Rei Kalphita
Rei Kalphita | |||||||||||
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Este poderoso Kalphita é mais forte do que a rainha. | |||||||||||
Inglês | Kalphite King | ||||||||||
Membros | Sim | ||||||||||
Lançamento | 14 de janeiro de 2013 (Atualização desconhecida) | ||||||||||
Combate | |||||||||||
Nível | PV | ![]() | ![]() | ||||||||
2500 | 260 000 | ? (editar) | ? (editar) | ||||||||
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS) | |||||||||||
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Agressivo | Venenoso | ||||||||||
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Ofensivo | |||||||||||
Dano máximo | |||||||||||
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2560 | 0 | 0 | 2500 | ||||||||
Estilo | Velocidade | ||||||||||
![]() | 6 ticks (3,6s) | ||||||||||
Níveis de Combate | |||||||||||
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Precisão | |||||||||||
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2343 | 2343 | 2343 | |||||||||
Defensivo | |||||||||||
Armadura | ![]() | Fraqueza | Suscetível a | ||||||||
2178 | ? (editar) | ![]() | Nenhum | ||||||||
Afinidades | |||||||||||
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60 | 40 | 30 | 50 | ||||||||
Imunidades | |||||||||||
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Dados Avançados | |||||||||||
ID de NPC | ? (editar) | ||||||||||
Links | Bestiário • MRND | ||||||||||
FAQ • doc |
O Rei Kalphita é um chefe que pode ser encontrado na Colmeia de Kalphitas Exiladas. Primeiramente mencionado no RuneFest de 2011 em discurso de Mod Mark, foi o primeiro chefe lançado especificamente para tirar vantagem da Evolução do Combate, e sendo assim, sua luta exige que os jogadores sejam adeptos ao sistema da barra de combate e às demais mudanças da Evolução do Combate.
Obter todos os objetos únicos largados pelo Rei Kalphita liberará o título [Nome], o Assassino do Rei.
Chegando no Chefe[editar | editar código-fonte]
A entrada para a Colmeia das Kalphitas Exiladas fica localizada ao sul da Pirâmide Jaldraocht, no Deserto Kharidiano. A maneira mais fácil de chegar até lá é através da Magnetita do Acampamento dos bandoleiros, e após o teleporte seguir diretamente para o sul.
Ao entrar pela primeira vez na caverna, haverá um túnel bloqueado que pode ser desbloqueado pelo outro lado, tornando-se um atalho. Este túnel só precisa ser limpo uma vez.
Combate[editar | editar código-fonte]
O Rei Kalphita pode utilizar os três estilos de combate, além de alguns recursos da Evolução do Combate. Além disso, é impossível vencê-lo sozinho sem o uso de um Dardo mata-tudo ou de algum bug.
O Rei Kalphita é vulnerável a veneno e, por contar para tarefas de Extermínio, jogadores podem tirar vantagem do Elmo do exterminador.
A luta começará com o Rei surgindo do chão; seu estilo inicial de combate sendo escolhido aleatoriamente.
Ataques Especiais[editar | editar código-fonte]
Bettlejuice[editar | editar código-fonte]
Popularmente chamado de green attack, o Rei Kalphita irá paralisar (atordoamento que apenas passa por tempo; Liberdade ou Antecipação não funcionam) o jogador que tiver como alvo, deixando seu corpo verde. Após fazê-lo, seu próximo ataque causará 24,000 de dano. Nesta hora, um segundo jogador (cuja função é apelidada de voker ou heal voker) deverá puxar a atenção do Rei com o recurso Provocação para então absorver o dano do Bettlejuice com Ressonância, Devoção ou Barricada.
Atenção: O Rei Kalphita pode, em raras ocorrências, utilizar dois Bettlejuice um atrás do outro. Neste caso, o tanque fará momentaneamente a função do voker.
Investida[editar | editar código-fonte]
O Rei Kalphita irá tomar impulso e correr na direção em que estiver olhando, arrastando junto qualquer jogador que ficar em seu caminho. O dano desse especial é maior caso o Rei encoste na parede.
Empurrão[editar | editar código-fonte]
O Rei Kalphita irá dar um empurrão em todos que estiverem na direção em que estiver olhando, empurrando os jogadores um pouco para trás.
Túnel[editar | editar código-fonte]
O Rei Kalphita irá cavar um túnel debaixo do chão e ressurgir debaixo do jogador que tiver como alvo. Caso este, junto dos demais que estiverem próximos, não sair(em) de perto, receberá(ão) até 5,000 de dano.
Ainda, o Rei Kalphita geralmente utiliza este especial após ser atordoado.
Auras Regenerativas[editar | editar código-fonte]
Durante a luta, o Rei Kalphita poderá utilizar uma das seguintes auras:
- Vermelha: Todo o dano que o Rei causaria ao(s) jogador(es) caso eles não estivessem sob o efeito de Orações/Maldições e/ou recursos defensivos será acrescentado à sua vida.
- Verde: O Rei será curado por todo tipo de dano que lhe causaria dano enquanto esta aura estiver ativa.
Guardiões Kalphitas[editar | editar código-fonte]
Durante dois momentos da luta, o Rei irá convocar uma pequena legião de Kalphitas que atacarão a todos os jogadores. Caso o jogador esteja parado sobre o local onde eles irão surgir, receberá uma pequena quantia de dano.
Mesmo que eles causando dano, não é recomendado parar a luta para acabar com eles. O melhor a se fazer é aguardar pelo intervalo gerado pelos ataques Túnel e Investida para acabar com eles.
Caso o Rei Kalphita utilize o especial Bettlejuice enquanto os Guardiões estejam na arena, é pouco recomendado ao voker utilizar o recurso Ressonância para absorver o dano do Rei.
Após o Rei Kalphita ser derrotado, os Guardiões Kalphita remanescentes continuaram vivos.
Faixas Pretas[editar | editar código-fonte]
Caso for atingido por um recurso Faixa Preta, o Rei Kalphita usará um dos seguintes recursos: Barricada, Imortalidade ou Rejuvenescimento.
Liberdade[editar | editar código-fonte]
Ainda, caso seja atingido por um atordoamento, o Rei Kalphita usará o recurso Liberdade, similar a Telos (que o faz acima de 150% fúria).
Fases[editar | editar código-fonte]
Corpo a Corpo[editar | editar código-fonte]
- Indicado por suas 'asas' ficarem da cor amarela;
- Durante esta fase, o Rei Kalphita é fraco contra Magia, especialmente magias de sangue;
- Ele não utiliza seu especial Túnel e também não atordoa os jogadores;
- Durante esta fase, o Rei Kalphita usará (periodicamente) os seguintes recursos: Desmembramento, Furacão, Punição, Tremor e Carnificina.
Combate à Distância[editar | editar código-fonte]
- Indicado por suas 'asas' ficarem da cor verde;
- Durante esta fase, o Rei Kalphita é fraco contra Corpo a Corpo, especialmente contra o estilo perfurante;
- Ele não utiliza seu especial Investida e Empurrão;
- Durante esta fase, o Rei Kalphita utiliza muitos atordoamentos;
- Durante esta fase, o Rei Kalphita usará (periodicamente) os seguintes recursos: Tiro Amarrador, Ricochete, Bombardeamento, Flecha de Fragmentação e Flecha Granada.
Magia[editar | editar código-fonte]
- Indicado por suas 'asas' ficarem da cor azul;
- Durante esta fase, o Rei Kalphita é fraco contra Combate à Distância, especialmente contra flechas;
- Ele não utiliza seu especial Bettlejuice (green);
- Nesta fase os recursos tomam a forma de orbes:
- Ruína é representado por um único orbe azul;
- Impacto é representado por um único orbe azul que causa atordoamento de 2s;
- Combustão é representado por um único orbe amarelo-verde que causa dano ao longo do tempo;
- Magia Indomada é representado por dois orbes amarelo-verdes ao mesmo tempo.
Objetos Largados[editar | editar código-fonte]
100%[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
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![]() | Quitina danificada (m) | ![]() | 1 | Sempre | Não vendido | Não alquimizável |
Talismãs[editar | editar código-fonte]
- Porcentagens baseadas em 1500 mortes do Rei Khalpita.
São largados 20 de cada vez.
Objetos únicos[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Espada longa quitinosa (m) | ![]() | 1 | Raro | 63 417 649 | 500 000 |
![]() | Espada longa quitinosa sec. (m) | ![]() | 1 | Raro | 74 658 376 | 300 000 |
![]() | Espadim quitinoso (m) | ![]() | 1 | Raro | 43 802 464 | 500 000 |
![]() | Espadim quitinoso sec. (m) | ![]() | 1 | Raro | 61 955 874 | 300 000 |
![]() | Maça quitinosa (m) | ![]() | 1 | Raro | 47 211 652 | 500 000 |
![]() | Maça quitinosa sec. (m) | ![]() | 1 | Raro | 200 000![]() | 200 000 |
![]() | Quitina perfeita (m) | ![]() | 1 | Incomum | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Garra de kalphita | ![]() | 1 | Muito raro | Não vendido | Não alquimizável |
Sementes e ervas[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Erva dos anões suja | ![]() | 30 (notas) | Incomum | 305 700 | 30 |
![]() | Lantadima suja | ![]() | 30 (notas) | Incomum | 209 760 | 30 |
![]() | Dragoerva suja | ![]() | 30 (notas) | Incomum | 47 670 | 30 |
![]() | Kwuarm sujo (m) | ![]() | 30 (notas) | Incomum | 293 130 | 30 |
![]() | Semente de torstol | ![]() | 10 | Incomum | 4 750 | 380 |
![]() | Semente de lantadima | ![]() | 10 | Incomum | 2 860 | 380 |
![]() | Semente de erva dos anões | ![]() | 10 | Incomum | 19 240 | 380 |
![]() | Semente de dragoerva | ![]() | 10 | Incomum | 4 190 | 380 |
![]() | Semente mágica | ![]() | 5 | Incomum | 127 815 | 1 265 |
![]() | Semente de coqueiro | ![]() | 5 | Incomum | 101 650 | 760 |
![]() | Semente de teixo | ![]() | 10 | Incomum | 56 350 | 850 |
Outros[editar | editar código-fonte]
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Moeda | ![]() | 40; 0–80; 0 | Incomum | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Tubarão (m) | ![]() | 50 | Comum | 126 850 | 9 000 |
![]() | Barra de runita | ![]() | 40 (notas) | Incomum | 124 360 | 10 000 |
![]() | Setas de ônix (e) | ![]() | 200 | Incomum | 1 560 000 | 1 800 000 |
![]() | Pele de dragão negro | ![]() | 100 (notas) | Incomum | 299 700 | 4 800 |
![]() | Super-restauradora (4) | ![]() | 40 | Incomum | 143 120 | 7 200 |
![]() | Talismã da terra | ![]() | 50 (notas) | Raro | 6 500 | 100 |
![]() | Pergaminho lacrado (elite) (m) | ![]() | 1 | Raro | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Antiga efígie faminta | ![]() | 1 | Muito raro | Não vendido | Não alquimizável |
Conquistas[editar | editar código-fonte]
- Larvoca kalphita (
0) – Desbloquear o bicho de estimação Larvoca kalphita.
- Exilado (
0) – Obter uma coleção de objetos largados exclusivos do Rei Kalphita.
- Melhor ofensiva (
50) – Derrote o Rei Kalphita depois de ativar a sua imortalidade, e depois derrote-o novamente.
- A roupa velha do rei (
50) – Receber um ataque de investida do Rei Kalphita de cada lado da arena e depois derrotá-lo.
- Dedetização:
- Dedetização I (
5) – Derrotar o Rei Kalphita. (X/5)
- Dedetização II (
5) – Derrotar o Rei Kalphita. (X/10)
- Dedetização III (
5) – Derrotar o Rei Kalphita. (X/25)
- Dedetização IV (
5) – Derrotar o Rei Kalphita. (X/50)
- Dedetização V (
5) – Derrotar o Rei Kalphita. (X/75)
- Dedetização VI (
5) – Derrotar o Rei Kalphita. (X/100)
- Dedetização I (
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- O Rei Kalphita foi o primeiro monstro a usar recursos (da Evolução do Combate) contra o jogador.
Padrão | |
Exilada |
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