Absorção é um benefício de Invenção que dá 20% (22% em um objeto com nível 20) de chance de reduzir o dano em 5% por classe. Ele pode ser criado em aparatos de armadura.

Absorção fornece efetivamente uma redução de dano de 1% por classe. No entanto, Absorção não reduz o dano sem tipo pesado (dano sem tipo que não é afetado por habilidades defensivas). Além disso, Absorção não funciona em combate PvP.

Ele pode sinergizar muito bem com a armadura de floração da cripta e o feitiço Reanimar Mortos em encontros onde várias fontes diferentes de dano recebido estão presentes, aumentando significativamente a capacidade de sobrevivência dos jogadores.

Não há indicação visual de quando esse benefício é acionada.

Redução média de dano.[r 1]
Classe Redução por acerto Redução média de dano
1 5% 1% (1,1%)
2 10% 2% (2,2%)
3 15% 3% (3,3%)
4 20% 4% (4,4%)
  1. ^ Todos os números entre parênteses referem-se a objetos com nível de equipamento 20.
Cálculos
Notas
  • Suposição:
    • O inimigo está causando qualquer dano que não seja "sem tipo".
  • R é a classe do benefício Absorção.
  • p é a chance de ativação do Absorção (0,2 normalmente, 0,22 se o equipamento com Absorção estiver no nível 20).
  • n=0(1p)np=1 quando 0p<1 ou |1p|<1. Isso representa a soma de todas as possibilidades onde inteiro n[0,) representa a quantidade de acertos anteriores a ativação de Absorção. A probabilidade da ativação de Absorção no dano n+1 é portanto (1p)np.
  • dn,i(j) é o ith valor aleatório amostrado uniformemente entre o dano mínimo e o dano máximo do inimigo. o j descreve diferentes conjuntos de dano. Os conjuntos são gerados novamente para cada novo valor de n.
    • dn,i(0) tem n elementos com inteiro i[1,n]. Este é o dano recebido antes da ativação do benefício.
      • Esclarecimento: Isso significa que para n=0 não há elementos neste conjunto.
    • dn(1) é o dano recebido de um único golpe quando Absorção ativar.
    • O conjunto de valores em dn(j) para número inteiro j[0,1] é o mesmo tanto no numerador quanto no denominador das razões para qualquer dado n.
Redução de dano
  • A proporção média de dano recebido, ravg, de Absorção para sem Absorção é
ravg=n=0(1p)np[(i=1ndn,i(0))+(1.05×R)×dn(1)]n=0(1p)np[(i=1ndn,i(0))+dn(1)]
  • A redução de dano média é então, após alguns rearranjos,
1ravg=n=0(1p)np[dn(1)(1.05×R)×dn(1)]n=0(1p)np[(i=1ndn,i(0))+dn(1)]
Simplificações
  • Isso pode ser simplificado se a suposição for que todo valor dn,i(0) número inteiro i[1,n], dn(1) número inteiro n[0,) é considerado o mesmo que (dn,i(0)=dn(1)d). Neste cenário, não há elemento aleatório e o ravg acima é então dependente apenas da chance de ativação. Esta simplificação é cada vez mais precisa no limite de grandes d. Uma tabela é fornecida na parte superior da página.

Usando essas simplificações, a redução de dano se reduz a

1ravg=pR20

Fontes

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MaterialRaridadeClasses de benefício com X materiais
Aparato padrãoAparato antigo
12345123456789
Peças acolchoadasComum0011100011111–21–2
Peças blindadasComum0011100011111–21–2
Componentes fortesIncomum011–21–21–20111–21–21–21–31–31–4
Componentes fúngicosRaro01222–3011222–333–44

Cartuchos sugeridos

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