Ataque

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Este artigo é sobre a habilidade. Para o combate em geral, veja Combate.
Para outros usos, veja Ataque (desambiguação).

Ataque é uma habilidade de combate corpo a corpo. Esta habilidade é importante, pois aumenta a precisão do ataque, ou seja, faz com que os jogadores acertem ataques com mais frequência, quando em combate corpo-a-corpo. A eficiência do nível de ataque pode ser aumentada com armas ou outros equipamentos que aumentem o bônus em ataque.

O ataque também é importante para utilizar armas de combate corpo a corpo: Espadas, martelos, machados, alabardas, adagas, etc. Aumentar o nível de ataque também aumentará o nível de combate de um jogador.

A habilidade de Ataque é representada por uma espada longa, possivelmente de aço.

História

O antigo layout de modos de ataque, pré-Evolução do Combate
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Ataque foi uma das primeiras habilidades a serem lançadas, introduzido no RuneScape desde o seu lançamento inicial. Através do desenvolvimento do jogo, o conceito básico dela permaneceu o mesmo.

Equipamentos de poder (e requisitos) mais altos foram lançados ao longo dos anos. Equipamentos de bronze até adamantio foram lançados juntamente com o jogo, mas equipamento rúnico só apareceu em 26 de julho de 2001. Em 27 de fevereiro de 2002, as primeiras peças de equipamento dragônico apareceram juntamente com as missões A Cidade Perdida e A Missão do Herói. Em 14 de junho de 2004, ataques especiais foram lançados para certas armas. As primeiras a recebê-los foram as armas dragônicas, a Excalibur e algumas armas de Combate à Distância.

Nenhuma arma nova foi lançada até RuneScape 2, com a introdução de Extermínio. A nova habilidade introduziu Demônios abissais, monstros que largavam o Chicote abissal, uma poderosa arma de mão única que necessitava de nível 70 em Ataque para ser empunhada. Mais tarde, no mesmo ano, o equipamento das catacumbas foi lançado, também necessitando de nível 70 na habilidade para ser usado.

Treinando

Treinar ataque é fácil: Escolha a aba "Estilos de combate" (no menu e escolha a opção que mostra "Preciso" e em baixo "EXP Ataque". Com esta opção selecionada, usando o combate corpo a corpo seu jogador treinará ataque.

A fórmula da experiência é a seguinte:

dano2.5=exp

Ou seja, se você der um dano de 10, você vai ganhar 4 em experiência:

102.5=4exp

bg:Attack nl:Attack fi:Attack de:Angriff pl:Attack cs:Attack no:Attack es:Attack ro:Attack fr:Attaque