu para que os demais retornassem e reportassem o ocorrido para Seren. Solak então selou o bosque — escondendo-o do mundo — para impedir que Erethdor abusasse de seu poder. Após seu desaparecimento, as fadas tentaram de tudo para que ele retornasse, dizendo que inclusive humanos construíram templos em sua homenagem. Contudo, sem respostas, sua religião morreu, pois ele nunca respondeu.[2] O bosque não pôde ser contatado pelo mundo exterior até o quinto ano da Sexta Era, onde com a ajuda de aventureiros que foram explorar o lugar, Merethiel enfim pode livrar Solak da corrupção de Erethdor.

Merethiel diz-se culpada pelos atos de seu irmão e por não ter conseguido pará-lo a tempo antes de tudo acontecer. Contudo, Solak responde que ela não teve culpa do ocorrido. Agora, livre da corrupção, Solak e Merethiel concordam em trabalhar juntos para desfazer os danos que Erethdor causou ao Bosque Perdido.

Objetos Largados[editar | editar código-fonte]

Todo jogador do time receberá saque caso a luta seja vencida, inclusive aqueles que morreram. Assim como em Nex - Anjo da Morte, é possível que ocorra mais de um saque raro por morte.
Caso o jogador esteja com a mochila cheia, o(s) objeto(s) irá(ão) direto para o Banco.

Talismãs[editar | editar código-fonte]

Sem talismãs Talismã dourado.png Talismã verde.png Talismã carmesim.png Talismã azul.png
7–9% 7–9% 7–9% 37–40% 36–39%
Porcentagens baseadas em 2500 mortes de Solak.
São largados 20 de cada vez.

Objetos únicos[editar | editar código-fonte]

Outros[editar | editar código-fonte]

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
ninja 28 de junho de 2021 (Atualização):
  • Foram aumentadas as quantidades de determinados objetos largados por Solak, assim como a chance desses objetos serem sorteados:
    • A quantidade de espíritos da pedra de maldicita aumentou de 50 a 70 para 80 a 110.
    • A quantidade de espíritos da pedra de animica luminosa aumentou de 40 a 50 para 60 a 90.
    • As chances de espíritos da pedra de maldicita serem largados foram ligeiramente reduzidas, e as chances de ganhar espíritos da pedra de animica luminosa foram elevadas para compensar.
    • A runita pontuda minúscula reaproveitável foi alterada para runita afiada média reaproveitável, que será recebida em quantidades de 30 a 45.
    • Os bastões foram alterados para bastões da terra místicos e serão largados em quantidades de 30 a 50.
    correção 8 de fevereiro de 2021 (Atualização):
  • Solak não deve mais escolher novos alvos aleatórios durante o encontro.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    Arte conceitual de Solak.
    • Foi revelado no RuneFest por Mod Pi que Solak originalmente se chamaria Kalos.
    • O texto de examinar do chefe, enquanto numa batalha, é uma referência ao filme Gladiador.

    Referências

    1. ^ Mod Mark. "Revelações do RuneScape." Notícias do RuneScape.
    2. ^ Chapinha, "O Bosque Perdido", RuneScape.