Luvas de passagem
| Luvas de passagem | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Um poderoso conjunto de luvas que auxilia quem combate corpo a corpo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Inglês | Gloves of passage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lançamento | 3 de julho de 2017 (notícia) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Membros | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| De missão | Não | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Propriedades | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Negociável | Sim | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Equipável | Sim | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Acumulável | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Desmontável | Sim | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cupom | Sim | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Destruir | Largar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Opções [?] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mochila | Vestir, Verificar carga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Valores | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Valor | 80 000 moedas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Alquimia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Em morte | Recuperável Valor: 78 284 980 Recuperar: 78 284 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Peso | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mercado Geral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Preço do MG | 78 284 980 moedas (info) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Limite | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Volume | 26 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loading... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dados avançados | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ID do objeto | 40320 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Links | MRID • recipe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As luvas de passagem são luvas de poder de Combate Corpo a Corpo de classe 85, largadas pelo chefe O Magistrado. As luvas têm o efeito passivo Ruína Persistente, um golpe bem-sucedido com Devastação ou Pancada faz com que o próximo ataque, infligido dentro de seis segundos, cause aproximadamente 10% de dano adicional, e o alvo também recebe a desvantagem Feridas Corrompidas por 10,2 segundos, causando 20% de dano adicional por sangramentos.
O efeito das luvas de passagem, Ruína Persistente, é mantido mesmo após a troca de luvas, e o efeito não é cancelado pelo uso de recursos defensivos ou ao trocar de armas. A vantagem aplica-se somente ao alvo em que o recurso foi utilizado.
As luvas de passagem degradam mais de 60.000 cargas de combate a um estado quebrado. Eles podem ser consertados por um NPC que repara armas por 300.000 moedas, ou por um item mais barato em uma Bancada de armadura.
Estatísticas de combate
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Efeito passivo
[editar | editar código-fonte]O efeito passivo das luvas de passagem é a Ruína Persistente. Depois que o recurso Devastação ou Pancada golpeia com sucesso:
- Seu próximo ataque corpo a corpo dentro de 6 segundos causa 10% a mais de dano.
- O alvo sofre 20% a mais de dano de sangramentos por 10 segundos (não se aplica a PvP)
Utilização
[editar | editar código-fonte]Falha ao procurar os produtos criados com este material (a página da fonte deste objeto pode não ter sido criada ainda na Wiki).
Obtenção
[editar | editar código-fonte]| Fonte | Nível | Quantidade | Raridade |
|---|---|---|---|
| O Magistrado | 899 | 1 | 1/500; 1/495[f 1] |
Custo de reparo
[editar | editar código-fonte]O custo para reparar completamente este objeto é de 300 000 moedas. O custo de reparo é calculado pela porcentagem de degradação arredondado para baixo (por exemplo, com 75,5% da carga restante, um reparo completo custaria apenas 75 000 moedas). Pode ser reparado através de vários métodos.
Personagens não-jogáveis
[editar código-fonte]Estes são os métodos normais; eles não possuem requisito para serem usados, mas não consideram o nível de
Metalurgia para descontos.
- Bob — o vendedor de machados em Lumbridge;
- Tindel Marchant — o reparador de armas e armaduras no Porto Khazard;
- Dunstan — o ferreiro em Burthorpe;
- Escudeiro — no Posto Avançado dos Cavaleiros do Vácuo.
Métodos alternativos
[editar código-fonte]Estes são os métodos preferíveis; dão um desconto de 0.5% no custo de reparo por nível de
Metalurgia (incluindo impulsos temporários).
- Bancada para armaduras — disponível no projeto de obra habitacional a partir do nível 55 de
Construção; - Pedra de amolar — disponível a partir do nível 100 de
Invenção; - Reparar objeto — Habilidade de bichos de estimação lendários que permite reparar um objeto por hora, com custo igual ao de uma bancada para armaduras.
template = Calculadora:Predefinição/Metalurgia/Bancada para armadura form = repairForm result = repairResult param = nível|Nível de Metalurgia (1-118)|1|int|1-118|| param = carga|Carga do objeto|0.0|number|0.0-100.0|| param = custo|custo|300000|hidden||| param = arredondar|arredondar|down|hidden|||
| Calculadora |
|---|
| O formulário da calculadora vai aparecer aqui logo. Você vai precisar ter o JavaScript ativado. |
| Resultado |
| O resultado vai aparecer aqui quando você enviar a fórmula. |
Custo de uso
[editar | editar código-fonte]| Cargas de combate | 60 000 |
|---|---|
| Método | NPC de reparo, bancada para armadura, pedra de amolar |
| Objeto(s) consumido(s) | 300 000 x |
| Preço total do MG | 300 000 |
| Por hora | |
| Taxa média[uc 2] | 9 000 |
| Taxa alta[uc 3] | 18 000 |
| Taxa máxima[uc 4] | 30 000 |
- ^ O custo da bancada de conserto de armaduras e da pedra de amolar é reduzido em 0,5% por nível de
Metalurgia (reduções de 50% em 99 de Metalurgia, 55,5% em 110 de Metalurgia).
- ^ 1 800 cargas por hora.
- ^ 3 600 cargas por hora.
- ^ 6 000 cargas por hora.
Comparação com outras luvas
[editar | editar código-fonte]Desmontar
[editar | editar código-fonte]| Luvas de passagem | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Categoria | Armaduras corpo-a-corpo | ||||||||||||||||||
| EXP | 25.5 | ||||||||||||||||||
| Quantia necessária | 1 | ||||||||||||||||||
| Quantia de materiais | 4 | ||||||||||||||||||
| Chance base de sucata | 1.0% | ||||||||||||||||||
| Materiais especiais | |||||||||||||||||||
| 1 × | Sempre | ||||||||||||||||||
| Materiais comuns | |||||||||||||||||||
| 35/100 | |||||||||||||||||||
| 30/100 | |||||||||||||||||||
| 30/100 | |||||||||||||||||||
| Materiais raros | |||||||||||||||||||
| 3/100 | |||||||||||||||||||
| 2/100 | |||||||||||||||||||
Histórico de Atualizações
[editar | editar código-fonte]- correção 31 de agosto de 2021 (Atualização):
- Para simplificar, o dano causado por elas mal compensa a necessidade de utilizar um recurso com dano menor. Considerando que as luvas tem que competir com as luvas cinerárias, magistrais e o bracelete toque da morte, isto se tornou um problema sério. Para corrigir isso, gostaríamos de aumentar o dano das luvas para ajudá-la em encontros solo, e ao mesmo tempo dar a elas um aumento necessário em lutas em grupo e estendidas.
- Após o acerto do recurso Devastação ou Pancada, o seu próximo ataque corpo a corpo dentro de 6 segundos causará um dano aumentado em 10%, em vez dos 7% anteriores.
- Após o acerto do recurso Devastação ou Pancada, o alvo também receberá 20% de dano aumentado de sangramentos ao longo dos próximos 10 segundos. Isto não sem aplica em PvP
- Para simplificar, o dano causado por elas mal compensa a necessidade de utilizar um recurso com dano menor. Considerando que as luvas tem que competir com as luvas cinerárias, magistrais e o bracelete toque da morte, isto se tornou um problema sério. Para corrigir isso, gostaríamos de aumentar o dano das luvas para ajudá-la em encontros solo, e ao mesmo tempo dar a elas um aumento necessário em lutas em grupo e estendidas.
- ninja 1 de setembro de 2020 (Atualização):
- Anúncios para as luvas de passagem foram removidos. Antes, elas eram anunciadas para o clã e os amigos do jogador.
- correção 21 de outubro de 2019 (Atualização):
- O efeito das luvas de passagem, Ruína Persistente, agora é aplicado ao usar o recurso Pancada além de Devastação.
- correção 13 de novembro de 2017 (Atualização)
:
- A taxa de obtenção das luvas de passagem aumentou para 1/500.
- atualização 3 de julho de 2017 (Atualização):
- Adicionado ao jogo.
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- Em seu lançamento, a taxa de obtenção das luvas era de 1/2.000. Isso foi alterado para 1/500 de acordo com a reclamação dos jogadores por sua raridade (apesar de ser um objeto largado terciário de um chefe) nas Modificações Recentes de 13 de novembro de 2017.
Predefinição:Luvas de Combate Corpo a Corpo
| Chefe | O Magistrado | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Criatura corrompidas | |||||||
| Devorador das Almas | |||||||
| Recompensas |
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| Músicas | |||||||
| Diversos | |||||||
- Objetos
- Objetos do Mercado Geral
- Objetos recuperáveis em morte
- Objetos indisponíveis no MG
- Equipamento
- Equipamento de nível 85
- Armadura de poder
- Objeto de slot de luvas
- Equipamento degradável
- Armaduras de Corpo a Corpo
- Objetos largados por monstro
- Objetos que desmontam em Peças de cobertura
- Objetos que desmontam em Peças blindadas
- Objetos que desmontam em Peças defletoras
- Objetos que desmontam em Componentes fortes
- Objetos que desmontam em Componentes protet.
- Objetos que desmontam em Componentes mutáveis
- Categoria de desmontagem/armadura corpo a corpo
- Objetos que desmontam em materiais especiais


