Cota de Torva

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Para a variante aprimorada desta armadura, veja Cota de torva aprimorada.
novausadaquebrada
Cota de Torva
Uma cota de um guerreiro da antiguidade.
InglêsTorva platebody
Lançamento10 de janeiro de 2011 (notícia)
MembrosMembros Somente para membros
De missãoNão
Propriedades
NegociávelSim
EquipávelSim
Acumulável Não
DesmontávelSim
CupomSim
DestruirLargar
Opções [?]
MochilaVestir, Verificar carga
Valores
Valor500 000 moedas
Alquimia 200 000
 300 000
Em morteRecuperável
Valor: 55 147 415
Recuperar: 55 147
PesoPeso 9,979 kg
Mercado Geral
Preço do MG55 147 415 moedas (info)
Limite2
Volume29
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Dados avançados
ID do objeto20139
LinksMRID • recipe
[ver][discussão]

A cota de Torva faz parte do conjunto da armadura de Torva, que pode ser obtida como um dos objetos largados por Nex. Para equipá-la, é necessário ter nível 80 em Defesa e Condição Física.

Equipar esta cota ou qualquer outra peça do equipamento antigo fará com que todas as facções da Masmorra das Guerras dos Deuses deixem de ser agressivas.

Quando recebida com o Dividir Moedas ativo, a cota de Torva será obtida como 120 fragmentos de cota de Torva divididos igualmente entre os jogadores e enviados diretamente para seus bancos. São necessários 120 fragmentos para criar este objeto.

A cota de Torva, quando totalmente carregada, pode ser quebrada em 5 essências praesúlicas corpo a corpo em uma bigorna dos dragonkin na Caverna Antiga. Quebrar uma cota de Torva degradada retornará uma porcentagem menor de essência praesúlica do que uma peça totalmente carregada, dependendo do número de cargas do objeto.

Estatísticas de combate

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RequisitosDegradação
80 80 30 000 cargas
Classe
Corpo a corpo
Espaço
NívelTipo
Nível80Armadura de poder
Armadura75
Dano80
Cota de Torva equipada (masculino).png: Cota de Torva equipado(a) por um jogadorCota de Torva equipada (feminino).png: Cota de Torva equipado(a) por um jogador
Atributos de estilo
 
Dano30.50.00.00.0
Precisão0-311-584-584
Atributos defensivos
 Armadura389.6Redução
 PV1125PvM0%
 Oração3PvP0%
Esta lista é gerada automaticamente (atualizar agora), e mostra os primeiros 100 objetos alfabeticamente. Para ver tudo, clique aqui.

A armadura antiga se degrada à medida que é usada. Os equipamentos recebidos da Nex ou das Arcas do Tesouro são totalmente reparados e podem ser usados por 60.000 cargas de combate (embora se degradem em duas cargas por acerto, fazendo com que o tempo mínimo seja de cinco horas) até que se degradem completamente e precisem de reparos antes de poderem ser usados novamente. O desempenho não é afetado à medida que se degradam de totalmente reparados para totalmente degradados. Para verificar as cargas restantes da armadura antiga, clique com o botão direito do mouse e selecione "Verificar carga". Além disso, a armadura antiga só pode ser negociada se estiver totalmente reparada ou totalmente degradada, excluindo-se as variantes de gemas sombrias. Os objetos perdem 20% da carga se forem recuperados de uma lápide após a morte.

Há duas maneiras de consertar armaduras antigas. Os jogadores podem falar com qualquer um dos personagens listados abaixo, que consertarão os objetos por um preço, ou consertar as peças por conta própria usando a bancada de conserto de armaduras em qualquer Projeto de Obra Habitacional por um custo reduzido com base no nível de Metalurgia. O equipamento pode ser consertado em qualquer estado, e o custo será ajustado de acordo com o grau de degradação. Abaixo, estão os custos de reparo como se o equipamento estiver totalmente degradado.

Os seguintes personagens podem consertar a armadura:

Custo para consertar
equipamento antigo
Personagem de conserto Bancada de conserto de armaduras
Nível 1 em Metalurgia Nível 99 em Metalurgia
Elmo 500.000 495.000 250.000
Torso 2.000.000 1.980.000 1.000.000
Pernas 1.000.000 990.000 500.000
Luvas 200.000 198.000 100.000
Botas 100.000 99.000 50.000
Total 3.800.000 3.762.000 1.900.000
Calculadora
O formulário da calculadora vai aparecer aqui logo. Você vai precisar ter o JavaScript ativado.
Resultado
O resultado vai aparecer aqui quando você enviar a fórmula.
Para ver todas as fontes deste objeto, clique aqui.
  1. ^ Há mais informações sobre este objeto; veja a página associdada para detalhes.
Cota de Torva
CategoriaArmaduras corpo-a-corpo
EXP24
Quantia necessária1
Quantia de materiais8
Chance base de sucata  2.3%
Materiais especiais
4 × Componentes de ZarosSempre
Materiais comuns
Peças de cobertura35/100
Peças blindadas30/100
Peças defletoras30/100
Materiais raros
Componentes fortes3/100
Componentes protet.2/100

Histórico de Atualizações

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O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.