Trilhas do Tesouro/Recompensas

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Um exemplo de recompensa das Trilhas do Tesouro

Os jogadores recebem várias recompensas quando concluem um pergaminho de dicas, elas são escolhidas aleatoriamente e geralmente três ou mais recompensas diferentes são dadas ao abrir um cofre de recompensa. Os cofres podem ser empilhados e guardados no banco ou dentro do porta-dicas de Charos, não existe um limite de quantidade, assim o jogador pode armazenar quantos cofres quiser.

As recompensas podem ser ressorteadas se não forem satisfatórias, mas para ganhar essa opção os jogadores devem abrir três cofres do mesmo nível para ganhar um novo ressorteio, pode-se juntar até três ressorteios por vez, embora possuir quatro peças da roupa viajada possa permitir aos jogadores armazenarem até cinco ressorteios.

Usar o nível apropriado de um intensificador de sorte dá + 1% de chance de saque para um item raro específico do nível do pergaminho, e eles geralmente deixam uma mensagem na caixa de bate-papo se tal item for recebido. As novas jogadas de ressorteio podem ser obtidas a partir de pistas, embora raramente.

As Trilhas do Tesouro são a fonte primária de componentes de sorte, dados os numerosos itens exclusivos das Trilhas do Tesouro, após o lançamento de Invenção Invenção, usada principalmente para a criação de ônix alquímico e hidrix alquímico. Os itens podem ser vendidos por um alto preço no Mercado Geral ou desmontados para uso do próprio jogador.

As recompensas da Trilha do Tesouro também apresentam uma mecânica de "mitigação da má sorte". A contagem em execução é única para cada nível de pergaminho de dicas, portanto, completar quaisquer pergaminho de dicas (difícil) sem um item muito raro aumenta a chance de obter um raro de outro pergaminho de nível difícil, mas não afeta os de outros níveis.

Recompensas gerais[editar | editar código-fonte]

  1. A quantidade máxima de Biscoitos sagrados que um jogador pode armazenar é de 200. Se o limite for atingido, o jogador passa a receber Doces púrpuras.

Recompensas fáceis[editar | editar código-fonte]

Recompensas médias[editar | editar código-fonte]

Recompensas difíceis[editar | editar código-fonte]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1/3.397 chance de receber algo deste grupo.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 1/679 chance de obter qualquer peça de armadura dourada.
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 1/3.397 chance de obter qualquer peça da armadura da Terceira Era.

Recompensas de elite[editar | editar código-fonte]

  1. 1,0 1,1 Você vai sortear uma meia-calça de Robin Hood ou túnica.
  2. Se você falhar ao sortear um corante de sangue, você vai sortear este item ou moedas.
  3. Se você já tem 5 efígies armazenadas, serão recebidas 2.500 moedas.
  4. Se você falhar ao sortear uma efígie, você vai sortear este item.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 1/151 de chance de receber qualquer máscara de dragão.
  6. Se você falhar ao sortear um corante da Terceira Era, você vai sortear este item.
  7. Se você falhar ao sortear um saco das efígies, você vai sortear este item.
  8. 8,0 8,1 8,2 Se você falhar ao sortear uma capa de Apunhalada, você vai sortear este item.
  9. 9,0 9,1 9,2 Os fragmentos de Tríscele são largados em ordem.
  10. Se você falhar ao sortear um corante de sangue, você vai sortear este item ou uma bengala dragônica.
  11. Se você falhar ao sortear um corante das sombras, você vai sortear este item.
  12. Se você falhar ao sortear um corante de gelo, você vai sortear este item.
  13. 13,0 13,1 13,2 Se você falhar ao sortear um item da Terceira Era, você vai sortear este item.
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 1/7663 de chance de receber qualquer parte da druídica da Terceira Era.
  15. Se você falhar ao sortear um corante das Catacumbas, você vai sortear este item.

Recompensas mestras[editar | editar código-fonte]