Gregorovic

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Para a conquista, consulte Gregorovic (conquista).
Este artigo é sobre o chefe. Para a música, veja Gregorovic (música).
NormalDesafioO Jogo Final de Sliske
Gregorovic
A arma secreta de Sliske, uma criatura morta-viva que abriga a mente de um louco.
InglêsGregorovic
Lançamento7 de março de 2016 (notícia)
MembrosSim
Opções? (editar)
Raça? (editar)
Informações de combate
Nível1 000
Pontos vitais200 000
AgressivoSim
VenenosoSim ???
Experiência de combate
EXP8 000
EXP3 300
EXP900 (duas-mãos)
450 (uma mão e armadura)
Ofensivo
Dano máximo
2 3002 3001 800? (editar)2 300
EstiloVelocidade
4 ciclos (2,4s)
Níveis de Combate
858585? (editar)
Precisão
2 1782 1782 178? (editar)
Defensivo
ArmaduraFraquezaSuscetível
1 69475
Afinidades
-555555
Imunidades
Não imuneNão imuneImuneNão imune
Dados avançados
ID do NPC22442
LinksBestiário • MRND
[ver][discussão]
Gregorovic
Um louco que foi levado a fazer coisas terríveis.
InglêsGregorovic
Lançamento7 de março de 2016 (notícia)
MembrosSim
RaçaHumano
De MissãoNão
LocalizaçãoCatacumbas
LojaNão
GêneroMasculino
Opções? (editar)
Dados avançados
NPC ID? (editar)
LinksMRND
[ver][discussão]

Gregorovic, também conhecido como O Sem Rosto, é o general do exército de  Sliske no Coração de Guilenor. Para enfrentá-lo, os jogadores devem ter nível 80 ou superior de Oração.

Ao obter todos os itens exclusivos do Gregorovic, o jogador desbloqueará o título [Nome], o Sem Rosto.

História Antiga

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A história a seguir ocorre durante Contos da Guerra dos Deuses.

Gregorovic era um humano da Quarta Era que possuía uma doença fatal, que estava desesperado para evitar sua morte. Na esperança de prolongar sua vida, ele capturou alguns elfos do clã Cywir e realizou experimentos torturantes com eles buscando descobrir o segredo de sua longa vida. Seu trabalho não teve sucesso, acreditando que algum tipo de "magia élfica" além de sua compreensão era responsável; suas suspeitas eram verdadeiras, mas os elfos não eram responsáveis por isso; Seren foi quem fez isso. Um desses elfos conseguiu escapar, informando ao seu senhor das atrocidades que foram cometidas, o que levou a ele e seu clã, em um ato de fúria e vingança, a seguirem até Guilenor para procurar por Gregorovic.

Após não obter resultado positivo com seus experimentos, Gregorovic procurou o Mahjarrat Sliske nas Catacumbas, e ofereceu-lhe a sua alma em troca da vida eterna. Sliske aceitou sua oferta, mas questionou se Gregorovic havia pensado bem em sua proposta. Sliske então matou Gregorovic e o ressucitou em uma nova forma monstruosa que lembra um bobo da corte macabro. Inicialmente, Gregorovic ficou horrorizado e disse a Sliske que tinha feito dele um monstro, mas Sliske disse que ele já era um. Sliske então o instruiu sobre como manter essa forma e, ao saber que ele poderia se tornar ainda mais forte e poderia continuar aumentando sua expectativa de vida, jurou fidelidade ao Mahjarrat.

Gregorovic não foi convocado por Sliske durante toda a Quarta Era e Quinta Era, apesar de ter sido transformado em um ativo valioso. Ele simplesmente vagou por Guilenor por milhares de anos, consumindo tudo em seu caminho. Uma dessas vítimas foi uma fúria particularmente poderosa. Esta fúria possuía irmãs que não estavam com ela na época, que então começaram a caçar Gregorovic para vingar sua morte. Gregorovic foi capaz de escapar facilmente das irmãs da fúria.

Quando o Coração foi descoberto, Gregorovic foi chamado por Sliske para reivindicar a anima em seu nome. Helwyr e as Fúrias Gêmeas também chegaram para reinvidicá-la para seus respectivos deuses; ambas as partes juraram vingança contra ele pelas mortes que ele havia causado, e ele decidiu que comeria Vindicta e Gorvek. As forças de Gregorovic consistiam em necromantes e mortos-vivos.

Chegada em Guilenor

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A história a seguir ocorre durante O Jogo Final de Sliske.

Gregorovic faz uma aparição em o Jogo Final de Sliske, onde é convocado por Slsike, junto com Nômade e Linza, a desventurada, para matar o Guardião do Mundo. Durante a luta, utiliza muitas das mesmas habilidades que ele usa no Coração de Guilenor. Embora tenha sido morto pelo Guardião do Mundo, ele foi revivido e, apesar da perda de seu mestre, continuou a liderar suas tropas no Coração.

A história a seguir ocorre durante Missão de Azzanadra.

O exército de Gregorovic foi finalmente derrotado quando os necromantes se retiraram e seus lacaios mortos-vivos foram destrídos com a morte de Sliske. Quando o Guardião do Mundo, Azzanadra e Ariane entram no Coração, buscando entrar no Salão dos Anciãos, eles foram parados por Helwyr e seus guerreiros. Tendo em vista que Sliske transferiu sua essência para o Guardião do Mundo antes de sua morte, em o Jogo Final de Sliske, isso fez com que Gregorovic fosse atraído até o Guardião do Mundo. Ao ver Helwyr, Gregorovic zombou dele, enfurecendo-o a ponto de persegui-lo com suas tropas.

Veja também: Gregorovic/Estratégias.

Objetos largados

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Com 0% de reputação, cada abate equivale a Ícone inválido: moedas 98 615,27 moedas em itens exclusivos, se o jogador tiver 100% de reputação, este número aumenta para Ícone inválido: moedas 197 230,54 moedas.

  1. ^ Somente se o jogador não tiver reputação máxima com as facções de Seren, Zamorak e Zaros.
  1. ^ a b c d e f g A taxa de queda deste item tem seu denominador multiplicado por 0,99 caso o jogador possua um efeito de sorte nível 3 ou superior.
  2. ^ a b c d e f Taxa de queda: 1/512 a 0% de aumento de queda. Aumenta para 1/448, 1/384, 1/320 e 1/256 a 25%, 50%, 75% e 100% de aumento da taxa de queda, respectivamente.
  3. ^ Taxa de queda: 1/128 a 0% de aumento de queda. Aumenta para 1/112, 1/96, 1/80 e 1/64 a 25%, 50%, 75% e 100% de aumento da taxa de queda, respectivamente.
  1. ^ Tem uma taxa de queda básica de 1/2.000, com limiar de 400. Isso não é afetado pelo aumento da taxa de objetos largados da reputação.

Com 0% de reputação, cada abate equivale a Ícone inválido: moedas 109 763,08 moedas em itens exclusivos, se o jogador tiver 100% de reputação, este número aumenta para Ícone inválido: moedas 282 191,48 moedas.

  1. ^ Somente se o jogador não tiver reputação máxima com as facções de Seren, Zamorak e Zaros.
  1. ^ a b c d e f g A taxa de queda deste item tem seu denominador multiplicado por 0,99 caso o jogador possua um efeito de sorte nível 3 ou superior.
  2. ^ a b c d e f Taxa de queda: 1/460 a 0% de aumento de queda. Aumenta para 1/380, 1/307, 1/240 e 1/179 a 25%, 50%, 75% e 100% de aumento da taxa de queda, respectivamente.
  3. ^ Taxa de queda: 1/115 a 0% de aumento de queda. Aumenta para 1/95, 1/76, 1/60 e 1/44 a 25%, 50%, 75% e 100% de aumento da taxa de queda, respectivamente.
  1. ^ Tem uma taxa de queda básica de 1/1.000, com limiar de 400. Isso não é afetado pelo aumento da taxa de objetos largados da reputação.

Outros de ambos os modos

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  1. ^ Este objeto é largado para o jogador que mais causou dano durante o abate. Pode cair no modo prática.

Tabela de objetos raros

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Este monstro possui acesso à tabela de objetos raros.
Objetos que aumentam a sorte como o anel da riqueza ou a Sorte dos Anões não são necessários para acessar a tabela, no entanto, eles aumentarão a chance de acessar a tabela de objetos raros e também poderão melhorar o saque recebido dela.
Tabela de objetos raros
  1. ^ Substitui os objetos largados somente para membros no modo de acesso gratuito
  2. ^ Move o objeto largado para a tabela de raros
  1. ^ Removido com sorte de classe 2
  2. ^ Removido com sorte de classe 3
  3. ^ Removido com sorte de classe 4
  4. ^ Move o objeto largado para a Tabela de objetos super raros
  1. ^ Requer sorte de classe 4.
  1. ^ Requer sorte de classe 4.
  2. ^ Requer sorte de classe 4.
  3. ^ Requer sorte de classe 4.

Objetos universais

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Objetos largados universais são largados por quase todos os monstros fora de Kalaboss.
Esses objetos são largados junto com os principais objetos largados.
  • No Espírito da Luta ( 60) – Derrote Gregorovic sem causar nenhum dano aos seus espíritos. Só pode ser completada em uma instância individual. - Derrotar Gregorovic sem causar nenhum dano aos seus espíritos. Só pode ser completada em uma instância individual.
  • - Obter uma coleção de objetos largados específicos de Gregorovic.
  • – Derrotar Gregorovic. (X/1)
  • Valor A-Greg-ado:
  • Arlequim Infernal:
    • Arlequim Infernal I ( 5) – Derrotar Gregorovic no modo desafio. – Derrotar Gregorovic no modo desafio. (X/5)
    • Arlequim Infernal II ( 5) – Derrotar Gregorovic no modo desafio. – Derrotar Gregorovic no modo desafio. (X/10)
    • Arlequim Infernal III ( 5) – Derrotar Gregorovic no modo desafio. – Derrotar Gregorovic no modo desafio. (X/25)
    • Arlequim Infernal IV ( 5) – Derrotar Gregorovic no modo desafio. – Derrotar Gregorovic no modo desafio. (X/50)
    • Arlequim Infernal V ( 5) – Derrotar Gregorovic no modo desafio. – Derrotar Gregorovic no modo desafio. (X/75)
    • Arlequim Infernal VI ( 5) – Derrotar Gregorovic no modo desafio. – Derrotar Gregorovic no modo desafio. (X/100)

Histórico de atualizações

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O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
  • Como humano, Gregorovic usa o torso gótico, pernas de cabaré, chapéu revolucionário e monóculos escuros. Esta é uma roupa que os jogadores não conseguem reproduzir, considerando que os monóculos escuros e o chapéu revolucionário ocupam o mesmo espaço para a cabeça e não podem ser usados ao mesmo tempo.
  • O design de Gregorovic foi inspirado em Voldo da série de videogames Soul.
    • Como humano, ele se assemelha a Walter White da série de TV Breaking Bad, incluindo uma doença terminal e estando disposto a usar a ciência para fins antiéticos.
  • Na arte conceitual, Gregorovic é referido como "o manequim".
  • O nível de combate de Gregorovic muda aleatoriamente de 1-1000 durante o curso da luta; isso não parece afetar sua força real de forma alguma, mas o torna suscetível a minas de domínio se seu nível de combate for 138 ou inferior.
  • Em 19 de dezembro de 2016, Gregorovic tornou-se o chefe de missão com o maior nível de combate (1000), quando ele luta ao lado de Nômade (o titular anterior dessa marca) e Linza, a desventurada, em O Jogo Final de Sliske.
  • Em uma instância, na área do saguão, se ninguém entrar na arena, Gregorovic dirá repetidamente "Estou tão sozinho" até que alguém entre.
  • A arma de Gregorovic, Glaivex das sombras, é baseada na arma do filme britânico Krull.
  • Durante a luta com Gregorovic, Akrisae, o condenado com um milhão de pontos de vida pode raramente aparecer e começar a atacar o jogador. As condições necessárias para que isso aconteça são desconhecidas.
  • Em 1 de fevereiro de 2018, a maior contagem de abates para esse chefe era de 51.937 mortes no modo normal e 1.490 no modo desafio.[1]
    • Isso aumentou para 52.183 para o modo normal e 1.880 para o modo desafio em 13 de dezembro de 2018. No momento em que esses dados foram coletados, apenas duas contas Independentes extremos registraram pelo menos uma morte no modo difícil.[2]