Guia rápido para A Diplomacia dos Duendes
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Visão Geral
[editar | editar código-fonte]| Ponto de início | ||||
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| Membros? | ||||
| Duração oficial | Curta | |||
| Requisitos |
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| Objetos necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados, a não ser que não funcionem ou não sejam adicionados automaticamente.
OU em vez de corante vermelho e corante amarelo
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| Inimigos |
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Iniciando
[editar | editar código-fonte]- Fale com o General Narizcurvo ou General Verrugoso na Aldeia dos Duendes.
- Se você precisa de armaduras de duende, pegue três delas nas seguintes caixas:
- Atrás da cabana dos generais
- Ao lado da cabana a oeste
- Suba uma escada na entrada do acampamento
Finalizando
[editar | editar código-fonte]Objetos necessários: 3 armaduras de duende, corante azul, corante laranja (ou misturar corante vermelho e corante amarelo)
- Tinja uma armadura de duende de laranja e outra de azul.
- Dê a armadura laranja para os generais.
- Depois da animação, dê a armadura de duende azul a um deles.
- Dê uma armadura de duende normal a um deles.
- Missão concluída!
Recompensas
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- 5 pontos de missão
- Lâmpada com 200 de experiência em
Artesanato - Uma Barra de ouro
Requisito para completar
[editar | editar código-fonte]A Diplomacia dos Duendes é diretamente requisitado(a) para as seguintes missões/minimissões:
É, entretanto, um requisito indireto para completar as seguintes missões e minimissões:
É, entretanto, um requisito de compreensão indireta para as seguintes missões e minimissões:
- A Elegia de Nômade
- A Grande Queda
- A Maldição da Pedra Preta (compreensão completa)
- Batalha do Monólito
- Boas-vindas ao Herói (compreensão completa)
- Brilho Interior
- Cidade de Senntisten
- Consequências
- Contos de Nômade (minimissão)
- Coração de Pedra (compreensão completa)
- Crepúsculo dos Deuses
- Criaturas Extremas
- Desaparecido, Morte Presumida (compreensão completa)
- Desonra Entre Ladrões
- Deu a Louca no Dave Maligno (compreensão completa)
- Era Uma Vez em Guilenor: Final
- Era Uma Vez em Guilenor: Fortunas (compreensão completa)
- Extinção
- Filhos de Mah
- Medidas Extremas
- Memórias dos Mahjarrat (minimissão)
- Missão de Azzanadra
- O Despertar do Mundo (conclusão completa)
- O Despertar do Mundo (compreensão completa)
- O Destino dos Deuses
- O Fim do Cavalheirismo (compreensão completa)
- O Jogo Final de Sliske
- O Último dos Cavaleiros
- Olho de Het I
- Olho de Het II
- Pecados do Pai
- Situações Extremas (compreensão completa)
- Uma Nova Era
- Vínculos Espirituais
| NPCs | |||||||
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| Objetos |
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| Recompensas | |||||||
| Diversos | |||||||

