Sangue venenoso
| Sangue venenoso | |||||||||||||||||||
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| Inglês | Venomblood | ||||||||||||||||||
| Lançamento | 25 de janeiro de 2016 (Notícia) | ||||||||||||||||||
| Tipo de Aparato | Armadura | ||||||||||||||||||
| Classe máxima | |||||||||||||||||||
| Padrão | 1 | ||||||||||||||||||
| Antiga | 1 | ||||||||||||||||||
| Descrição do jogo | |||||||||||||||||||
| O jogador não sofre dano de veneno regular. | |||||||||||||||||||
| Dados avançados | |||||||||||||||||||
| Dbrow ID | 532 | ||||||||||||||||||
| Links | Dbrow532 | ||||||||||||||||||
Sangue venenoso é um benefício de
Invenção que previne que o jogador seja envenenado. Pode ser criado em um aparato de armadura.
Sangue venenoso só funciona contra monstros que aplicam veneno comum; não funciona contra veneno especial, como aqueles de Zemouregal e Vorkath, Yakamaru, dragões alados vivos, Leviatã Crústeo, rastejador de trepadeira e monstros da Masmorra Polipórica, já que essas são mecânicas especiais.
O benefício é particularmente útil contra Araxxi, Nex, Anjo da Morte, Rathis, Gregorovic, scarabitas profanos e de Elite - os quatro primeiros devido ao alto dano de veneno que podem causar, e o último devido ao veneno constante aplicado durante a luta. Em todas as outras situações envolvendo monstros que envenenam, o veneno causa danos insignificantes em jogadores com níveis mais altos.
Fontes
[editar | editar código-fonte]| Material | Raridade | Classes de benefício com X materiais | ||||||||||||||
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| Aparato padrão | Aparato antigo | |||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||
| Peças defletoras | Comum | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Componentes evasivos | Incomum | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Componentes saudáveis | Incomum | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Componentes pestilentos | Raro | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Cartuchos sugeridos
[editar | editar código-fonte]| Layout do cartucho | Possíveis benefícios | Custos aproximados por tentativa | |||||||||
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57,91% ou 1/1,72 no nível 120
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54.92% de chance nos níveis 112 e 113 de Invenção
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41.59% de chance, a chance diminui somente abaixo do nível 70 em Invenção
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100% de chance, mas requer um aparato antigo
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Histórico de atualizações
[editar | editar código-fonte]- atualização 25 de janeiro de 2016 (Atualização):
- Adicionado ao jogo.
| Recursos | |
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| Modificadores de dano/precisão | |
| Redução de dano | |
| Adrenalina | |
| Oração | |
| Objetos adicionais | |
| Experiência | |
| Treinamento | |
| Redução do consumo de energia | |
| Utilitários | |
| Diversos | |
| Antigos | |



